●17727 13 8/31 sinfe R[閒聊] 近期TOP10 RPG遊戲 夾雜Bioware戰jrpg
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作者: sinfe (OO是好物) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 近期TOP10 RPG遊戲 夾雜Bioware戰jrpg
時間: Tue Aug 31 22:35:50 2010
小弟雖然見識不是很廣,沒有玩過什麼歐美方面的RPG
不過好歹日系的也幾乎玩透透,DQ,FF,冒險奇譚,聖劍傳說,天外魔境,傳奇系列等
幾乎都是無一缺席,看到這樣的評論跟上一篇回文者個觀感一樣,不過爾爾~
異域神劍 Xenoblade
http://0rz.tw/xH3nk (開頭畫質不好,誠意從影片一分鐘後開始XDD)
沒有上榜只能說是不意外,畢竟wii上面的RPG很少人注意
簡單的介紹 Xenoblade又被譽為wii上面的wow,是個包著日式劇情骨的JRPG優作
影片簡介一下,遊戲要素大略分為以下特點
1.回歸RPG的目的,冒險者的初衷
還記得最早吸引你玩RPG遊戲的初衷?
當年的你一定不是為了看豐富的劇情,優美的畫面,動人的音樂~
吸引你的是最簡單的樂趣"面對新世界這種探險的樂趣"
Xenoblade設計讓玩家發現地圖上的新景點時給予EXP,
地圖很廣大,但這種一步一腳印的征服感,大概只有初代的冒險奇譚可以比擬的感動
在地圖或是戰鬥中掛掉也只是回到上一個地標,讓人不禁剛出城鎮看到強怪
就會想要耍白去砍看看~ 看到懸崖就會想要跳下去,看到海就會想要游泳~
讓補完地圖上的空白畫面也變成了一種樂趣,這點絕對是FF13一本道迷宮完全比不上的
2.無接縫的戰鬥 + 主角未來視的能力
無接縫戰鬥很好理解,PASS,
主角未來視的能力簡單的說可以在戰鬥中及劇情看到少許未來~
影片中有介紹戰鬥中的樣子,突然看到蜘蛛會殺死同伴的未來 在時間內用技能改變
這種克服命運及強敵的刺激感,不是簡單下下指令就可以戰鬥的
以前玩RPG看到夥伴死了: 阿~趕快用一下復活藥,不死鳥之尾
玩Xenoblade : 屋喔喔喔~ 小梅我要守護你!!! (執著)
甚至在劇情中看到未來,並在短短五分鐘內高潮迭起改變未來的劇情張力
這點也是近代RPG很難比擬的阿,雖然是一樣的老梗台詞,相信我Xenoblade就是不一樣
這遊戲我到現在玩了50個小時,每看玩一段劇情還是不禁受到配樂及劇情張力鳥肌阿~
3.其他RPG該有的都集大成拉,巨大怪獸的挑戰拉,合體連續技啦,寶石精練拉,
紙娃娃系統拉,支線任務,道具圖鑑補完,模擬都市(都市更新計畫 XD)等拉~
其中最讓我感到誠意的是,遊戲中的紙娃娃系統可以即時反應到劇情動畫上,
這點真的是很少廠商有注意到的重點。
另外遊戲中大多數的村民都具有自己的名字,出沒時間,專屬自己的故事集人脈等
透過一個個支線任務建立起和許許多多村民的牽絆,真的會有種受大家依賴勇者的感覺
勇者的人脈從出第一個村子就要開始累積了,不是打最後王前才出來說說場面話阿!
其他就不提了,wii版還有很多文章,只是很不願看到這樣的好遊戲沒有知名度罷了
這讓我想起當年的大神,汪達與巨像,Xenoblade我只能說你真是時不我予阿~
唉~
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以下不豪洨
上禮拜六去天母忠誠路附近逛,經過新光(還是sogo)底下的普雷依想說順便進去
問Xenoblade日版的價位,看了滿櫥窗1300~1600上下的wii大作沒看到,於是問老闆
老闆說:現在只能從日本訂唷,一片要2200!
我說:喔~ 我知道了~ (心想真不簡單,wii能賣破兩千也不容易,新超馬中文1350)
老闆可能以為我因為太貴退縮了,補了一句說:
那片真的很有價值拉,我覺得是十年來最好的RPG!!
我說:我知道,我也是這麼想的 (給了老闆個心照不宣的微笑)
這就是 Xenoblade !!
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◆ From: 61.62.207.44
※ sinfe:轉錄至看板 Wii 08/31 22:37
推 zseineo:這款我朋友大推,不過我沒有WII....0. 08/31 22:38
推 valkylin2:也是朋友推薦買了還沒開始玩...遊戲山積...而且之前看朋 08/31 22:50
→ valkylin2:友玩那個..畫面讓我有點提不起勁 Orz... 08/31 22:50
→ sinfe:習慣就好啦~ 代表你胃口被養大了 08/31 22:51
推 valkylin2:恩 那先把脫脫莉停一下 玩看看XB =w= 08/31 22:54
推 willkill:推 08/31 22:55
→ simpleclean:xenoblade真的太強...我也是那種HD玩習慣的人 就為了 08/31 22:57
→ simpleclean:這一款,買wii+色差+這片,接dell螢幕玩 當然畫面還是 08/31 22:58
→ simpleclean:很爛 但是玩下去就會上癮...而且會覺得其他RPG作的很 08/31 22:58
→ simpleclean:無聊XD 08/31 22:58
→ simpleclean:不過現在破關了wii也就收起來了,下一款這種水準的遊戲 08/31 22:59
→ simpleclean:我覺得在ps3/360/wii平台大概還要等個好幾年吧= = 08/31 22:59
推 akbe:看到懸崖就想跳是哪招XDDDDDD 08/31 23:07
推 valkylin2:剛到練習關卡...我用色差+42吋 這畫面怎麼感覺比FF10還 08/31 23:22
→ valkylin2:慘烈 Orz....不考慮移植到360 or PS3嗎=,= 08/31 23:22
→ sinfe:有玩過的都在等阿~ 換到主角側就會比較好一點了 08/31 23:24
推 valkylin2:...戰鬥好好玩啊 >.<類似真名法典2的直接遇敵方式但是比 08/31 23:42
→ valkylin2:法典2好玩100倍啊!!!!雖然畫面也是輸真名N倍 XD 08/31 23:43
→ valkylin2:真的很好玩(蓋章 08/31 23:44
推 Profaner:老實說我認為就是因為太過於追求所謂的畫質結果犠牲了在 08/31 23:50
→ Profaner:遊戲性上的成本 08/31 23:50
→ Profaner:近兩年來個人認為好玩的遊戲都不是什麼需要高配備 擁有高 08/31 23:51
→ Profaner:畫質的遊戲...... 08/31 23:51
→ Profaner:像Wii上的RS2轉走賽璐璐感然後提升操作互動性整體而言效 08/31 23:52
→ Profaner:果不錯 08/31 23:52
推 simpleclean:v大,戰鬥好玩 而且以後夥伴多了之後可以換人操作 09/01 00:14
→ simpleclean:不同角色的差異算蠻大的~! 09/01 00:15
推 maikxz:不過HD遊戲 很大問題卻常常是程式功力 但好像日廠都如此 09/01 00:24
推 foxjolin:Lunar1.2也很讚!! 09/01 09:22
推 keijipiany:推Xenoblade 地下街亞版1550 09/01 18:52
推 ttsieg:等他重製在HD 主機 =3= 09/02 23:38