●16852 8/27 ryvius0723 R[閒聊] 東西方線上遊戲差異?
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作者: ryvius0723 () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 東西方線上遊戲差異?
時間: Fri Aug 27 14:05:05 2010
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 推 crocus:很多日系的OLG算是技巧性吃王吧...(不喜歡組隊的人= =/) 08/27 11:44
: 也不完全是吧 囧
: ENIX(現在應該要叫SQUARE-ENIX)名作 蘿莉寶貝.....不是 魔力寶貝
: 其實打王的時候根本不太講求技巧= =
: 我自己也玩了不少時間(好幾年了)
: 發現打王的時候 魔王都很愛作弊= =
大宇只有惡搞BOSS的血量而已 其他基本上都是照原廠設定= =
: 作弊點有:
: 1.魔王的特權通常是2次行動(像機器人大戰那樣 有兩個指令可以待命)
: 但是!!有時候魔王會有第三個動作!!
: (比方說 打牛怪練功的時候 你扁他時 他防禦(已經第二行動) 輪到他時
: 他竟然衝出來砍人!!)
打牛第二次防禦 如果全隊平均等級不高 又不是敏為主的職業
米牛或紅牛在下一輪先行動很正常 這不是作弊的問題...
還有牛第二動按防禦 再輪到他它就是第二輪了 這哪有問題?
: 2.戰況陷入膠著的時候(兩邊互打 打到都半死不活)
: 有時候行動順序會亂掉 變成烏龜先出手 或是魔王先動完兩次(魔王:怪我咧)
: (魔力的行動順序除了看速度以外 HP MP越少 優先順序也會越高)
這設計從以前就有了 就是為了防止所有人都力敏or敏魔 破壞平衡
(其實只是單純婊廚弓手而已 科科)
不然防魔不用玩了
: 3.魔王攻擊力破表 高到可以天元突破(真的)
: (參考一下 純攻敏80級角色 脫光的HP大概只有880
: 純敏魔 700
: 純體敏 1900)
: 雖然魔王打人不痛就不像魔王 可是這塊後期的魔王真的太誇張
: 主線劇情任務--失翼之龍 倒數第二個魔王--英雄里庸 最明顯
: (雖然他說這是主神賜給他的力量 可是也太誇張了吧 隨便一下就是1千2起跳)
你需要吸反無 還有都打到里庸了 平均等級也低不到哪 一千二而已...
: 支線也有一個 那就是"逆襲的牛鬼" 一刀下去 1500算少的
: 通常打到都是.....\|/
: (還好這是支線 可以PASS不解 囧)
逆牛本來就是賭命XD
: 4.發動戰技的時候 可以忽略前後排差距 直接攻擊他想要的目標!!
: (曾經有人解任務的時候 他站後排 結果被也是站後排的魔王發動暗殺(直接葛屁)
: 幹你媽的 玩家做不到的事 魔王竟然可以忽略......^&%!^#!)
........暗殺本來就無視前後排了 卸卸
要吐曹這個不如吐槽綠先生的大地之怒把全體打飛XD
: 還有沒有人要補完的?
回第一段 魔力打王哪裡不用技巧了...
全隊平均2X-3X左右 有人敢直接把小露比前面五之刀全清掉嗎
下一回就被全體魔法轟到死...
還有打麵包打阿卡的戰術也很多 可不是單純只有合擊王道...
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◆ From: 122.117.58.41
→ alex55555:應該說戰術吧 技巧感覺比較偏向指法 08/27 14:15
→ winger:(玩家的)暗殺是間接性的只能打前排,因為要透過普通的近戰 08/27 14:36
→ winger:打擊來擉發,使用仍何能打後排的都無法擉發暗殺 08/27 14:38
→ orze04:李庸一堆馬阿 你能保證在他第二動時還能有一千二以上? 08/27 15:05