推 piliamdamd: 就裝機量少呀 有開發商說ns效能低是雞肋嗎? 我只看 07/26 03:37
→ piliamdamd: 到三廠拼了命也要上ns 07/26 03:37
→ whe84311: 如果有遊戲上跨三平台 公司嘴XSS要另外花時間就是幹話 07/26 03:39
→ whe84311: 要調整到能在NS上玩更麻煩 07/26 03:40
→ jacky40383: 能夠輕鬆開發當然好啊 夢裡什麼都有 07/26 03:42
推 wuwuandy: 他是在說同樣要上xbox不想優化兩種版本吧 07/26 03:46
→ wuwuandy: 想上三平台結果要做4版 07/26 03:47
→ dieorrun: 為啥NS有上就是幹話? 又不是有上NS XSS就不用花時間調 07/26 03:51
推 felaray: 自己不喜歡的就是雞肋 07/26 03:53
推 Minazuki: ONE S就便宜4K UHD播放機阿(無誤 07/26 03:56
推 ayubabbit: 可是對玩家來說 只能玩數位板的ps5也很雞肋啊.. 07/26 04:01
→ ayubabbit: 他這篇感覺就是在靠杯ps5只要搞一版就好 xbox要弄兩版 07/26 04:01
推 anandydy529: 對開發者來說,多一個版本就多很多麻煩 07/26 04:07
推 vsepr55: 這是鎮魂曲嗎,感覺看過好多次了== 07/26 04:19
推 aiiueo: 所以看索尼多聰明,讓廠商放生PS4有正當理由 07/26 05:14
推 mahimahi: 要弄兩個版本很麻煩啊 07/26 05:40
推 ayubabbit: 可是要上PC不是本來就會測試一堆版本? 07/26 05:41
→ ayubabbit: 還是PC版就隨便做做 沒有廠商要求穩定度? 07/26 05:42
→ dieorrun: 你以為現在上PC是會測個幾版== 07/26 05:43
→ dieorrun: 設定擺在那邊自己去調 07/26 05:44
→ moswu: 所以樓上開發過PC遊戲? 07/26 05:48
推 arrenwu: 我也覺得我好像看過XSS的這種評論了 07/26 06:04
→ philip81501: 廠商:我不想最佳化 07/26 06:20
推 ayubabbit: 講出來真的只會讓人想嗆這個開發商 07/26 06:37
→ ayubabbit: 跟 不要買PC版好像意思差不多 07/26 06:37
推 johnny3: 廠商只會覺得你們這些雲開發知道這會造成多少麻煩 07/26 07:03
→ qpeter: 以兩台主機來對待不就好了嗎? 不想多做 就做成XSX獨佔版 07/26 07:31
推 WOODOM: 三廠哪有拚了命也要上NS,一堆吃效能的遊戲都沒在屌NS的好 07/26 07:35
→ WOODOM: 嗎 07/26 07:35
推 googlexxxx: 唬爛,明明自己簽的。你可以放棄XSS也可以不做PS5版啊 07/26 07:39
→ googlexxxx: !要上全平台就自己要最佳化否則你是要學2077也可以啦 07/26 07:39
推 WOODOM: 就連沒那麼吃效能,願意好好優化還是能在NS上跑的,廠商 07/26 07:40
→ WOODOM: 都直接放生NS平台了,一堆跨平台遊戲獨缺NS版,你以為廠 07/26 07:40
→ WOODOM: 商在想什麼 07/26 07:40
推 philip81501: 就不想優化啊 不然呢 07/26 07:41
推 googlexxxx: MS:沒人拿槍逼你開發耶!欠你的嗎?不過最近在Xbox 07/26 07:42
→ googlexxxx: 看到playstation studio的商標真的有嚇到 07/26 07:42
推 WOODOM: 其實XSS之前就被開發商嫌過了,也不是第一次就是了,廠商 07/26 07:42
→ WOODOM: 比你想的還懶 07/26 07:42
推 WOODOM: 所以變成有遊戲在XSS上表現很差,因為廠商根本沒針對優化 07/26 07:46
→ WOODOM: ,機乎都是做XSX版然後XSS版給他爛,反正他們根本也不屌XS 07/26 07:46
→ WOODOM: S玩家的抱怨,他們只會覺得誰叫你買XSS 07/26 07:46
推 intela03252: xss就只能拿來玩一些one時代的遊戲吧,別強求他了 07/26 07:48
→ fordpines: 至少我的XSS是只拿來玩只有主機板本的XGP遊戲 07/26 07:57
→ qss05: 為什麼不能直接輸出上限就好?頂多變成讀取很慢,但是如果X 07/26 08:08
→ qss05: SS能夠讀取很快,XSX不就會飛了 07/26 08:08
推 googlexxxx: 微軟在開發類似dlss或PS4的強化模式,未來會利用演算 07/26 08:21
→ googlexxxx: 拉升或降低。不過其實使用icloud好像也沒必要就是了 07/26 08:21
→ googlexxxx: xcloud 07/26 08:22
→ lomorobin: 原來S 的規格比較低喔 輸出能力大砍欸 漲知識 07/26 08:25
→ shifa: 這之前就說過了,記得當時還說要有完整體驗要買X 07/26 08:37
→ bakedgrass: 有同感 07/26 08:53
→ richard42: S目前滯銷了 X反而難買 07/26 08:55
→ felaray: 以pc最佳化來說,當初好像有一家開發商說買不到顯卡 所 07/26 09:12
→ felaray: 以沒做最佳化. 07/26 09:12
→ SsuWeiYuan: 如果多個一台XSS優化要處理就撐不下去的廠商,上PC要 07/26 09:46
→ SsuWeiYuan: 怎麼辦? 硬體規格更破碎欸 07/26 09:46
推 rockmanx52: S的規格記得只比One X稍微高一點 07/26 09:51
→ rockmanx52: 如果有出光碟版我會想買一台...手上One遊戲幾乎都光碟 07/26 09:52
噓 signm: 說switch是在hello? 07/26 10:01
→ longlongint: 雖然我不是做遊戲的。根據經驗如果沒一開始規劃好雙 07/26 10:22
→ longlongint: 平台or雙主機,事後才做跨平台的調整,某部分的開放 07/26 10:22
→ longlongint: 成本直接超過雙倍XD 然後一開始大主管又不給時間直 07/26 10:22
→ longlongint: 接逼迫快出 demo版,當然先快點上高性能主機剩下放 07/26 10:22
→ longlongint: 著爆炸 07/26 10:22
→ longlongint: 這個時候我最愛斷尾求生型PM, 規劃好什麼是進階功能 07/26 10:25
→ longlongint: 然後低階機種功能砍砍砍 07/26 10:25
推 amdvega: 我還蠻喜歡的欸 Quick resume超有感 07/26 10:28
推 Tsukasayeo: PS4 Pro出來時有嘴過舊機嗎? 07/26 10:41
→ KudanAkito: PS4 Pro還是以PS4版本基底開發吧 07/26 11:12
→ KudanAkito: 就算不優化靠硬體性能還是感覺得到提升 07/26 11:12
→ KudanAkito: XSX應該就是以X版本為主要開發平台 07/26 11:12
→ KudanAkito: 優化弄不好S就不能玩 07/26 11:12
推 mikeneko: PS4版都能做了,在那邊喊XSS版難開發,騙鬼 07/26 11:57
→ mikeneko: 近兩年的遊戲除非效能大作,不然不可能放掉PS4版的 07/26 11:58