精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: venroxas (童彥皮) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 動漫音樂不能算是好音樂? 時間: Wed Nov 10 06:06:15 2010 ※ 引述《Gemani (′_ゝ`)》之銘言: : 剛室友帶朋友回來房間看烏龍派出所, : 一開始就聊到他們某個朋友花很多錢在電腦方面,尤其是音樂方面, : 音樂檔也是聽無損的。 : a「他聽得出來好壞嗎?」「他都是聽動漫歌吧?」 : b「對呀,而且還沒有歌曲,只有音樂」「那種買100元喇叭就夠了吧」 : a「那樣(的音樂)要怎樣聽出音樂品質?」 : 戰點:動漫音樂沒水準、BGM沒鑒別度 : (前項應該站到爛掉了...倒是BGM比較少戰的感覺) : 請各位自行發揮 \(")/ 音樂品質這東西怎麼聽? 現在的音樂音軌都比以前多太多了。 簡單說越來越精緻,這樣有甚麼音樂品質的問題嗎? 說不定BGM的品質音質還比一般流行歌還要好。 動漫歌曲沒水準? 我不知道你所謂的水準是怎麼定義的… 歌詞內容深度? 背景編曲? 主旋律動不動聽? 唱的人的聲音好不好聽? 如果這些是決定有沒有水準。 我可以很直接的回答, 一般流行歌輸太大… 日本動漫歌比起台灣歌真的是要困難太多… 本身是練吉他的(就從我熟悉的角度來講就好) 從背景編曲來說好了… 一般芭樂歌,SLOW ROCK刷滿? 黃金八和絃,BASS基本上照著根音跑? 其他就不扯太多了… 練過動漫歌的都知道,歌難的點在哪? 節奏… 不是流行歌那種正拍填滿就算了… 日本歌曲很多都要正反拍跑來跑去,外加吉他切悶音 和絃的轉位,兩把吉他的把位不同合音之類的… 都比台灣一般流行樂難上太多。 日本歌這些背景編曲的細膩度就能感覺出來高低了… 套句熱音學長說的話, 這不是動漫歌,而只是拿去動漫當片頭片尾而已。 很多人在練這些日本動漫歌的OP和ED的。 主旋律跟人聲這太主觀就不討論了。 --
FrontalLobe:是嚇到尿褲子嗎08/22 03:03
aiao:簽名檔好笑 08/22 03:03
sennin32:事啊 尿濕好幾件了 別再震啦 沒褲子換了08/22 03:04
gogodick:五樓給狗幹的心得都快要出書了 在回去被幹一下也無彷08/22 03:04
gogodick:幹你媽差一點XDD08/22 03:04
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.137.9
CHISN:在古典樂前面,這些都沒有差距 11/10 06:13
CHISN:還是聽了舒服比什麼都重要 11/10 06:16
egg781:...聽的爽就好啦...,我國語歌曲聽久了也會放一些動漫歌平衡 11/10 07:51
egg781:偶而也會放機戰的BGM騎車上班,很HIGH喔 11/10 07:53
foxjolin:影片被封鎖了@@ 11/10 07:59
jonnyldy:一直覺得 動漫背景音很豐富~雖然我是木耳 我也聽不懂 11/10 09:11
jonnyldy:但是豐富的節奏組合~聽起來感覺就很不錯~雖然只用C2~ 11/10 09:12
synparabola: 銀耳 11/10 09:14
ctx1000:其實要用C4(誤 11/10 09:24
egg781:其實也只是一般人能接受的範圍比較大,並不想對音質吹毛求疵 11/10 09:24
egg781:就像現在很多寫輪眼可以看出PS3跟凶360的畫面差別一樣 11/10 09:25
egg781:我個人覺得很無聊....,去計較那可能不到0.1%的差異幹嘛 11/10 09:25
egg781:如果不是以前PS和SS這種天與地的3D差別,我覺得比這個沒意義 11/10 09:27
LUDWIN:640x480的時代還有差,1080P真的對一般人而言太多了 11/10 13:56
※ 編輯: venroxas 來自: 118.170.124.188 (11/10 15:21)