推 PsycoZero:真的假的? 08/25 09:58
推 sawg:國家說不行 就不行 沒第二句話orz 08/25 09:58
http://www.gzzs.gov.cn/tabid/684/InfoID/20095/frtid/214/Default.aspx
貨真價實的阿宅.
推 wizardfizban:至少你人還能上來發文。 (拍肩) 08/25 09:59
推 watanabekun:是之前推過的某個戰略遊戲? 08/25 09:59
推 ken4951:看來思想上跟政治上的問題還不少呢(′‧ω‧‵) 08/25 09:59
推 PsycoZero:...貴州的傢伙腦袋燒壞了 08/25 10:00
→ Phalange:搞不好這可以當成免費宣傳,玩得人更多 08/25 10:00
→ ken4951:雖然其實完全不意外就是了(′‧ω‧‵) 08/25 10:00
有臺灣/香港的傳媒肯拿來炒作就不錯.
畢竟我的遊戲又不是攻破城之後可以 H 對方的將領(白崇禧之類), 應
該對國家的文化無害.
→ PsycoZero:香港的對岸那邊有禁嗎? 08/25 10:00
→ Phalange:大陸是這樣的,一個地方禁的東西另一個地方不見得禁 08/25 10:00
→ PsycoZero:宣傳也沒啥啦,算免費遊戲... 08/25 10:01
→ Phalange:而老闆關係好的話搞不好根本不會被查 08/25 10:01
→ PsycoZero:不過會被注意到一定是有人檢舉之類的 08/25 10:01
推 flamer:國家說了算 哈 真是無奈 08/25 10:02
推 MAGICXX:說要禁 反而是最好的宣傳 看看哈○波特就知道... 08/25 10:02
我沒錢拿去出版在盒子上大大隻字寫著「禁忌遊戲, 十八歲以下勿碰」
的標誌.
→ PsycoZero:總之就是貴州的共產黨高層有問題... 08/25 10:02
→ Phalange:不是國家說了算,而是少數人說了算 08/25 10:02
→ PsycoZero:朕即國家 國家主席即國家 08/25 10:03
推 MAGICXX:我的意思是 恩○理居說 ○論家不准看 大家都看了 囧 08/25 10:04
推 ken4951:對對岸而言只要名子有問題就會被禁了(′‧ω‧‵) 08/25 10:05
→ watanabekun:阿利波特那部份劇情看看就好,現實未必真的都那樣走。 08/25 10:06
→ PsycoZero:那改成共和國無雙算了 民國敏感嘛 08/25 10:06
推 whatzzz:民國無雙這也沒辦法www 08/25 10:12
不過老實說... 我早就有準備了.
有玩過我遊戲的人都會知道, 我內建強大的編輯器, 所有圖和零件都是
可替換的, 要改名字或者甚麼都是很簡單的事情. 因為我早就預了有可
能會有些人做些宅爆的事情, 所以我一早把遊戲設計成「變形蟲」, 名
字要換是簡單得很的事情.
推 flysonics:果然被禁了 某方面來講這是稱讚意味吧(苦笑) 08/25 10:17
推 marcoyao:原PO的遊戲很強大呢 08/25 10:20
推 watanabekun:在上次的某個串裡C大把這遊戲拿出來講的時候,我有把 08/25 10:21
→ watanabekun:檔案收下,然後在讀完說明檔之後做了一件重大決定... 08/25 10:22
推 star123:(靜靜等樓上接完 08/25 10:24
推 PsycoZero:是刪掉嗎? 08/25 10:24
基於發生此事, 我已經更新了 FAQ.
推 watanabekun:去找人手,試著來製作遊戲。到現在弄出骨架花了五個月 08/25 10:26
→ watanabekun:要端出可以看的成果,大概還要同樣長度的時間吧。 08/25 10:26
推 star123:總之原PO要小心安全啊.. 08/25 10:27
推 MRZ:C老師也被絕代雙嬌看上了,可喜可賀 08/25 10:28
甚麼鬼東西...
推 SDNiceBoat:watanabekun是打算做什麼樣的遊戲啊? 08/25 10:29
推 PsycoZero:C老真的很閒,寫出這麼好笑的FAQ XD 08/25 10:30
推 star123:超級阿普頓害我笑了www 08/25 10:30
推 watanabekun:以10至15世紀的西南歐為背景的策略(非戰略)型網頁遊戲 08/25 10:32
西班牙復國戰爭?
