●13824 211/21 storym94374 □ [閒聊] 這些特徵似乎是遊戲的慣例?
文章代碼(AID):
#1CwGjvlI
作者: storym94374 (瑪利歐) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 這些特徵似乎是遊戲的慣例?
時間: Sun Nov 21 20:07:19 2010
最近練東方的時候,無意間發現有兩個特徵是相當眼熟的
第一個就是代表加一命的1-UP道具
小時候玩瑪利歐,吃到加命菇的時候除了會有很經典的音效,上頭還會浮現1-UP的字樣
以1-UP代表增加剩餘生命的現象,好像也不只有用在瑪利歐系列吧?
另外一個特徵就是,BOSS剛出場的時候,血條會從0衝到滿,之後才開打
最早看到這個現象就是在洛克人系列吧,還會搭配"啵啵啵啵..."的音效
如果哪個BOSS的血條特別長,等待充滿的時候就會覺得有點不爽XD
這種現象應該是更廣泛地出現在各個遊戲
想請問一下,這兩個特徵是從什麼時候開始變成了遊戲的慣例呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.56.8
→ superrockman:還有個慣例吧XD 就是魔王血條沒飆滿以前 你的傷害 11/21 20:08
→ superrockman:全都不算數XD 11/21 20:08
→ storym94374:不過至少在東方裡面,血調還沒充滿就可以開始給傷害了 11/21 20:11
推 TheJustice:角色死掉之前都會跳起來 11/21 20:11
→ storym94374:角色死掉會跳起來也是一個XDD 11/21 20:12
推 Valter:不會啊 洛克人不論玩家還BOSS 死掉時都是原地爆掉XD 11/21 20:16
→ PsycoZero:有些人稱之為殘機、有些稱為額外生命還有Free man 11/21 20:30
→ PsycoZero:我都稱之為"人壽保險" by AVGN 11/21 20:31
→ storym94374:人壽保險是什麼啊ww 11/21 20:38
→ PsycoZero:他在搞笑w 11/21 20:41