●15848 7 8/21 xxx60709 □ [閒聊] 戰鎚40K的未來令人擔憂...
文章代碼(AID):
#1CR-aQ5W
作者: xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 戰鎚40K的未來令人擔憂...
時間: Sat Aug 21 22:56:23 2010
原文:
http://www.eurogamer.net/404.php?wot=articles%2F2010-0
來自巴哈姆特 破曉之戰版
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07506&snA=3880&tnum=8
譯者:Naya
請看重點就好
==============================================================================
以下內容為Warhammer 40,000 : Space Marines,也就是戰鎚無雙的訪談內容。
Eurogamer: 如果要你把玩「星際戰士」的感覺做比較,他會像什麼遊戲?
Danny Bilson: 它會比較接近戰爭機器,除了它不會有一堆閃來閃去找掩護躲子彈的動作
外,它會摧毀掩護。因為星際戰士穿著動力盔甲所以不需要找掩護,當敵人在掩護中時他
會直接毀掉掩護,
我們有設計一系列的動作讓星際戰士直接粉碎掩護然後用它的鏈鋸劍砍
爆敵人。
這是基於偉大的星際戰士的特權,
有意的要嘲弄戰爭機器的系統。不過我們建立在考量極
限戰士能耐的基礎上,而這就是你在遊戲扮演的角色。你將在一個被歐克所侵略的鍛造世
界( forge world )操作一個非常特別的極限戰士。當然的,歐克不知道他們處在什麼情
況,他們只是單純的侵略。
整個區域跨越和曲折而且帶來.....你知道要是我告訴你整個故事我會被廠商抓去關的XD
所以我們就直接說在這鍛造世界裡除了歐克以外還有更多的事情。
Eurogamer: 我的下一個問題是:這是只有牽扯歐克的故事嗎?
Danny Bilson: 不,在鍛造世界裡有個黑暗秘密在進行,有著戰鎚世界最凶惡的元素在背
後。你會在遊戲中逐步探索出來。
Eurogamer: 你該不會是在說渾沌吧?
Danny Bilson: 搞不好喔,那種族的最大優點就是多才多藝啊對吧?渾沌有惡魔和渾沌星
際戰士以及各式各樣的瘋狂玩意兒,如果我們有意的話那方面可是有很多搞頭的。
Eurogamer:
有合作戰役模式嗎?
Danny Bilson:
沒有!(譯者淚目)它有單人和多人模式,有對戰和...他沒有合作的故
事模式,因為我們覺得你玩一個深入漫長的故事體驗時,他是個人的體驗。
你沒辦法(尤其是在連線時)知道誰加入你的故事也不知道會對你的世界造成什麼影響,
只有等級和經驗等元素特別被設計進去的時候玩合作模式才顯得正點。這則是深刻的個人
體驗。
Eurogamer: 有沒有人站出來反對這點?畢竟戰爭機器3就有4人連線合作。
Danny Bilson: 我們做的不是戰爭機器。
Eurogamer: 但是它會被拿來跟戰爭機器比較。
Danny Bilson: 呃,這隨你高興。這是關於極限戰士的故事,而你是一支五人小隊的一
員,此外還有其他極限戰士的角色牽扯在其中。我喜歡這遊戲的故事,它有很棒的故事參
差了許多扭曲和揭示,主宰故事的發展和投入深刻的劇情體驗;
而合作模式卻會擋到路並
毀了這樁美事。
我們曾經為了合作模式大鬧一番,但最後我們回來思考該如何在最佳的時間傳達最棒的驚
喜、最完美的40K體驗後,它就變成一個第三人稱的單人旅程了。
我不覺得會有人期待秘境探險有合作模式,我們得到了一個充滿戲劇和解謎元素的故事,
所以我們對於單人體驗非常的滿意。
不過別忘了這遊戲確實有深刻的多人模式體驗,而我們晚點會談到。
Eurogamer: 你覺得SM的故事品質會好到被拿來跟秘境探險2比較?那遊戲可是這類型堪稱
最好的。
Danny Bilson: 沒錯,確實它在故事詮釋上是最棒的,但是我會質疑秘境探險的原創元素
,我覺得我在80年代的電影中看過50一樣。
SM在詮釋和傳達上很棒,我喜歡那遊戲也把它破關了。我覺得他實在很高檔,很明顯的我
們會與帶著血腥的星際戰士進入另一層次的榮耀。同時他也演繹了40K世界的美麗和野蠻
,這實在叫人興奮。沒有比探索這故事更叫人狂熱的了(There's nothing about that
violence that feels exploitative at all),這真的很高檔。
--------------------------------------------------------------------------------
以下內容為40K線上遊戲:Dark Millennium 黑暗紀元的訪談內容。
這部份有許多感覺不對或搭不上的對話。
Eurogamer: 我已經期待戰鎚40k的網路遊戲很久了,它什麼時候會出?
