推 chocobell: 會被兄弟會霸凌 07/27 16:02
推 Khatru: 可以加入B'z 07/27 16:02
推 shinobunodok: 新生艾澤拉斯(誤 07/27 16:04
推 Satoman: 炸一次艾澤拉斯大家重來好像真的不錯www 07/27 16:05
→ spilend08: 我認為不會,很多時候往事只能回憶。但說不定本人還是 07/27 16:05
推 Yanrei: 鐵粉:重開機那一套不配拿來用在WOW上 07/27 16:07
推 GrimmNotes: 如果FF16成功 那吉田無庸置疑是超一流製作人了吧 07/27 16:08
推 kratos0993: 還以為是松本跟稻葉那個 07/27 16:09
噓 w0005151: 最後一段你說的scrum就是美國人提出來的 07/27 16:11
→ yangtsur: FF16雖然是吉田監製.但那個人設目前並不太討喜..觀望 07/27 16:12
推 shinobunodok: 其實大災變那時候是可以炸一次 07/27 16:16
推 tsairay: 反正傑樂說要重塑現實啊,那就來個重開機吧 07/27 16:19
推 haoboo: 吉田講過FF14會是他終身職了 07/27 16:31
推 alexro: 還是要提一下ff16 吉田是製作人不是總監,遊戲要是做得好 07/27 16:34
→ alexro: 評價一般是落在總監身上的 因為實際上開發影響最大是總監 07/27 16:35
→ alexro: 製作人比較偏向幫總監打點好各種人際關係(跟上層或下屬) 07/27 16:35
→ alexro: 準備好他們要用的工具之類的,要負責成敗的還是總監 07/27 16:36
推 alexro: 所以不少人拿吉田擔任製作人=保障這點說話其實完全是誤解 07/27 16:38
推 hoe1101: 日本人不可能這樣隨意離開se的 07/27 16:43
→ gibbs1286: 吉田:把伺服器給我就好 07/27 16:45
推 asdf1944: 不可能好嗎 07/27 16:45
→ asdf1944: 高傲的暴雪員工對上日本來的空降主管 07/27 16:46
→ asdf1944: 一定是災難結尾 07/27 16:46
推 watanabekun: 看過Digital festival 吉田跟祖堅那個戰友情深,我 07/27 17:04
→ watanabekun: 看他是準備做FF14做到死而後已了 07/27 17:04
→ Medic: 所以暴雪也要來場大災變 迎來暴雪 2.0 囉? 07/27 17:04
推 Koyomiiii: 人事變動一定有 但會動多少很懷疑啦 07/27 17:13
推 greg90326: 那誰要當之翼? 07/27 17:35
推 WiLLSTW: 敏捷開發其實是歐美發展的比較好 但遊戲業似乎很少例子 07/27 17:38
→ WiLLSTW: 就算是BZ或是Bethesda從旁人口述也幾乎是用隕石開發的 07/27 17:38
→ dieorrun: 不可能 看他對FF14的經營根本是要做到退休了 07/27 19:14
推 waggamsn: 11, 14, 16, wow,接下來是AOC嗎? 07/27 22:00
推 mikechang: 遊戲這麼大的產業居然不是敏捷開發… 滿訝異的 07/27 23:20