精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: cuteman0725 (Q麵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 用很多捏他梗的作品壽命會長嗎? 時間: Mon Feb 8 23:06:21 2010 ※ 引述《x77 (肛之戀精術士)》之銘言: : 會想到這個問題是因為最近看到「太臟人氣王傳說」這部被腰斬的漫畫 : 這部漫畫用很多其他漫畫的梗! : 最多的就是jojo冒險野郎的! : 老實說,我感覺這種作品就像雙面刃,認的出這些梗的人就可以看的超開心的 : 像這部要是喜歡jojo的大概可以懂8成的梗 : 可是悲哀的地方也是,要是不懂這些梗,那就是看起來普通好笑而已, 其實以早期來說,玩梗比較算是一種模仿的行為~ 像是以前的功夫旋風兒,在玩音樂那一部內容~ 有個畫面是功太郎感冒了,結果來看病的醫生竟然是無敵怪醫~ 那個畫面當時讓我哈哈大笑~ ﹙而且當時蛭田達也還很客氣的在下面標小字:「真船老師對不起」~﹚ 那時模仿最多就是小拳王燃燒殆盡畫面,然後下面一定會標「XX老師抱歉」~ 之後模仿最多就是超級賽亞人的變身﹙旁邊熊熊火焰﹚ 不過那時的漫畫家開始就沒標字了... 一開始的玩梗就是純綷模仿畫面而己,效果也都還不錯~ 然後是有段時間吧,Sailor Moon 水手服變身的畫面常被其他作品拿來婊~ ﹙抓狂一族、School Rumble...族繁不及備載﹚ 之後玩梗的範圍就擴及到只要婊到某部作品就算玩梗... 現在的動漫就是玩梗氾濫的代表時期吧... 話說回來,玩梗要玩到讓讀者發笑,那麼有幾個條件~ (1)被害者一定要廣為人知﹙EX:張國治﹚ (2)模仿的要入木三分﹙EX:郭子乾) (3)場景要相似(EX:名人人氣分析) 不然就算觀眾知道你在玩梗﹙模仿﹚,還是笑不出來~ 其實不玩梗讓人家笑到肚子痛的作品也不少: 像早期的稻中、早期的抓狂一族﹙就是早期的那幾集﹚、超元氣三姐妹... 三次元來說,我印象最深的那就2000年 (1)驚聲尖笑 -> 玩一大堆梗我從頭到尾沒大笑過 (2)TAXI 2 -> 腹筋崩壞 玩梗是末...作品本身的好看到才是本... -- DISP BBS 個人版﹙P_Qman﹚新開張 未來會多放惡搞改圖或影片會主 歡迎參觀 http://disp.twbbs.org/board/P_qman -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.95.159
keichi39:被害者倒不一定要知名度很高,有趣就可能會引發逆流現象 02/08 23:32
siaco:同質性角色會有出乎意料的效果 像shuffle的ova 芙蓉玩寒蟬就 02/08 23:50
kay12093:推TAXI 2 XD 02/08 23:50
siaco:超好笑的 02/08 23:50
LHD:梗玩得好反而還能變相推廣那些梗給不知道的人 例如久米田 02/08 23:59
LHD:他可以把各種梗分類歸納成一個主題 然後再演繹出另一堆梗.. 02/09 00:00
aobocean:NINJA! 02/09 00:49