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作者: ken638 (KT) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 看了動畫對音樂的感觸 時間: Thu Aug 5 08:34:15 2010 ※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言: : 抱歉原波刪除,其實提到ACG音樂創作,我也感觸相當深,因為本身是音樂專科畢業的, : 學音樂將近二十幾年,可是投入ACG音樂創作卻是十年前開始的。 : 剛開始投入這個創作,本身是為了排遣孤獨和寂寞,以及心中對某人的愛而創作的,後來 : 接觸ACG音樂之後,覺得有些ACG的音樂比古典音樂還要來的精彩,使得本人也聆聽這些音 : 樂而有了改編創作的動機,甚至也閱讀許多作曲方面的書籍,自行學習作曲。 作曲方面的書籍對於所謂現下流行的ACG音樂 幫助應該不大 不過用來穩定基礎當然是相當好 或許編曲比較能滿足你的需要? : 不過因為ACG對一般人的印象,始終處於幼稚或是宅到家裡的狹義觀念,再加上時下古典 : 音樂作曲老師對這種音樂的認定都是否定的狀態(像我之前把軒轅劍參交響樂總譜拿給作 : 曲老師看時,作曲老師連看都不看就說我的作品是爛作,簡直就像酒店音樂。),因此當 可以私下請問你是哪位老師嗎? 我滿好奇這現象 有可能是比較老一輩的老師? 我高中的老師們就算覺得遊戲配樂不好 他們會確切指出哪邊不好 甚至有些老師非常喜歡跨界做法 或許可以說 時代在改變~~ : 年投入這方面的改編創作只有我一人。 : 雖然投入這方面的創作確實是孤獨寂寞,而且所收到的結果只是一點點,然而因為對ACG : 充滿無限的愛,即使一個人孤軍奮戰依然還是堅持創作下去,儘管目前收穫量不大,但已 : 經有一部份人注意到我的創作。 只能說現在有理想有抱負的人很多 想要讓自己的作品浮到台面上還需要注意太多事情 宣傳手法 包裝之類的 : 不過我可以預測的是,未來台灣ACG產業會因為同人創作而興起很大的轉變,目前台灣的 : 同人作品很明顯的有優於商業公司作品,再加上有幾個同人創作者在國外闖出名號,因此 : 未來台灣的ACG將會是同人創作的時代,也會因為這些同人讓一般人對ACG的觀點不再那麼 : 偏見低下,不過究竟何時會有這種轉變,本人就不得而知,只能藉由默默關注下去。 只能說台灣的市場 太小了 音樂教育本身也有很大的問題 但是或許也可以歸咎成我自己不愛讀書吧(躺) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.151.191 ※ 編輯: ken638 來自: 114.40.151.191 (08/05 08:34)
chenglap:我一向都是反對「市場太小論」的... 08/05 10:50