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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 劍心終於PSP遊戲化 時間: Mon Nov 1 18:21:10 2010 我覺得RPG雖然就成本來說,可能會比二流的Fans向格鬥遊戲來的高 但是RPG的客群遠大於格鬥遊戲,對玩家的吸引力也比較強 為什麼要出格鬥遊戲呢...... 出個All Star的RPG不是超棒的嗎? 腦袋突然接收到不明的電波....... [新作、北海道篇] 時間設定在正篇結束後2年 彌彥線: 自從繼承逆刃刀以來,難得地享受了一段平和的日子 然而,北海道方面傳來了不明組織在地下活動的情報 軍方希望能商請緋村劍心以民間人的身分幫忙處理 為了讓劍心與薰能安穩的度日,彌彥隻身帶著逆刃刀前往北海道...... 登場角色: 四乃森蒼紫 / 巻町操 以隱密御庭番眾的身分前往北海道探查情報,卻意外的與彌彥巧遇 為壓抑蒼紫的能力,初登場在混戰中落失了其中一把小太刀 故初期只能用單刀的劍技 兩人Love Love合體技: 森羅萬象 ←這名字超泛用的啦~ 在行雲流水的回天劍舞中,穿插進鋪天蓋地的貫殺飛苦無 (笑) 然而,在北海道當地御庭番眾情報工作人員的背叛之下 使彌彥等人陷入了重重的包圍之中 這時在三人面前,出現了白髮蒼蒼、手提倭刀的男子...... 在經過了兩年的時光後,他是否重新拾回了記憶中的微笑呢? 合體技: 彌彥:「現學現賣天翔─」  緣:「虎伏─」 「龍閃!」 「絕刀式!」        相對於抱持著不殺的新劍心組,另一方面─── 天劍、宗次郎 在北海道的旅程中,宗次郎也找到了屬於自己的地方 為了想守護的人、想守護的日子,男子再度提起了菊一文字 在故事中不斷地與志志雄的幻影對話。 登場角色: 藤田五郎 老樣子,惡即斬! 戌亥番神 被藤田五郎抓來出公差的格鬥家,時常回憶起某個背負惡字的男人 Copy版、雙重的極限!使用番神+左之助合體的Cut-in (爆) (為了讓左之助出現的角色.....) 緋村劍心 在彌彥失去訊息後兩個月,放不下心的劍心終究還是踏入了北海道 與成長後的宗次郎互動?  雙重、神速拔刀術! 第三輪不論選擇哪位主角,中盤後角色都會全體加入 最終BOSS追加 比古清十郎(笑) 這樣Fans向應該有達到All Star的感覺了吧XD 啊,你說故事的反派是什麼? 那很重要嗎? XDDDD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.36.240 ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.43.36.240 (11/01 18:22)
Hevak:這種刀劍格鬥感覺不適合做RPG... 11/01 18:22
blackone979:欸 已經做過了啊 11/01 18:29
siyaoran:可以做ARPG啊 11/01 18:39
flysonics:這故事主線還不錯 拿來作遊戲有點浪費 www 11/01 18:55
CPP:這FANS傾向蠻嚴重的...做做fans disk還可以 11/01 19:02
Yanrei:基本上RPG絕大部分都是刀劍格鬥吧XD 11/01 19:14
leader81:希望像十勇士rpg或ps2京都輪迴那樣 純格鬥就不耐玩 11/01 19:41
Yanrei:我蠻喜歡十勇士的系統設計,上中下段還有速度看破的設定 11/01 19:46
Yanrei:去使用對應的技能很有趣,而不是一直放某樣特別強的技能 11/01 19:47
incenseuncle:作成HGAME比較有搞頭吧... 11/02 16:35