●14907 511/28 godivan R[閒聊] 日本網路遊戲做不好?
文章代碼(AID)#1CyJLBEX
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 日本網路遊戲做不好?
時間: Sun Nov 28 00:43:53 2010
※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言:
: ※ 引述《longwind (悠久之風)》之銘言:
: : 看到最近很紅的龍之谷又是韓國做的遊戲
: : 忽然有這感想
: : 網路遊戲開始竄紅以來
: : 以台灣來說
: : 最流行的網路遊戲包括天堂、RO、楓之谷、WOW
: : 除了WOW是美國做的以外,其他都是韓國做的
: : 而日本雖然在家用主機遊戲稱霸
: : 但做網路遊戲好像都一直沒很成功
: : 不知大家看法如何?
: 已經有人提到說日本人做的遊戲大部分都是屬於自己可以玩的很開心的那種
: 我個人比較傾向
: 她會弄到一塊很完整的故事結構
: 可是卻沒想到結束以後該怎麼處理
: 曾經有朋友跟我問
: 你覺得如果WOW是日本人做的會怎樣?
http://photo.xuite.net/godivan/930931/47.jpg
http://photo.xuite.net/godivan/930931/48.jpg
http://photo.xuite.net/godivan/930931/49.jpg
http://photo.xuite.net/godivan/930931/50.jpg
(下略)
: 我說:他一定不會像BZ吃書 不過WOW大概就連燃燒遠征都得給台灣人做了。
有些真的是BZ再吃書
但是更多的是只是玩家在猜測結果BZ根本沒講
最後玩家就在大喊吃書哪
舉例來講 像黑海岸那把劍插的東西
一堆都在猜是OLD god
結果BZ公布答案之後還是照樣說是BZ再吃書
--
下列哪一項是最表的?
1.
在遊戲開頭前五分鐘發卡給你
2.
約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你
3.
在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你
4.
已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你
5.
以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 shadowth:老實說除了美術會吃日本的之外.....(看著FF14 11/28 00:45
推 angol1337:老實說連美術都要被韓國打臉了.... 11/28 01:07
推 bc0121:我覺得B&S是規格外,就算跟其他韓製OLG比也是狂打別人臉... 11/28 01:39
推 colan8:美術被打臉正常 日本cost down的情形比台灣更OX 11/28 01:54
→ rock5421:德萊妮真的是吃書 這個改定是我最不能接受的 11/28 03:37
→ rock5421:其他當作追加設定就好 德萊尼那個把WOW的起源整個扭曲 11/28 03:37
推 eva7493:好萌的龍槍!XD 11/28 07:53
推 whatzzz:BZ:什麼書?(嚼嚼 11/28 14:47