精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: plamc (普蘭可) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 夢想與現實 時間: Thu Aug 26 12:02:06 2010 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 很多說自己有夢想的人,常最終都只是想想,而更重要的其實是去做,去實現。 本來是想說拿孫大砲開開玩笑就好了,沒想到其他的回文都這麼認真XD, 只好也認真回一下 前陣子,我受邀擔任某活動的站台作者(為避免廣告嫌疑故不提是什麼),每個站台作者 都寫了一句鼓勵創作者的話,多數都跟瘋法上面的大意差不多,就是「去做」 但如果沒有加上「怎麼做」的但書,叫人家「去做」跟叫人「去死」其實沒兩樣,而且 如果用土法煉鋼的方式去亂搞,會養成一堆錯誤習慣和認知,其結果是越去做離理想 越來越遠,而不是變近。 就像中共當年土法煉鋼就是想「超英趕美」,結果是變得更落後。 所以我不贊成叫人「去做」、「做就是了」,這通常會導致土法煉鋼。 我受邀到各校演講的時候,都會以一個故事開頭,在此也分享給大家,「大象的故事」 這個故事有很多版本,但內容都差不多,就是象夫或馴象師把大象栓在一根小木樁上, 以大象的力量,要掙脫是易如反掌,但是牠們卻乖乖被栓住。 這到底是為什麼? 原來這些大象都是從小養大的,小時候,牠們就被綁在同一根木樁上,當時牠們很想 掙脫,但是無論如何都掙不開,於是久了牠們就死心了,不再想掙脫,結果雖然已經 長成了大象,還是一被栓在木樁上就乖乖不動。 這個故事通常是被用來鼓勵人「去做」,但是它其實有兩個面向: 當你是大象時,你應該放手去做。 但當你是小象時,不要輕舉妄動,亂動的結果是全身是傷,而且以後會灰心喪志 再起不能。 在「去做」之前,請自問你是大象還是小象,如果你是小象,請乖乖等你長大。 那問題來了,小象只要吃吃吃自然會長成大象,人要怎樣才能變成大象? 那就是另一個課題了。 就以腳本師來說。 很多人說:我想當腳本師。這時請先自問:為什麼? 因為我想寫一個跟CLANNAD一樣的故事===>對不起,你不適合當腳本師 因為我不會畫圖,所以我只能當腳本師=====>對不起,你不適合當腳本師 因為我很喜歡胡思亂想,常寫東西========>對不起,你不適合當腳本師 因為我文筆很好,文章流利又優美===>你可以從事文字工作,但不是腳本師 因為我能設計出與Gameplay結合後產生很強吸引力的劇情,也能創造出角色 在遊戲間的張力,但又不會妨礙Gameplay,而且我有很好的溝通能力,可以 準確的把我的構想傳達給團隊中的其他人,我也能與他們相處愉快,而且我 沒有半點「藝術家性格」,不會把我的作品「當小孩」,就是當老闆說要改, 我可以毫不猶豫把想了很久的腳本砍掉重練.... ===>不要來亂,你已經是業界的腳本師了吧 -- 《海角七號電影小說》 阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。 《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier 鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310 作者部落格 http://plamc.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.231.26
star123:最後一行害我笑了XD 08/26 12:03
SDNiceBoat:推這篇..... 08/26 12:04
SDNiceBoat:你的例子很中肯,有些人不知道在想些什麼,想當企劃的 08/26 12:05
SDNiceBoat:原因是..... 因為不會程式、不會美工、不會音樂..... 08/26 12:05
Zsanou:推這篇,如何去做也是很重要.... 08/26 12:11
Migratory:...自己寫東西,回到原點大砍大改也是很理所當然的事 08/26 12:26
SHINUFOXX:叫人去做跟叫人去死一樣 這句讚阿 08/26 13:39
spock:你這篇點到問題核心了 XD 08/26 14:07
LUDWIN:推,自己先去努力建構基礎,再來談要作 08/26 16:46