推 allfate:單純測試硬體效能的遊戲(拖 02/18 18:35
推 narutotim:PC為了玩這遊戲 還跑去買顯示卡.. 02/18 18:40
推 maikxz:LUB 技術爛就技術爛= = 02/18 18:43
推 F23ko:「幀率大幅下降」是什麼意思? 02/18 18:57
推 UtsuhoReiuzi:FPS大幅下降的意思 不要問我FPS是什麼 我也不會講 02/18 18:57
→ F23ko:每秒繪圖次數? 02/18 18:58
→ metalfinally:每秒顯示格數 02/18 18:58
→ deathson:frames per second 02/18 18:59
推 Hevak:fps = frames per second 02/18 18:59
→ Hevak:每秒能播放的畫格數 02/18 18:59
→ F23ko:其實.... XBox超容易的說.... C#跟XNA學起來都不會很難 02/18 18:59
→ Hevak:這個數字越高可以得到越流暢的動畫 02/18 18:59
→ F23ko:算是很好上手的語法.... 02/18 19:00
推 maikxz:不過大致上 30以上人體就不太能夠分辨出來 沒訓練過話 02/18 19:01
→ aoiaoi:只玩PC版 原則上是給予高評價 有大作的氣勢 02/18 19:09
推 bladesinger:如果是第一人稱射擊的話 fps30/60有差就是了 02/18 19:10
推 EloC:高速移動 遊戲節奏速度快 fps就顯得很重要 02/18 19:12
→ EloC:所以很多賽車遊戲都會要求 60fps 02/18 19:12
→ EloC:還有30/60fps差距還是很明顯...根本不用什麼訓練- - 02/18 19:16
推 world9918:錄遊戲影片的時候才是30和60差不多XD 02/18 19:17
→ world9918:程式在跑的話每秒只跑30個畫面跟跑60個畫面差很多呀.. 02/18 19:17
推 F23ko:60fps是人眼感覺不到閃動的最低標準 by XNA 3.0實戰手冊 02/18 19:17
→ F23ko:作影片時,最多只有看到30畫格.... 差好多 02/18 19:19
推 calvin301301:30跟60.....不管啥遊戲玩起來感覺會差很多 02/18 19:22
推 pirrysal:像我這種弱者最喜歡玩著東方時fps越低越好XD 02/18 19:39
推 UtsuhoReiuzi:東方你要擔心的是FPS跳來跳去... 02/18 19:41
推 PsycoZero:東方FPS只剩個位數的時候超簡單... 02/18 19:42
推 kusowind:現在正在玩 對於不常玩tv game的我來說算是個亮眼的佳作~ 02/18 20:12
推 F23ko:orz.... 可以開大決,把系統資源給降低,讓遊戲一直維持低 02/18 20:24
→ F23ko:FPS說.... 之前玩監禁II時這樣搞過.... 02/18 20:25
推 gkk886:這遊戲戰鬥感覺運氣成分很重 = = 02/18 23:14
推 Bencrie:有幾個賽車遊戲是用30 fps + blurring 02/19 00:18
推 sawaman:PC版很好玩 02/19 08:15