推 legendmtg:懷念XD 02/17 01:07
推 zerokuo:懷念+1 那個大絕互頂超刺激w 02/17 01:12
推 aappjj:懷念 大絕還可以反射 02/17 01:30
推 shadowth:懷念+N 我很愛一代Kitty-n的主題曲 02/17 01:32
推 bonashloc:超懷念XD 02/17 01:34
推 johnli:超懷念+1 02/17 01:58
※ 編輯: RM9 來自: 59.113.178.143 (02/17 02:22)
推 hareluyac:忘了大決怎麼反射,不過其實歌曲的拍子跟指令節拍不同 02/17 04:05
→ hareluyac:真的玩過樂器的反而會卡卡的@"@ 02/17 04:06
推 nosql:不是拍子不同吧,而是模擬器的反應... 02/17 04:24
→ nosql:以前有看巴哈還ptt的emu板討論哪個比較適合玩對戰熱舞 02/17 04:25
→ nosql:結論好像是啥sss的 02/17 04:25
→ nonoise:超愛這遊戲 可惜二代之後....沒有之後了 02/17 05:59
→ aappjj:有個狗尾繼貂的對戰熱舞兩千不是嗎?XD 02/17 08:39
推 colan8:enix被吃掉就沒了 至於OLG版 我不認為是後繼就是了.. 02/17 10:04
→ nonoise:二代之後 沒有了...就是沒有了! Q皿Q 02/17 10:09
→ RM9:h大應該沒在實機上玩過吧~實機絕對不會有節奏不同的問題 02/17 11:48
→ RM9:用模擬器的話要改一下設定 不過畢竟只是模擬 改設定只是節拍會 02/17 11:49
→ RM9:比較準一點 應該還是沒辦法100%跟實機相同 02/17 11:50
→ hareluyac:我有實機版啊,只是這幾年用模擬器玩覺得怪怪的 02/17 13:31
→ hareluyac:原來如此啊 02/17 13:31
推 nosql:查到好像是ptt emu的討論 02/17 13:59
→ nosql:說雖然sss很準,但是還是沒有實機準。 02/17 14:00
→ nosql:ssspsx <--emu的名字 02/17 14:00
→ RM9:模擬器版為了這個問題曾經有筆戰呢... 02/17 15:06