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●12101 311/11 t54rygtr □ [心得]動畫電影夏日大戰爭的音樂使用 文章代碼(AID): #1Csj71Xd 作者: t54rygtr (凱因) 站內: C_Chat 標題: [心得]動畫電影夏日大戰爭的音樂使用 時間: Thu Nov 11 01:09:19 2010 主要是要做明天的報告的,不過反正是在講動畫電影,所以就貼上來了。 如果不行的話請告知,我會進行刪文。 夏日大戰爭(SUMMER WARS, サマーウォーズ)是2009年由細田守進行導演的一部動畫電 影,主要是在述說網路的虛擬世界與現實家族的團結的故事。高中生小磯健二受到學姊篠 原夏希的邀請來到他的大外婆家作客,而此時網路虛擬世界因為不名駭客病毒的破壞而間 接引響到現實世界,而最後由陣內一家的團結終於解決了事件的故事。本報告主要是要報 告電影中的音樂,因此劇情介紹就到此為止,欲知更多詳細請上維基。 本片的音樂是由松本晃彥製作,主要曾參與許多電視劇及電影音樂製作,比較具代表性的 是「大搜查線」系列的電視劇及電影的音樂製作。基本上有別於一般的動畫音樂風格,在 此的夏日大戰爭中的配樂也都是比較沒有動畫色彩的曲風。 夏日大作戰的音樂簡單分類的話可以分做網路世界、陣內家以及部分的重點音樂,做於使 用網路世界的音樂或效果音都是充滿了遼闊感與速度感的,搭配著平常使用網路或電子資 訊傳播工具時可能會出現的音效聲音而進行編曲的音樂也是存在的,例如本片一開始介紹 網路世界「OZ」時使用的音樂,就是和著手機電子時鐘的聲音進行演出的。而網路世界中 的劇情由於多半會穿插著許多的由角色戰鬥詮釋的電動或是部份劇情,所以也有著許多類 似電動遊戲中會出現的那般充滿著速度感與跳動般的音樂。在這些網路世界使用的音樂在 搭配音效中給人的感覺通常是吵雜的,這或許是為了詮釋網路世界的寬闊與多元而有的聲 音演出。 另外一方面,現實世界,陣內家部份的音樂多半是充滿了溫情、柔和與沉靜的音樂,基本 上在現實世界的演出有許多是屬於安靜的,在這裡必須要說的是在夏日大戰爭裡有一個環 境音是貫穿全場的,那就是蟬的聲音,除了在網路世界的部分之外,幾乎全劇裡都有著蟬 聲,或是有時候完全就只有蟬聲。蟬聲並不會到達吵雜的情形,相反的在許多的時候這能 夠讓人感受到安靜甚至是無聲的意境。 其餘的重點音樂主要也分為兩類,營造劇情緊張不安的沉重音樂與製造感動的主題音樂。 基本上營造的很成功,但有時候會讓人覺得有點矯情,過剩演出。 在這裡主要介紹幾個場景的音樂使用: 動畫開題後學姐帶著主角回老家時,使用著有衝擊感的背景音樂,金屬管樂的節奏隨著一 一切換鏡頭劇中轉乘著許多的交通工具,音樂也配合著這些演出,讓人感受到主角內心的 衝擊,也讓這快活的音樂讓人對接下來的劇情產生更多興趣。 隨著動畫劇情的發展,學姊的大外婆因為心臟問題終於死去,在家族體會到全體的精神支 柱離開自己時的場景,使用的是平靜淡白的音樂,但這讓人感受到一種無音般的壓抑,最 後在學姐終於忍不住大哭時才使這種壓抑感得到解放。 而另外一個值得介紹的配樂場景,是在姨婆(大外婆的大女兒)宣讀大外婆的遺囑完後, 藉由舅叔的煞車聲與歸來,劃破了宣讀遺囑時的悲傷,最後由充滿決意的主題音樂讓人感 受到整個家族的團結。 另外一個值得介紹的場景,不如是說雖然讓人印象深刻但是卻不讓人覺得成功的場景。在 藉由花牌(類似撲克牌撿紅點的卡片遊戲)與駭客病毒進行決鬥,最後與許多聲援著陣內 家的其他網友們一起擊敗敵人的場景,整個音樂的演出使用上非常的強調感動,但是卻讓 人覺得有點矯情,有點演出過剩了…這應該不是音樂上的問題而是在腳本上就如此,但即 使如此那個演出過剩的音樂仍然讓人不得不吐嘈一下。 夏日大作戰的音樂使用是能夠讓人感受到靜這個意境的,在這方面我認為是十分值得稱讚 與學習的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.53.34
HiverLaurant:推!! 11/11 01:18
shamanlin:....抱歉,但我覺得整篇一句啥場景用啥音樂就講完了 11/11 01:19
shamanlin:能更深入點會比較好,當然就報告來說已經很夠了 11/11 01:21
paulgg:推! 11/11 12:28
yoshuuju:推! 11/11 15:33