精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
剛剛看電玩瘋下半年期待遊戲介紹 其中有一款death loop 將在重複循環的時間限制裡 進行八次任務 突然想到如果有一款遊戲 會記錄前次任務玩家的行動 並同時影響後續所有階段 這樣子有搞頭嗎? 舉例而言, 你的任務是要在一座島上殺掉五個目標, 你是唯一的殺手,擁有穿越時間的能力 也就是在旁人看來能有五個你同時出現在島上 但對你來說,這會是線性進行 (遊戲也才進行的下去 如果你殺第一個人時(第一次任務),在九點你炸掉了一座大樓 後續所有任務那個大樓也會在九點時被炸毀 如果你在一個地方搞出太大動靜 吸引大部份防守者目光 他們可能會比較聚集在一處 或是提升警戒等級 所以後續難度會提升 類似這種設計 有已發行的遊戲是這種設計嗎? 或是類似這種設計,是否會吸引人玩? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3a. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.181.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627380367.A.470.html
dephille: 洛克人 07/27 18:07
starwillow: 死魂曲不知道算不算,玩家操縱的不同角色行動會互相 07/27 18:07
starwillow: 影響並決定結局 07/27 18:07
LOVEMS: 有呀 北方密使這種關卡向的非即時遊戲 07/27 18:12
LOVEMS: 即時遊戲大多就是用善惡值/殺戮值來影響後續進行 07/27 18:12
LittleJade: Braid,燒腦遊戲,有個機制就是你回溯時間後 07/27 18:16
LittleJade: 上一個你會進行你剛剛的動作,你要跟之前的你配合 07/27 18:16
LittleJade: 來突破遊戲的關卡 07/27 18:17
LittleJade: 如果是不同角色在同一時間點互相影響的話 07/27 18:18
LittleJade: 絕體絕命都市2也有類似設計,你別篇做出的選擇 07/27 18:19
LittleJade: 會影響到之後其他主角 07/27 18:19
Pegasus99: 天能(欸) 07/27 18:22
guogu: 以前玩過類似的flash遊戲 每一隻時間固定 操作下一隻上一隻 07/27 18:33
guogu: 會照玩家在那段時間內操作的方式移動 07/27 18:33
knmoonbd: 以前有一案遊戲募資叫《罪惡選擇》有提過相似的點子 07/27 18:40
knmoonbd: 不過好像是沒有上市? 07/27 18:40
asd065: 絕體絕命都市2 就有類似設計 前一篇角色選擇會卡後面角色 07/27 18:41
cloud50266: 底特律變人應該也算吧,我記得卡菈過海關那段,會因 07/27 18:44
cloud50266: 為馬庫斯選擇的抗議方式,影響到海關人員的同情與否 07/27 18:44
asd065: 有印象最深有一篇主角不管其他路線的角色直接搭直升機逃脫 07/27 18:44
jeffbear79: 巫師三有些支線也會,你可能現在從怪物手中救下某人 07/27 18:52
jeffbear79: 但後面這個人卻當強盜殘害無辜 07/27 18:52
jeffbear79: 而你可以殺了強盜,卻無法挽回無辜百姓因你而死 07/27 18:53
LayerZ: 有一款交通遊戲,你要在時間內抵達終點 07/27 19:17
LayerZ: 但是每一輪都有之前輪的車子 07/27 19:17
LayerZ: 你在問的應該是絕體絕命都市 07/27 19:17
gino0717: 有個西洋棋遊戲你退回上一部會跑出一堆平行棋面 07/27 19:18