●17743 9 8/31 chenglap R[閒聊] 近期TOP10 RPG遊戲 夾雜Bioware戰jrpg
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 近期TOP10 RPG遊戲 夾雜Bioware戰jrpg
時間: Tue Aug 31 23:44:36 2010
※ 引述《Kavis (抱著兔子的地鼠)》之銘言:
: 但追求穩定的結果就是失去進展的機會。
: 其實受限於固有客群的問題不限於日式RPG,甚至不只角色扮演遊戲。
: 但不曉得為什麼這問題在日式RPG上特別嚴重。
: 也許日本的角色扮演遊戲愛好者對這方面特別嚴苛?
: 說日式RPG了無新意也非完全如此,但就是少有能影響RPG格局的改進。
: 我想這就是為什麼日式RPG讓人感到數十年如一日的原因了。
其實美式 RPG 的問題更嚴重.
在異塵餘生剛剛推出的時候, 大家是看得非常不好的. 因為當年是美式
RPG 的黑暗時代, 幾個大作都不受歡迎, 新作品幾乎一上市就會死亡
, 系統沒有大變化, 因襲故常, 玩者接受不了新產品. 結果當年異塵餘
生上市時被人開玩笑說, 這個遊戲「不要 fall out」就很好了.
當年就是美式 RPG 上一輩的產品, 如魔法門, 創世紀不斷推出續集, 開
始無路可走的時代.
但是 fallout 卻打破了這個僵局, 之後開創了美式 RPG 新的黃金時代,
之後的柏德之門, 以及更多將動作遊戲元素結合良好的 RPG, 使曾經一池
死水的美式 RPG 引來了大復興時代.
不過, 魔法門也好, 創世紀也好, 也開始發覺自己該退位了, 不再不斷
地出續集. 才真正的改朝取代. 回歸遊戲的本質, 不再被大作把所有東
西壓倒了.
至於日式, 我看也是一樣, DQ 和 FF , 就像魔法門與創世紀一樣, 作為
一個標準, 也是一個枷鎖, 脫離之後才能夠有重生的.
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※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (08/31 23:45)
推 superrockman:不要"掉出去"就好了........還真惡毒XD 08/31 23:46
推 DCHC:日本的各類遊戲能出超過十代是很嚴重的問題 08/31 23:47
→ DCHC:朋友推薦我玩FF13,但我看到那隻機械巴哈姆特就覺得怪怪的。 08/31 23:48
推 windhsu:超過十代的RPG也就那幾片 08/31 23:48
推 Kavis:所以比起DA:O,我給Mass Effect的評價更高 08/31 23:49
→ Kavis:其實就遊戲來說,搞到五六代都已經太多了 08/31 23:50
推 babylina:創世紀九根本不是一個RPG了...聖者改行當倉庫番搬運工 08/31 23:54
→ babylina:魔法門是敗在同一個系統用太久了,67很棒89就老梗了Orz 08/31 23:54
→ babylina:巫術..我只玩過6和8一下下,不喜歡滿滿的迷宮.. 08/31 23:55
推 Profaner:日本各類遊戲能出超過十代....嘛...我看DC有機會挑戰這紀 08/31 23:57
→ Profaner:錄wwww 08/31 23:57
其實美國日本都會狂出續集.
但終會江郎才盡的.
要死守下去還是開一條新路向? 其實就和清朝要滅亡與否的問題一樣.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (08/31 23:58)
推 Profaner:年年騙錢泛宗教化 哪怕明日江郎才盡 橫批:信者向王道 09/01 00:04
推 babylina:想要讓一個經典遊戲系列再也出不了續集嗎? 交給EA就對了 09/01 00:20
推 fewmaster:Bioware真是EA底下的活奇蹟XDD 09/01 00:23