精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●14601 m 811/26 qazieru □ [情報] 純3D仿2D風動畫電影 戀愛☆遷都(コイ? … 文章代碼(AID): #1CxhKDKq 作者: qazieru (=w=) 站內: C_Chat 標題: [情報] 純3D仿2D風動畫電影 戀愛☆遷都(コイ☆セント) 時間: Fri Nov 26 03:12:10 2010 巴哈介紹: http://gnn.gamer.com.tw/7/48867.html 官網: http://dbeat.bandaivisual.co.jp/koisento/ PV影片 http://www.youtube.com/watch?v=OPJdtMZkRC4
其實日本追求非寫實貼圖而是日本手繪感3D模....也是有不短的時間了 也可見技術一直有在進步 當然最大的優點就如森田監督認為的....同樣是一個人要完成 30 分鐘的動畫 比起 2D 手工作畫,3D 電腦動畫確實是比較有其可行性 也就是長時間作業的話較為省工 以靜圖來看真的是已經很接近2D手繪的水準了(差異跟本看不出來) 不過動起來還是仍然感覺頓頓的 雖說純手繪風還是有不可取代性....不過還是希望這技術能更純熟 而且受益的不只是純粹動畫方面而已 像是動畫跟電影只能以平面方式來呈現 但對電玩等等來說可以另加空間的立體表現來欣賞 與呈現出如夢想般進入動畫世界的風格 而像H-GAME,H動,同人等的表現方面也很令人期待啊.... 尤其對成本較少的同人向不用說 面對現在網路的嚴重盜版現在的H動畫的成本也是縮減很大,變型崩壞都是家常便飯了 對未來來說也許不如採用3D型的仿2D來做吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.211.160
pleasedont:真的很像 會不會有一天變成主流呢 11/26 03:49
※ 編輯: qazieru 來自: 114.39.211.160 (11/26 04:04)
callmeshan:!! 11/26 04:04
SHINUFOXX:夏娃的時間 記得場景幾乎都是3D製作 但你看不出來 11/26 08:13
scotttomlee:繪風上真的看不出來,雖然動作上真的還是有些頓頓的.. 11/26 08:39
mikeneko:捉迷藏<KaKuRenBo>還滿好看的 原來是他導的啊 記一下名字 11/26 08:55
rockmanx52:據說PS的洛克人X5跟6也是全3D... 11/26 10:26
harrison204:背景3d 人物2d好像已經是主流了 11/26 10:34
blockcat:3D模建好後就很省事啊,而且變型機率大減 11/26 12:35
blockcat:雖然我覺得手繪是不會死的,手繪有它的靈氣在 11/26 12:36
qazieru:電玩全3D的很多啊....但是呈效有差,X5,X6還不是仿2D風3D 11/26 14:12
whatzzz:純2D的東西有種味道...就跟點圖一樣 我覺得是不會消失的 11/26 18:57
wwa928:題材感覺很有趣wwwwwwwww 11/27 01:43