Danny Bilson: 還要幾年,至少兩年以上。(再次淚目)
你看,外面有個八百磅的大猩猩叫做Wow,這個強大的網路遊戲很快就要出他的新改版浩
劫與重生帶著包括我在內的許多人重回他的懷抱呢。
我是個網路遊戲的死忠玩家,我玩過無盡的任務(EverQuest)、亞瑟王的黑暗時代(
Dark Age of Camelot)和英雄之城(City of Heroes),我也有幾個80等角色在Wow。現
在想像一下製作黑暗紀元的團隊就是一群像我、喜愛Wow和其一系列作品的人。
我們告訴自己:「我們不是要把Wow的玩家都拉到40K來。」40K有它自己獨特的美感和優
勢,而那優勢和壯麗的世界不會吸引所有人,它吸引你和我。
但是有一點我所知道的我們的40K遊戲是,如果你有玩過Wow,你能夠馬上就進入狀況,而
且會在過程中感覺到像是Wow升級版的元素。你會多快取得載具、有多少載具在世界裡。
如果你熟悉40K,你知道宇宙中有什麼、你知道有什麼種族、你知道像遠程作戰對爆彈槍
很重要、你知道鏈鋸劍很強,因此你兩者都有。
你知道當個歐克的體驗跟星際戰士相比天差地遠,而在星際戰士之間斥侯跟帝國守衛或者
跟任何你在預告片看到的帝國人民都有很大的差別。當一個審判長代表什麼?那又是另一
段話了,我總是講太多內容,因為我會很興奮。
在操作或介面上有很多跟Wow相似的地方,我想要說的是如果你有玩Wow,你能很快的跳到
黑暗紀元來玩。
但是你不能馬上就成為一個星際戰士,因為如果你熟悉這世界就知道那是很特別的階級,
那是條遠大的路,而他們就在遊戲中。
你已經看過許多在遊戲中出現的星際戰士戰團了,他們非常的酷。你心目中的戰團是什麼
呢?
Eurogamer: 太空野狼(Space Wolves)。 (譯者:黑色聖殿!)
Danny Bilson: 太空野狼很棒。我個人是暗黑天使(Dark Angel )迷,我們兩個喜歡的
都不是這裡的核心種族,但我堅持我們在遊戲中要接觸並體驗其他六個核心的戰團。
有的會比較晚出,有的則是上市時就有。我迫不及待的想去逛逛暗黑天使的堡壘,找找那
些傢伙、接個任務和他們會說什麼,畢竟是我最喜歡的戰團。
但是太空野狼是很傑出的,我相信他們會在遊戲中登場的。你知道這世界有多廣大,所以
我們有很多酷炫的東西可以開發。
但是我們並不是完全享受在其中,因為Wow也很有魅力,'Have a good one.' (不解)之
類的東西。但是黑暗紀元就是黑暗紀元,它不蠢;歐克總是很古怪,但那就是他們原始的
天性對吧?
Eurogamer: 但是還要兩年以上呢。
Danny Bilson: 是的,但是你知道那些封測總是很早就開始了,持續接收消息你就可能是
第一波玩到的人。
--------------------------------------------------------------------------------
以下內容為 破曉之戰2:天譴Retribution 的訪談內容。
Eurogamer: 我們來談天譴吧,有什麼令人期待的東西?
Danny Bilson: 通樣有多個種族,這也是將戰鎚結合在一起的元素。在多人模式你可以選
擇所有種族,而在單人模式可以遭遇他們。(有說跟沒說一樣)
你可以在單人模式體驗每個種族(play single-player experience from each race
through the game,好像是所有種族都有戰役),所以不論你最喜歡的種族是什麼你都能
玩,然後再用不同種族來玩一次。而它會再回到....我不是說有特定基地建設,但是你能
夠建造和生產更多的單位。
它不會跟以前兩部遊戲一樣只有四個單位在螢幕上,有很多破曉之戰1的玩家都有要求,
所以我們又回歸到這裡。
我能夠玩不同種族並且去研究每種族的個科技樹真的是非常酷的地方。
Eurogamer: 有任何新種族嗎?
Danny Bilson: 你在gamescom就會知道了。(挪威電玩展,現在還在展出,聽說星期日會
公佈。)
--------------------------------------------------------------------------------
以下內容為 戰鎚:破曉之戰3 的訪談內容。
這段特別難翻譯。
Eurogamer: 我們什麼時候能夠看到破曉之戰3?
