→ killme323:通常是解出來的 有一些對應的軟體 08/09 20:10
推 kopune:解壓縮出來的 800x600就是遊戲原本放的尺寸 08/09 20:12
→ ffviplayer:去裡洽版專業的比較多 08/09 20:12
→ PsycoZero:...別提CG,每次想到就疲勞 08/09 20:12
推 sixpoint:因為遊戲的解析度本來就這麼大 所以解出來當然是800*600 08/09 20:13
→ whatzzz:就解遊戲內的檔案 通常CG是串成一個檔案 執行遊戲再解開 08/09 20:13
→ PsycoZero:遊戲對應的又不一定,還要找方法跟工具... 08/09 20:13
→ sixpoint:像以前就640*480 不過現在也有一些遊戲解析度變更好了 08/09 20:13
→ PsycoZero:最狠的就是還要我自己合成的EV CG... 08/09 20:13
→ whatzzz:不過有些也只是改成沒辦法直接讀的檔案類型而已ww 08/09 20:13
推 watanabekun:不會讀空氣的提醒一下,CG包不大算能在檯面上講的東西 08/09 20:14
→ PsycoZero:(以前是看過立繪合成,EV合成實在是...好累 08/09 20:14
→ sixpoint:KEY新作的Rewrite解析度就是1280x800 08/09 20:14
→ PsycoZero:沒錯,這算是某種程度的破解... 08/09 20:14
→ kopune:以前很喜歡搞自己解自已發 老了懶了 有時候連DL都懶了 08/09 20:14
→ whatzzz:原來這不能聊ww 可是魔獸的MPQ解音樂都能講了阿XDD 08/09 20:14
→ PsycoZero:還有遊戲還分成800*600跟1600*1200的喔XD 08/09 20:15
推 killme323:是沒錯 正確來說某些解BGM的也算 08/09 20:15
→ PsycoZero:我是自己解保存,解不了才找現成的... 08/09 20:15
推 kerry0496x:以前還以為 Prt Scr鍵是無所不能的XD 08/09 20:16
→ kopune: 星空のメモリア最有誠意了 Skyfish也很優 08/09 20:16
→ PsycoZero:喔,PRTSCRN是真的想不出方法的最終手段 08/09 20:16
→ usssen:一套幾百張 PrtScn哪受的了啊XD 08/09 20:18
→ PsycoZero:可行啦,就跟400多張CG要我自己合成一樣靠根性 08/09 20:19
→ PsycoZero:當然我說的合成才完成一點點而已(遮臉 08/09 20:19
推 sixpoint:寫個巨集其實PrtScn蠻快的XD 08/09 20:20
推 kopune:有些有動畫的解出來動畫是一串BMP檔.硬碟瞬間爆掉如 彼女x3 08/09 20:20
推 kerry0496x:想到以前小時候用小畫家把BMP轉成JPGE... 08/09 20:23