●16627 2 8/26 plamc R[閒聊] 夢想與現實
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作者: plamc (普蘭可) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 夢想與現實
時間: Thu Aug 26 10:23:53 2010
※ 引述《ffxx (none)》之銘言:
: 假如真的夢想想去當個遊戲腳本家或製作Game,
: 不計時間代價,
: 現實中需要哪些實際的技能和能力才有機會呢?
: 程式語言?美工方面?
要當腳本家?
=>去找有需要腳本且能好好執行的公司=>有/無?
有=>Where? =>在美國=>學美語+準備一筆錢出國進修吧
沒有=>創立一個=>需要資金+人才,先有資金才有人才,所以先找資金
=>需要在不管市場多爛的狀況下都能說服金主把錢交給你的能力
簡單的說就是 孫逸仙博士 的能力
不過當你有了這種能力的時候,最後你會發現用來拐羅莉比較開心那又是另一回事了XD
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《海角七號電影小說》
阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。
《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier
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◆ From: 111.240.231.26
推 SDNiceBoat:你似乎漏掉了一點..... 想當腳本家的那位有足夠的能力 08/26 10:28
→ SDNiceBoat:嗎? 08/26 10:28
→ SDNiceBoat:「說好故事」的難度,不亞於「寫出優秀的程式」,或是 08/26 10:29
→ SDNiceBoat:「畫出一張好圖」喔! 08/26 10:29
但如果你根本沒機會當腳本家,那這些通通都是空談
所以先要有孫先生的能力,其他的以後再說,
當然,可能會造成孫先生的結果,就是 : 只會革命,不會成功XD
但是至少孫先生真的當上了「革命的先行者」了XD
※ 編輯: plamc 來自: 111.240.231.26 (08/26 10:32)
推 SDNiceBoat:機會是給有能力的人的,說到腳本為主的遊戲,那類型的 08/26 10:39
→ SDNiceBoat:遊戲引擎還不夠多嗎? 08/26 10:39
→ SDNiceBoat:自己主動去尋找、去獲得機會,也是能力之一。 08/26 10:40
→ SDNiceBoat:一直抱怨沒機會的人,其實是不想承認自己"沒能力"吧? 08/26 10:41