●14809 411/27 actr R[閒聊] 日本網路遊戲做不好?
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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 日本網路遊戲做不好?
時間: Sat Nov 27 16:36:18 2010
家機推廣得很成功
電腦只是作業用的
上網? 人手一台手機功能性十足
掌機上大作很多不是沒有原因的
日本通勤族太多了
許多人上班都要花上一個小時在通勤上
沒辦法 你有錢買到公司旁邊的房子嗎?
於是乎 針對手機和掌機的遊戲性能開發就非常強大
但是這些和OLG的設計需求差異很大
既然看到國民喜歡掌機手機和家機
誰還跟你開發電腦遊戲?
好 然後就是OLG
問題來了
沒有電腦要玩OLG 就只能從家機下手
問題是這種東西是以手把為主 OLG那套熱鍵式的遊戲很難在手把上發揮
還有聊天的問題 要對談就要另裝鍵盤 不然就是語音
不過那些是額外配備 沒有這些還是可以玩家機上的遊戲
所以廠商對於OLG的開發就裹足不前 反正市場小嘛
10年前我們可以看到日本做OLG還是很不錯的 (像CrossGate)
10年後我們可以看到ff14的失敗 (當然多改版幾次以後或許會迴光返照?)
更別說SE還有FF11可以借鏡還做得這麼爛
再者 這幾年韓國OLG多到不像話
隔壁就有人拼命做這些東西 那廠商選擇代理進來 成本也小
也可以選擇比較有賣像的產品 風險也比較小
那幹嘛自己做?
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你還不夠宅喔!!**
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◆ From: 114.40.95.89
推 FF16:只好期待ff16了 11/27 16:37
推 airawesu:ID...XDDDD 11/27 16:54
推 Cadia:推XG 11/27 17:19
推 egg781:卡普空婊BZ也是造成日本OLG沒有競爭對手的原因 11/27 17:33
→ egg781:雖然站在卡普空的立場想,我也覺得他做的沒錯 11/27 17:33