→ watanabekun:C大不嫌我喧賓奪主的話我就繼續推了噢...XD 08/25 10:34
遊戲這種東西當然是獨獨樂不如眾眾樂, 快推吧.
→ watanabekun:以貿易、軍事、宗教聲望三者其中一種做取向來經營城鎮 08/25 10:35
→ wizardfizban:wata大 你要玩這個的話可以考慮台灣背景 XD 08/25 10:36
→ star123:瘋法是說國競時期嗎030 08/25 10:36
→ watanabekun:瘋法學長你叫我就別加個大了,我兩個合夥人以前都是狂 08/25 10:37
→ watanabekun:熱的世紀玩家啊... 所以就做大家都比較有概念的中古歐 08/25 10:37
→ watanabekun:想做出那種大家都是一城之主,行動會影響整個環境發展 08/25 10:39
→ watanabekun:的感覺,現在來看作出來是早晚問題,但希望有人玩啊.. 08/25 10:40
我可以借網站連結給你.
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (08/25 10:42)
推 wizardfizban:是清廷時的開墾期 那時的台灣背景很棒的 08/25 10:41
→ wizardfizban:從開墾 和各國外交和商業貿易 移民互鬥....都有 08/25 10:42
→ wizardfizban:那時移民間的戰鬥連火器都有出現過.... 08/25 10:43
這個時代的話我想做即時戰略.
像星海一樣, 分客家人/廣府人/閩南人的「南海爭霸」.
推 watanabekun:說到這個,想起上次那個回合/即時的串,我那遊戲現在 08/25 10:45
→ watanabekun:有個看來有點詭異的點,是回合和即時皆有.... 08/25 10:45
Total War 就是如此.
不過你的是網頁遊戲?
→ watanabekun:雖然某些行動是跟一般網頁遊戲一樣,倒數計時不斷的跑 08/25 10:46
推 davy50707:C大 應該把那個鍾山區人民政府的新聞網頁也放到官網 XD 08/25 10:46
→ watanabekun:有些是在現實時間每8小時,才能執行/受理一次指令 08/25 10:46
好主意.
→ watanabekun:資源也是8小時一獲(遊戲概念中的一年),不是一直跳表 08/25 10:47
其實我知道留人和增加可行性方面該怎設計.
視乎你想不想要我的意見了.
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (08/25 10:50)
推 watanabekun:那或許我們找個非公開的訊息管道,有些內容我團隊共識 08/25 10:53
→ watanabekun:是還不太好公開這樣,真抱歉 08/25 10:54
推 oldchiou: 友好及不友好連結 lol 08/25 10:58
推 SDNiceBoat:w大,那有AI嗎? 8小時一次指令.... 應該是類似給策略性 08/25 11:11
→ SDNiceBoat:的指示那樣吧? 要不然一個回合八小時,人早就跑光了。 08/25 11:11
推 watanabekun:嗯,我舉個例子來講好了,比如貿易,你這回合做的所有 08/25 11:18
→ watanabekun:操作(有數值線制,但不是只能單一行動)會在次回合時產 08/25 11:18
→ watanabekun:生結果這樣,的確比較接近給策略吧。 08/25 11:20
推 SDNiceBoat:雖然我不知道遊戲的詳細進行方式,但只聽這樣的敘述, 08/25 11:28
→ SDNiceBoat:我會覺得玩家可能會面對不了八小時的等待時間而跑掉, 08/25 11:29
→ SDNiceBoat:可能需要考慮一下這個問題..... 08/25 11:29
→ adst513:東南亞鶴客粵械鬥可大囉從大陸東南到星馬都很有題材 08/25 11:38
推 smayson:C大你成功了,找人寫新聞稿掛在gossiping上,保證大賣 08/25 11:56
→ PsycoZero:免費遊戲不能賣啊... 08/25 11:57
→ Gravity113:星加坡看病要付過路費過橋去馬來西亞XDDD 08/25 12:02
→ cpcexe:你的遊戲應該有骷髏(wow的意味 XD 08/25 12:21
→ LUDWIN:理由該不會是『顯露人民軍隊實況,敗壞軍民一體榮譽』XXD 08/25 12:35
推 LUDWIN:怕被人民發現其實工農兵政權也只是個軍閥xxd 08/25 12:52
推 davy50707:其實戰鬥介面... 不知道有沒有做成將星錄一樣的可能 08/25 14:26
→ davy50707:因為長得非常相似 只是將星錄是九宮格 08/25 14:27
推 mizukami:夢結局(?? 08/26 12:18