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●14813 1911/27 gnest □ [閒聊] 關於OLG代理商自行調整設定 文章代碼(AID): #1CyCQ3MI 作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 關於OLG代理商自行調整設定 時間: Sat Nov 27 16:51:12 2010 常常看到抱怨同樣一款線上遊戲 台版就硬是比美版或日版處境艱難的文章 像是物品掉落率、加工成功率與經驗需求等的參數 究竟是真的各國版本不同還是代理商自把自為? 是所有的代理都這樣還是台灣土產(._.?) 玩個遊戲也要壓力摳米成這樣 根本就是自虐吧( ̄ー ̄;) -- 聽說即使經驗需求差三倍 台版玩家昇級還是可以比日版玩家還快的傳聞究竟是不是真的( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.34.154
cloud7515:代理商自己可以調參數 11/27 16:51
stan1231:看看RO就知道了 11/27 16:51
cloud7515:因為各國遊戲人口不同 參數不能全都一樣 11/27 16:51
Hevak:台灣這種暴民玩法就算經驗三倍也可以比日韓快無誤 11/27 16:52
stan1231:RO裡面台灣的王世界最強? 11/27 16:52
tinkerbell:以前是世界最強 現在不知道 11/27 16:53
stan1231:R版之後 王強度不變推到更難 11/27 16:54
b10485762000:我玩過沒人玩後...掉寶率提高260%、經驗值增加200%的 11/27 16:55
b10485762000:後來才知道...原來這才是其他國家的正常水準= =" 11/27 16:55
actr:這都是代理商的問題 11/27 16:56
enfis:看那買斷之後的JRO... 超歡樂XD 11/27 16:56
actr:代理商想把改版什麼的壓在手上 然後弄得很難練 掉寶爛 11/27 16:56
pododi123:台灣的玩家都是怪物! 11/27 16:56
actr:藉以延長玩家的遊戲時間 撐到不行了才改版開放 又可以賺一票 11/27 16:57
actr:反正台灣玩家吃這一套已經好幾年了 代理商也樂得如此 11/27 16:57
stan1231:大型的很難壓在手上 11/27 16:57
b10485762000:所以台灣台幣戰士才多吧...很難練= =" 11/27 16:58
zseineo:我記得理論上代理商不能改參數...不過要看實際合約吧 11/27 17:00
zseineo:RO那個根本是新幹線亂來-.- 11/27 17:01
enfis:不過也是要跟原廠反映之後才能改吧? 11/27 17:02
Hevak:理論只是理論,簽約是簽約 11/27 17:03
actr:這年頭 台灣的代理商只剩下智XD跟無良BZ比較不會亂來 11/27 17:03
rofellosx:少數遊戲代理商沒辦法改遊戲參數 11/27 17:03
actr:不過那也是因為BZ強硬作風的關係 11/27 17:03
abccbaandy:因為台灣人太強了...比如傳說中的逆L型線... 11/27 17:08
zseineo:天堂的娜X亞也是個好例子 11/27 17:10
ko86600173:會有母公司就先改參數再代給代理商的嗎? 11/27 17:10
rofellosx:有 激戰 各版遊戲由母公司調整.. 11/27 17:16
biglafu:反正剛好有玩家吃什麼餌 廠商就丟什麼餌 11/27 17:38
Himetsuki:有什麼好驚訝的嗎? 以前工作過的MIT OLG 11/27 18:24
Himetsuki:有部份參數都直接做進系統給代理商去選擇要不要啟用了 11/27 18:24
rockmanx52:RO的情況是新幹線要求重力社改參數... 11/27 19:11
kimi00:想到以前AIKA的7億 XD 11/27 20:38
kamisun:別國玩的是休閒遊戲,台灣玩的是工作遊戲,比工作還認真喔 11/28 00:23
LUDWIN:就跟棒球一樣,別人打OLG是娛樂,我們打OLG是職業 11/28 00:38