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作者: pcs80806 (pcs80806) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 商業周刊人物專訪:暴雪總裁麥克.默罕 時間: Sat Nov 13 17:17:04 2010 講到WOW其實有點想拿它和單機遊戲比 但是如果再一些專版這樣比一定會被噓 WOW打副本不看攻略是一種錯 但是在單機遊戲不看多死幾次破關反而能被贊同.. 我覺得後者才比較像是在玩遊戲 但是因為WOW就是網路遊戲所以沒人想陪你死 想當初我玩洛克人素身打敗HARD希格馬死超過70多次了 但是WOW想要這樣玩也不會有人陪你,會陪你是因為你和昆哥一樣強 所以只好看攻略了 還有官方教學的介面也感覺不夠完善 坦補控場的觀念和分寶的禮儀在遊戲裡只能和老手學 官方完全不會提示新手副本是要這樣打 還好我封測就入WOW不然一定被罵翻 在來就是比較常見的UI該不該裝 個人也是堅持不裝的 這也點像你玩洛克人要不要開金手指一樣 兩個開了都不犯法 但是個人比較堅持玩純質持官方介面的遊戲才不裝 當然別人覺得自己犯錯率高要裝我也是不反對 但是之前在哈哈看到有人說不裝就不是好玩家有點反感 另外金手指 UI 外掛的差別 外掛:能夠改變角色能力或是給予高AI 基本上都是犯法的 金手指:其實就是單機遊戲的外掛通常不犯法 但是PM和遊戲王絕對是犯法但是和外掛差別在官方不能收回你的遊戲資格 頂多不讓你參加比賽而已 UI:效果沒有前兩者強大所以屬於合法 UI雖然不像金手指和外掛一樣能直接改變遊戲屬性或是讓角色AI化 但是只要能夠讓玩家操作容錯率下降個人覺得是一樣 另外我覺得一鑑驅魔其實和外掛已經有點像了 因為它也是讓角色有AI的一種 雖然巨集也寫的出來但是一鑑的差別在會事先寫好 以上主觀看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.196.114
kopcy:UI跟外掛最大的差異在 UI不會自動做 11/13 17:28
kopcy:BZ也有內建UI阿 功能也越來越多 11/13 17:29
theiceking:一鍵驅魔很早很早就沒了..那時候真的是外掛般的存在 11/13 17:29
zseineo:要不開UI玩WOW請按ALT+Z 11/13 17:30
theiceking:還有巨集可以用的函式庫被封鎖太多了.. 11/13 17:30
theiceking:60年代我可以做到一個按鍵打副本..而且還高手級的程度 11/13 17:31
wizardfizban:你很早就沒玩了 對吧...... 11/13 17:31
ggyyhippo:現在的一鍵驅魔 效果變成跟團隊血條拉出來沒兩樣了 11/13 17:36
Nagato:以前玩也都沒用ui 大副本一樣可以打順順啊 11/13 17:38
theiceking:以前要看多以前..大副本要哪個副本.. 11/13 17:41
theiceking:而且副本一個人弱可以由其他人補足.. 11/13 17:42
justeat:UI是讓笨蛋也能變高手的好東西阿! 11/13 17:43
minoru04:我沒有背包整合就不會看東西了 從6行換成8行(因為太長) 11/13 17:47
minoru04:還適應很久(因為看包包習慣6進位了) 11/13 17:48
shuten:內建介面本身就是UI 這麼堅持請你ALT+Z 11/13 18:23
mackywei:我個人是不認同這種追尋 "標準答案" 的玩法啦.... 11/13 22:37
mackywei:只不過我自己是個接近把WOW當單機玩的玩家所以... 11/13 22:37
anandydy529:胡扯 11/13 22:58