Danny Bilson: 「天譴」會在明年二月出貨,然後我們就會開始製作破曉之戰3,你大概
可以預期需要18個月或2年的時間。它將會帶來數位大眾化體驗(digital free-to-play
experience )伴隨了Relic即時戰略的深度與品質。
英雄連隊Online是另一個我們要在gamescom展示的項目,因為很快的秋季我們就會讓它在
北美和歐洲上市。我們用英雄連隊並加入許多新元素,
它將成為免費商城遊戲(
free-to-play micro-transaction),你將不需要買任何東西;只有花時間或花錢之間的
權衡。(It's just time versus investment )
你可以把遊戲玩翻了(play the heck out of it )、解鎖並獲得特定的物件。但同時我
們也會賣一些小零件,來提昇一小點你連線的動機。有記分板、還有可以有一個介面顯示
你的人物來展現你的遊戲水準。(Leaderboards, you can have an avatar and a
screen that shows how you're doing in the game.可能類似SC2贏幾勝後可以用新頭象
一樣)
我們研發了多年並投資許多經費才將他做成一個酷炫的免費遊戲,我沒看過任何像這樣的
遊戲,但是這是至今預算最大、轟動最強的免費遊戲,它將在秋季上市,而我認為冬季會
在歐洲上市。
Eurogamer: 所以破曉之戰3會像英雄連隊Online一樣摟?
Danny Bilson: 有可能,這要看英雄連隊Online的製作如何,以及他的發展和大眾的反應
。如果他們成功的話肯定會將我們....現在無論如何,破曉之戰3會面對更龐大的重要對
手,一些全球性但較無策略的對手,像網路遊戲一類的。
我只是提供你一些預覽,我們目前還沒宣布任何消息,而且它也還只在前期架構階段,但
我只是在跟你談現在的構想而已,我為此它感到興奮,當然我也是個40K迷。
==============================================================================
對SPACE MARINE的吐槽:
1.自以為破壞掩體很跩很帥氣嗎?
人家戰爭機器增加了遊戲性和玩法,你這樣加了什麼鬼?
還嘲弄的自以為很帥氣
2.沒有合作戰役模式,真是自我感覺良好
讓玩家一人玩更能融入故事?
那HALO多人合作就沒有嗎? 別浪費四人小隊的設定!!
不會讓合作或單人都能進行戰役阿?
死腦包
對DOW2:Retribution2:
多種族戰役好啊!!
對RPG模式的戰役早膩了
如果能蓋房子更好
(P.S:本來希望R社看到SC2的戰役多少能學一下
但既然已經把畫面都釋出了,看來已大勢底定)
對DOW3的不滿:
搞啥免費遊戲,就這麼對收費沒自信嗎?
有本事做個像B社的遊戲一樣收費也不怕的傑作出來阿
別做個半吊子, 賠了名氣又賺不了錢
要這樣乾脆別作
(還商城咧,去你的商城收費)
以上
--
恐虐強氣受 納垢鬼畜攻 奸奇腹黑攻 色孽攻受皆宜
~~< 大拉芙用21字教你理解戰鎚四神 >~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.215.191
推 LoveMakeLove:戰垂online收掉了 08/21 22:59
→ PsycoZero:戰鎚跟戰鎚40K又不一樣 08/21 23:00
推 biglafu:棋子賣的出去就好 GW在意的是這個 08/21 23:06
推 bowplayer:...................................不知道該如何反應 08/21 23:09
→ bowplayer:不過DOW2不打算繼續出資料片這算好還是不好阿...囧 08/21 23:10
推 biglafu:DoWI的Mod安定 08/21 23:14
→ Kavis:水雷社的劇情戰役一向很弱,所以不期不待不受傷害... 08/21 23:21
※ 編輯: xxx60709 來自: 118.169.215.191 (08/21 23:24)
推 whatzzz:當有個800磅的月費遊戲還沒倒 我覺得商城反而不錯 08/21 23:25
→ whatzzz:畢竟一個人很難好幾個遊戲都儲月卡下去玩.. 08/21 23:26
→ Kavis:商城要賺錢的話幾乎不可能有品質保證才是問題所在 08/21 23:32
推 damnc:我倒是期待Space Marines...後來多了PC版... 08/21 23:33
→ xxx60709:SM畫面看來也是...前途堪憂阿 08/21 23:34
→ xxx60709:反對商城主要是因為很少廠商會拿捏好平衡,維持質感 08/21 23:36
推 whatzzz:對廠商來說收入比較重要阿 這也沒辦法www 08/21 23:37
→ whatzzz:商城不是不能做的 只是要賣什麼還可以再參詳 08/21 23:37
→ whatzzz:像最近玩LOL 他賣的是skin IP加倍等等的 我覺得就不錯 08/21 23:38
→ whatzzz:當然不知道他們收入好不好啦:P 08/21 23:39
→ xxx60709:"30天無畏機兵"這就囧了 08/21 23:40
→ whatzzz:遊戲好玩 然後付錢的能有更好的遊戲環境 我覺得比較妥當 08/21 23:41
→ whatzzz:像天鳳繳月費能有比較好的遊戲畫面 這種也不錯ww 08/21 23:43
→ xxx60709:能像樓上說的當然好,只希望廠商都不會越線 08/21 23:43