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●14510 10 8/14 astinky □ [閒聊] 最近重玩法老的心得... 文章代碼(AID): #1CPZQqOQ 作者: astinky (此方のことは大好き) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 時間: Sat Aug 14 14:24:48 2010 趁著暑假的空閒時間把老遊戲翻出來玩 然後就玩到了升上國中就沒在玩的法老 這種處理內政的遊戲真的很複雜 以前常看說明書看半天都不知道到底怎麼什麼設施要怎麼規劃才能運作 即使是現在也要花些時間摸索才能搞懂 不過 這遊戲玩著玩著 自己也變的殘酷冷血了起來 怎麼個冷血法呢? 玩過關模式時 每關都有幾個目標 達成目標就可過關 目標可能是文化評比要有多少 人口要有多少或什麼樣的住宅要有多少 最讓我討厭的是紀念性建築物評比-要花很多時間蓋金字塔之類的 一蓋就要蓋很久 常常都市都發展到快沒地方發展了 金字塔還沒蓋好 城市發展一停頓 人口外移 又會造成一堆麻煩 明明食物都不夠吃、稅金也不夠花了 還要蓋新的住宅區吸引移民 有新移民的住宅區又要規劃一堆有的沒的避免天災人禍 就是在這種困難下 我找出了一個殘忍的方法... 將都市規劃成富裕區及貧民區 富裕區的需要什麼盡量滿足而貧民區的就蓋了房子吸引移民後丟著不管 如此一來 勞力不足→貧民窟擴建吸引更多"勞工" 失業率過高→把貧民區的房子通通拆了 把人民趕出去 通通給我做流浪漢就不會有失業的問題了 "我明明沒做錯什麼事卻被家人趕了出來" "我找不到地方住!" 以前及前幾天又拿出來玩時 看到這些自己無意造成的流浪漢還會覺得心疼、可憐他們 現在則是為了保持城市的發展毫不在乎的故意趕走他們 沒有人會抗議、會反對 沒有人能反抗一切我的抉擇 真的是完全的專制 明明總管大臣說人民愛戴我 把我當成神明在崇拜 但想到前陣子的農民事件 卻覺得自己簡直跟動畫或小說裡的壞統治者沒兩樣...|||OTZ 法老這遊戲真是反應現實啊... --
xxray:http://0rz.tw/8b568 公道自在人心~11/23 00:01
xxray:此外,Evangelion板歡迎你XDD11/23 00:02
Simoto93:明日香:躺著也中槍11/23 00:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.73.216 ※ 編輯: astinky 來自: 118.166.73.216 (08/14 14:26)
ken4951:凱薩大帝? 宙斯? 這種遊戲本來就要規劃阿XD 08/14 14:26
P2:過一陣子人口老化,勞動力減少時,又要來一遍大風吹 08/14 14:26
PsycoZero:法老本來就是這樣冷血的(半誤 08/14 14:26
astinky:這篇先是錯發到福音板 然後是忘記打標題 我是小人痴呆嗎.. 08/14 14:27
sssyoyo:玩過法老推 挺有趣的這遊戲 08/14 14:28
ken4951:顧及個人的需求本來就是對於玩家規劃是一種阻撓=3= 08/14 14:28
Komachionozu:老王姓__ 08/14 14:30
ken4951:還有這類遊戲好像有一種專屬蓋法的樣子 專屬住宅區 08/14 14:31
ebian:所以可以到笨版再貼一下(誤 08/14 14:32
jerry78424:讓富裕區成為貴族可以降低失業率....不用拆貧民窟 08/14 14:51
jerry78424:我是工業區才蓋四格的貧民窟,其他都平民最高級+貴族 08/14 14:53
astinky:過關模式還不允許蓋圖書館啊... 08/14 14:53
jerry78424:話說凱薩三我都在空地蓋噴水池(要勞力)方陣降失業率... 08/14 14:58
a12073311:法老這一系列的都很好玩 08/14 15:45
a031516462:凱薩大帝也很好玩,只可惜戰爭方面做得不好 08/14 16:20