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作者: ryvius0723 () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 東西方線上遊戲差異? 時間: Fri Aug 27 14:05:05 2010 ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : 推 crocus:很多日系的OLG算是技巧性吃王吧...(不喜歡組隊的人= =/) 08/27 11:44 : 也不完全是吧 囧 : ENIX(現在應該要叫SQUARE-ENIX)名作 蘿莉寶貝.....不是 魔力寶貝 : 其實打王的時候根本不太講求技巧= = : 我自己也玩了不少時間(好幾年了) : 發現打王的時候 魔王都很愛作弊= = 大宇只有惡搞BOSS的血量而已 其他基本上都是照原廠設定= = : 作弊點有: : 1.魔王的特權通常是2次行動(像機器人大戰那樣 有兩個指令可以待命) : 但是!!有時候魔王會有第三個動作!! : (比方說 打牛怪練功的時候 你扁他時 他防禦(已經第二行動) 輪到他時 : 他竟然衝出來砍人!!) 打牛第二次防禦 如果全隊平均等級不高 又不是敏為主的職業 米牛或紅牛在下一輪先行動很正常 這不是作弊的問題... 還有牛第二動按防禦 再輪到他它就是第二輪了 這哪有問題? : 2.戰況陷入膠著的時候(兩邊互打 打到都半死不活) : 有時候行動順序會亂掉 變成烏龜先出手 或是魔王先動完兩次(魔王:怪我咧) : (魔力的行動順序除了看速度以外 HP MP越少 優先順序也會越高) 這設計從以前就有了 就是為了防止所有人都力敏or敏魔 破壞平衡 (其實只是單純婊廚弓手而已 科科) 不然防魔不用玩了 : 3.魔王攻擊力破表 高到可以天元突破(真的) : (參考一下 純攻敏80級角色 脫光的HP大概只有880 : 純敏魔 700 : 純體敏 1900) : 雖然魔王打人不痛就不像魔王 可是這塊後期的魔王真的太誇張 : 主線劇情任務--失翼之龍 倒數第二個魔王--英雄里庸 最明顯 : (雖然他說這是主神賜給他的力量 可是也太誇張了吧 隨便一下就是1千2起跳) 你需要吸反無 還有都打到里庸了 平均等級也低不到哪 一千二而已... : 支線也有一個 那就是"逆襲的牛鬼" 一刀下去 1500算少的 : 通常打到都是.....\|/ : (還好這是支線 可以PASS不解 囧) 逆牛本來就是賭命XD : 4.發動戰技的時候 可以忽略前後排差距 直接攻擊他想要的目標!! : (曾經有人解任務的時候 他站後排 結果被也是站後排的魔王發動暗殺(直接葛屁) : 幹你媽的 玩家做不到的事 魔王竟然可以忽略......^&%!^#!) ........暗殺本來就無視前後排了 卸卸 要吐曹這個不如吐槽綠先生的大地之怒把全體打飛XD : 還有沒有人要補完的? 回第一段 魔力打王哪裡不用技巧了... 全隊平均2X-3X左右 有人敢直接把小露比前面五之刀全清掉嗎 下一回就被全體魔法轟到死... 還有打麵包打阿卡的戰術也很多 可不是單純只有合擊王道... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.58.41
alex55555:應該說戰術吧 技巧感覺比較偏向指法 08/27 14:15
winger:(玩家的)暗殺是間接性的只能打前排,因為要透過普通的近戰 08/27 14:36
winger:打擊來擉發,使用仍何能打後排的都無法擉發暗殺 08/27 14:38
orze04:李庸一堆馬阿 你能保證在他第二動時還能有一千二以上? 08/27 15:05