推 davidex:日本OLG也不盛行啊 11/27 13:43
推 stan1231:想想魔力 11/27 13:44
推 tsukirit:日本PC不是都HG 11/27 13:44
推 magicmaxx:盛行的區塊不同,日本市場都在家用跟掌上型上 11/27 13:44
推 a1234656:日本人單機都玩不完了~ 11/27 13:44
推 GM510:魔力很不錯吧 11/27 13:44
推 realestate:補魔力嗎? (誤 11/27 13:45
推 ghfj5678:日本好玩的OLG在台灣都是小眾 像GVO跟信長... 11/27 13:46
推 so74528:RO不是日本做的嗎? 11/27 13:47
推 leged:樓上是反串還是真的不知道阿=口=" 11/27 13:48
→ Yukiku:RO是韓國的 但是一改R板就垮掉了 但是不改R板也很難撐下去 11/27 13:50
推 orze04:也只剩魔力寶貝了....不過2.0中後段 原先的團隊出走後亂了 11/27 13:50
推 so74528:我真的以為RO是日本做的0.0 11/27 13:50
推 xtxml:日本的OLG很能吸引我的興趣,但都不會玩很久... 11/27 13:50
→ orze04:魔力2根本悲劇....FF12嘛....(笑) 11/27 13:51
推 leo1990910:日本的FEZ幻想戰記很好玩說 (雖然我很久沒玩了) 11/27 13:51
推 stan1231:重力社淚目 11/27 13:51
→ xtxml:應該說引起我的興趣(中文不好) 11/27 13:51
→ liuned:FF12是單機Game 11/27 13:51
→ liuned:唯一有賣出國際的大概只有FF11吧 11/27 13:52
推 orze04:疑 那應該是13 11/27 13:53
推 PsycoZero:是14... 11/27 13:54
推 brian00348:FF13不是大多負評? 11/27 13:54
→ brian00348:喔14 XDDD 11/27 13:54
→ longwind:FF14目前只能用慘字形容 11/27 13:54
→ SHINUFOXX:FF14 = FF11劣化版 11/27 13:54
→ longwind:只是身為FF忠實玩家的我很不想拿FF14來舉例XD 11/27 13:55
→ PsycoZero:13雖然也有負評,但還是單機啊 11/27 13:55
→ orze04:忘記哪一帶是網路遊戲了 11/27 13:55
推 liuned:FF14......不過大概沒救了 11/27 13:57
推 SlimeKnight:或許可說相對不重視 所以日本想玩WOW的也都連歐美去了 11/27 13:58
→ Augustus5:淚推CROSSGATE...神作阿QAQ 11/27 14:17
推 nasa6779:韓國政府很扶持OLG產業 不知道日本政府...? 11/27 14:18
推 aaaaooo:還有更悲劇的YS online... 11/27 14:24
推 wwa928:此方玩的是哪款? 11/27 14:29
推 well0103:RO 日本有參與製作,但主要還是韓國公司在作 11/27 14:41
推 adm123:RO的公司的主要開發人員都是從FALCOM離職的韓國開發人員 11/27 14:47
→ adm123:也因為有FALCOM這個例子,日後日本遊戲公司找人是會看國藉 11/27 14:48
→ adm123:不過也來不及了,光RO就讓韓國遊戲業爆賺且成長了好倍。 11/27 14:49
推 sugarqqq:FEZ起先還不錯啦 後來都沒啥大更新了...另外日本做的OLG 11/27 14:49
→ sugarqqq:大概也只有玩過真女神轉生吧 不過後來也沒玩了就是 11/27 14:50
→ adm123:後面韓國遊戲公司就用賺到的錢,重金直接挖你日美開發主力 11/27 14:50
→ adm123:可以比看看,RO前跟RO後的韓國遊戲水準,也因為RO,韓國才 11/27 14:51
→ adm123:知道「從日美公司挖技術、美工人員」才是唯一勝利之道。 11/27 14:52
→ adm123:RO的公司老闆,就是在FALCON當初帶整群離職的那位 XDDDD 11/27 14:52
→ theyolf:ff14之前炒的跟什麼一樣 好多人狂酸其他遊戲 結果出來時.. 11/27 18:38
推 whatzzz:FF14自己打新聞 "為了搶救低迷的人氣 免費時間延長"... 11/27 18:44
→ theyolf:現在韓國的陣容有些水準很高 11/27 19:27