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作者: sevenhahaha (哈哈外星生物) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 夢想與現實 時間: Thu Aug 26 11:36:58 2010 ※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : ※ 引述《ffxx (none)》之銘言: : : 假如真的夢想想去當個遊戲腳本家或製作Game, : : 不計時間代價, : : 現實中需要哪些實際的技能和能力才有機會呢? : : 程式語言?美工方面? : 要當腳本家? 要先移民 在台灣不論是市場還是製作公司 都不成氣候~~~~其實這兩這是互相的 台灣人少 造成市場太小 養不活像樣的遊戲軟體 養不活軟體 遊戲軟體公司當然也就難以生存 因此要這方面的工作 幾乎是不可能~~~~或者找到之後沒多久 又失業了 因此想以製作遊戲為業 第一步就是先移民去美國跟日本 才有辦法做這一行 不然很難 說到這 想靠漫畫為業 一樣要先移民日本 不然以台灣現行的市場規模跟成熟度 想以漫畫為業是不可能的 不過 有在關心日本漫畫產業的人就會知道 成千上萬的大學畢業生想要靠漫畫當事業 結果除了少數天才之外 其他都成了尼特族~~~~若木民喜算是比較幸運的 其實 不幸的佔壓倒性的多數 就醬 -- <(^-^)--(@-@)--($-$)--(#-#)--(T*T)--(+_+)--(m0m)--(W-W)--(Q-Q)--(@_@)--(=-=)>y 他倆同聲歡呼說道:「這樣,我們在祂裡面乃是一體,只有祂能將 快樂和憂愁合成一體」。   他倆手牽著手同在世上跟隨祂走 ── 有時在風雨中,有時在陽光 中,有時在冬日的凜冽中,有時在夏日的溫暖中 ── 「似乎憂愁,卻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.189.47
chenglap:反對, 在遊戲界裡, 全球市場是通用的. 08/26 11:37
sevenhahaha:不見得 你還要考慮文化上的隔閡 08/26 11:38
chenglap:那不是你移民去哪就會解決的問題. 08/26 11:38
chenglap:你能做出文化上被接受的遊戲你也不需要移民. 08/26 11:39
sevenhahaha:不移民過去 連那一線的機會也沒有 08/26 11:39
sevenhahaha:但 成功的能有幾人 08/26 11:39
chenglap:我現在的正職卻正是在香港做市場賣向美國的遊戲. 08/26 11:40
chenglap:我覺得你是搞錯了重點. 08/26 11:40
sevenhahaha:那加油 08/26 11:40
chenglap:不斷歸究市場不夠大我認為是錯誤的觀念. 08/26 11:40
chenglap:二千萬人是很巨大的市場. 08/26 11:41
chenglap:軒轅劍和火鳳都是在這個規模的市場孕育出來的. 08/26 11:42
SDNiceBoat:sevenhahaha..... 你是圈外人對吧? 08/26 11:43
SDNiceBoat:最後一段說的沒錯..... 漫畫那種東西,真的只有少數天 08/26 11:45
sevenhahaha:對阿 遊戲我真的不懂 08/26 11:45
SDNiceBoat:才才玩的起來..... 08/26 11:45
sevenhahaha:而且自己是不是漫畫天才 事先完全無法得知 08/26 11:45
sevenhahaha:要真的下去幹了 看市場的反應 才知道自己的才能在哪 08/26 11:46
SDNiceBoat:至於遊戲,除了製作人等決策者外,其他比較像是勞工啦 08/26 11:46
sevenhahaha:是喔 @@# 我真的不懂 08/26 11:47
gp99000:說到是市場,大陸應該也是一塊很大的市場?? 08/26 12:09
asleisureto:台灣的OLG公司不是開假的吧... 08/26 12:55
EzakiYuuichi:在C洽看到七哈都會覺得七哈很正經… 08/26 14:07
sevenhahaha:是這樣的 我是不定期發病 並不是時時都是神經病(認真 08/26 15:34
fanrei:那有前科那次也是發病中囉XD 08/26 18:59
davy012345:然後在高中版是固定發病狀態XD 08/26 23:53