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作者: allfate (バルディッシュ) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣這年頭的網頁遊戲 時間: Tue Nov 2 03:04:55 2010 考慮了很久,我也來回一篇好了... 因為瘋法那篇有提到了某黃金國度,又讓我想起了一些自以為很慘痛的回憶 首先來說一下這是款什麼樣的遊戲好了,基本上你可以當這遊戲是畫風精美的Ogame (當初就是被遊戲的圖釣到才會去玩的...) 而這類型的遊戲又比RPG更為強調團體的力量(或者該說是標籤),這款遊戲的自治團體, 稱之為「聯盟」,在這裡我們還是用一般OLG所使用的名稱「公會」好了 這類型的遊戲,幾乎都有拿沒加入公會的玩家來練兵、養兵的「習慣」 所以想要不加入公會而生存下去,除非你是砸台幣,否則根本就不可能 而就算你真的砸了台幣,也只是在拖時間而已,畢竟要以一敵眾,除非你全天候盯著電腦 螢幕看,不然就等著城堡資源被搬光光;所以最後還是會去尋求公會的幫助 而就算加入了公會,有時候反而更慘,為了不要被踢出公會而努力建設 但這遊戲到中後期,升級一項動輒二、三十個小時,為了縮短時間,只好砸錢 所以不管官方有沒有派人混在玩家裡面,仍然不會改變不得不丟錢的結果 接著來說說為何我說勾起慘痛的回憶好了... 我是這遊戲OB的隔天開始玩的,因為我就是死不花錢,只好全天候盯著螢幕看 我還記得那時候為了圍剿某個玩家,快四點才睡,早上八點還爬起來指揮 而下場就是上個學期我就差點被二一,然後暑假前一天終於脫離這款遊戲... 所以真的不能怪玩免費遊戲還砸大錢的人啊 以上 打完這篇要去睡了,話說十點有科要考期中... -- 要是我媽知道我在這裡PO廢文 我一定會比她難過.... 《貓大法師系學會議事錄》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.169.39 ※ 編輯: allfate 來自: 111.240.169.39 (11/02 03:05)
emiyashiro:有些遊戲不砸真的就是讓自己玩的痛苦 11/02 03:46
kimwang:還好OGame的事務官比起來就比較沒那麼威... 11/02 03:55
kimwang:基本上不太會讓人有需求一直開 買商人也許還比較有用 11/02 03:55
NeedGem:OG/tra 這種類型的遊戲碰過一款以後可以徹底戒掉 OLG (炸) 11/02 07:37
linzero:之前玩熱血三國,打一座縣城要待在電腦前9小時多... 11/02 11:55
linzero:趁假日打過一次後就不想再打第二座了 11/02 11:56
shadowsage:用FX寫介面 讓遊戲自己按照你的原則操控 11/02 14:36
shadowsage:像之前的角鬥士就有人做自動下單拍賣 11/02 14:37
shadowsage:結果你就發現 這遊戲根本不好玩 因為你不用動他就會自 11/02 14:37
shadowsage:己強 那你到底在玩甚麼? 11/02 14:38