推 Yanrei: 包給FS社還比較實際 07/26 01:14
→ SCLPAL: 你只有核心戰績 go ! 07/26 01:16
推 xxx60709: 給Respawn做成套皮Titanfall是我的夢想,市面上沒有一個 07/26 01:16
→ xxx60709: 比TF更符合軍事機人模擬的遊戲 07/26 01:16
推 JamesHunt: 反了,空戰奇兵是套皮的鋼彈遊戲,裝甲血厚、彈藥無限 07/26 01:18
→ JamesHunt: 、飛碟機動性、靠主角機扭轉戰局等等…… 07/26 01:18
推 oldk13: 都要套戰機了不如玩蓋特啊,還可以合體失敗 07/26 01:22
推 Yanrei: 飛彈海、火箭筒、光束槍、感應砲、光劍、重武裝機跟飛行 07/26 01:22
→ Yanrei: 機都做得出來,機人遊戲還是首推以前的FS社 07/26 01:22
→ oldk13: FS社都時代眼淚了,要爽度要操作真的是泰坦掉下來一擇 07/26 01:24
推 danieljou: 套皮開遊戲實況還差不多 現在誰還看那種過氣的東西 07/26 01:24
推 kmkr122719: 挑戰駕駛鋼球打爆鋼彈 07/26 01:25
推 gremon131: 給老卡做好了之前跟笨呆合作的聯合vs札夫特真的好玩 07/26 01:26
推 zxasqw0246: 上面那些大人物是不會懂的啦 07/26 01:29
推 jack18376: 要不是近代比較平易近人,以前的空戰奇兵在ACE難度下根 07/26 01:34
→ jack18376: 本沒有裝甲血厚這種好事= = 07/26 01:34
推 makelove0938: 這種就給From Software做就對了 07/26 01:35
→ issoap: 以前ps2鋼彈vsz鋼彈那個系列就做的很好 07/26 01:40
→ gm79227922: ps2那款有該是吧 07/26 01:43
推 Yanrei: VS系列根本是格鬥遊戲包鋼彈皮而已啊XD 07/26 01:44
→ Atima: 比較有趣的應該是之前PS3上面的鋼彈遊戲吧 07/26 01:48
→ kingroy: VS最近就真的是格鬥比重重很多 07/26 01:49
→ Atima: 機動戰士鋼彈戰記U.C.0081 07/26 01:49
推 Satoman: 機戰傭兵不是死很久了 == 07/26 01:49
→ Atima: 不過這款也賣不好 所以後續沒有同型遊戲 07/26 01:50
→ Atima: 反而是狂出鋼彈無雙.......... 07/26 01:50
推 sigma3274: 以前不是有ACE系列乾脆重製好了 07/26 01:53
→ Yanrei: 機戰傭兵每年都會有人去敲碗,然後社長都是回應還在規劃 07/26 01:55
→ Yanrei: 中XD 07/26 01:55
→ Yanrei: ACE系列也是包給FS社的 07/26 01:55
推 Yanrei: 鋼彈戰記初代最好玩,後來的系統都亂七八糟… 07/26 01:58
推 randyhgmac: 以前的VS系列更像格鬥因為是老卡做的,近戰放了不少快 07/26 02:06
→ randyhgmac: 打的招,後來萬代自己做後那類的招就幾乎沒有了 07/26 02:06
推 kinghtt: 現在鋼彈比較好玩的動作遊戲只剩VS系列跟GBO 07/26 02:14
推 randyhgmac: 因為其他的就是砸掉了萬代也不再給第二次機會了, 07/26 02:36
推 randyhgmac: 集合了鋼彈外傳歷代故事的MISSING LINK居然也把他終結 07/26 02:41
→ randyhgmac: 了(團隊後來就去做GBO2了),還有把鋼創系列炸了的新 07/26 02:41
→ randyhgmac: 鋼創(這個算是外包的就是,這代會炸我猜是團隊第一 07/26 02:41
→ randyhgmac: 次搞UE引擎水土不服,萬代可能也沒給更多時間跟資源開 07/26 02:41
→ randyhgmac: 發) 07/26 02:41
推 s32244153: 做成套皮EDF不是更好 07/26 02:52
→ SCLPAL: 動作我推0081 還有舉盾動作(雖然我沒特別用w 07/26 03:44
→ SCLPAL: ps2 前三款覺得動的不太好 0079跟Z剛是完全不同w 我最推 07/26 03:46
→ SCLPAL: CN.可是近身砍我一直不行.最常用的是F91遠射www 07/26 03:46
推 r85270607: 做成套皮無雙(欸 07/26 04:58
推 andy86tw: 鋼彈無雙已經出四款了 07/26 08:11