推 shadowblade:有強運的話... 08/25 22:48
推 PsycoZero:腳本家就是文筆的問題了 08/25 22:49
推 EthanWake:寫劇本的能力,抽象思考的能力 08/25 22:49
推 allfate:響介表示: 08/25 22:49
推 senas:我記得板上就有人是從事這方面的吧.... 08/25 22:49
→ xtxml:你是要自己開發的還是去大型的公司當員工呢? 08/25 22:49
→ EthanWake:文筆就像model的臉,點綴用的 08/25 22:50
→ xtxml:有美工跟程式能力的話,不計代價就可以自己來了,但代價很大 08/25 22:51
→ ffxx:以員工或加入團隊來考量的話啦... 08/25 22:51
→ rbull:你是要作企劃 美術 程式 這基本三方向的哪一個 08/25 22:51
→ CHAOS316:小時候只是單純喜歡ACG 但現在長大了 知道的相關知識多了 08/25 22:52
→ CHAOS316:我反而更想要進相關產業= = 08/25 22:52
推 xtxml:GameDesign 板裡面蠻多資訊的,可以參考看看 08/25 22:53
推 TheJustice:要開發3D的東西程式不能太差,真的要走這方面出國最好 08/25 22:53
→ ffxx:原來有這個板 感謝感謝0.0 08/25 22:54
→ rbull:想想自己想碰哪一項吧 基本都是以這三個為主 08/25 22:55
→ ffxx:美術感覺要很早就開始下功夫了 有大器晚成型嗎? 08/25 22:56
→ rbull:沒有基礎 就要有血尿的覺悟去跟人練 08/25 22:57
推 TheJustice:我認識的只有研究所才碰3D等等技術他大學幾乎都沒碰過 08/25 22:59
推 senas:畫畫要長大從0開始的話 老實說不太容易 08/25 23:00
推 xtxml:邏輯ok的話程式應該相對起來最好速成,也夠實用 08/25 23:02
推 senas:至少我周圍幾乎都是從小就有畫畫了... 08/25 23:03
推 whatzzz:真的進了 就只是工作而已 要轉變成對工作的熱忱... 08/25 23:11
→ whatzzz:你看畫師們也老是在靠北說 畫工作稿好懶 想畫自己的圖XDD 08/25 23:12
推 LeeSEAL:夢想:宇宙軍 折衷:空軍 現實:..........步兵排長orz 08/25 23:16
→ ffxx:樓上XD 08/25 23:17
→ TheJustice:海豹這比喻抄中肯冏 08/25 23:18
→ lrk952:比起宇宙軍 我比較想要成為整備王 阿斯特納治第二... 08/25 23:23
推 asleisureto:純粹只是夢想 不考慮當飯吃的話 報名同人場出個漫畫 08/26 01:08
→ asleisureto:本 或是找人作個同人game都可唷 08/26 01:09