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●16547 14 8/25 ffxx □ [閒聊] 夢想與現實 文章代碼(AID): #1CTIqCp2 作者: ffxx (none) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 夢想與現實 時間: Wed Aug 25 22:47:37 2010 雖然這麼問似乎很不切實際, 不過我想每個人也都曾經作夢過, 想出本輕小說啦、做個HGAME啦、進科拿米開發個L+++++ 小時候也立志過要做自己喜歡的工作, 但無奈現實環境.. 想問一個問題, 假如真的夢想想去當個遊戲腳本家或製作Game, 不計時間代價, 現實中需要哪些實際的技能和能力才有機會呢? 程式語言?美工方面? 我想應該很容易被潑冷水吧... 不過還是想知道大概的方向。 純粹聊聊吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.10.129
shadowblade:有強運的話... 08/25 22:48
PsycoZero:腳本家就是文筆的問題了 08/25 22:49
EthanWake:寫劇本的能力,抽象思考的能力 08/25 22:49
allfate:響介表示: 08/25 22:49
senas:我記得板上就有人是從事這方面的吧.... 08/25 22:49
xtxml:你是要自己開發的還是去大型的公司當員工呢? 08/25 22:49
EthanWake:文筆就像model的臉,點綴用的 08/25 22:50
xtxml:有美工跟程式能力的話,不計代價就可以自己來了,但代價很大 08/25 22:51
ffxx:以員工或加入團隊來考量的話啦... 08/25 22:51
rbull:你是要作企劃 美術 程式 這基本三方向的哪一個 08/25 22:51
CHAOS316:小時候只是單純喜歡ACG 但現在長大了 知道的相關知識多了 08/25 22:52
CHAOS316:我反而更想要進相關產業= = 08/25 22:52
xtxml:GameDesign 板裡面蠻多資訊的,可以參考看看 08/25 22:53
TheJustice:要開發3D的東西程式不能太差,真的要走這方面出國最好 08/25 22:53
ffxx:原來有這個板 感謝感謝0.0 08/25 22:54
rbull:想想自己想碰哪一項吧 基本都是以這三個為主 08/25 22:55
ffxx:美術感覺要很早就開始下功夫了 有大器晚成型嗎? 08/25 22:56
rbull:沒有基礎 就要有血尿的覺悟去跟人練 08/25 22:57
TheJustice:我認識的只有研究所才碰3D等等技術他大學幾乎都沒碰過 08/25 22:59
senas:畫畫要長大從0開始的話 老實說不太容易 08/25 23:00
xtxml:邏輯ok的話程式應該相對起來最好速成,也夠實用 08/25 23:02
senas:至少我周圍幾乎都是從小就有畫畫了... 08/25 23:03
whatzzz:真的進了 就只是工作而已 要轉變成對工作的熱忱... 08/25 23:11
whatzzz:你看畫師們也老是在靠北說 畫工作稿好懶 想畫自己的圖XDD 08/25 23:12
LeeSEAL:夢想:宇宙軍 折衷:空軍 現實:..........步兵排長orz 08/25 23:16
ffxx:樓上XD 08/25 23:17
TheJustice:海豹這比喻抄中肯冏 08/25 23:18
lrk952:比起宇宙軍 我比較想要成為整備王 阿斯特納治第二... 08/25 23:23
asleisureto:純粹只是夢想 不考慮當飯吃的話 報名同人場出個漫畫 08/26 01:08
asleisureto:本 或是找人作個同人game都可唷 08/26 01:09