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作者: iincho (世界的盡頭) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一個遊戲玩家過來人的告白 時間: Tue Feb 23 00:29:39 2010 ※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言: : 那也要看玩的遊戲是甚麼遊戲 : 像是玩一些不錯的歷史有關戰略遊戲就會使人長知識 : 像我因為從小玩了一些不錯的戰略遊戲所以社會科就一直不錯 : 但是也不是說遊戲裡面很多知識@@ : 因為那很多是錯誤的XD : 重點是..遊戲啟發人的興趣 : 自己發現自己興趣之後會去找資料來看 : 畫圖的時候也會畫一些軍事相關的東西 : 所以對畫畫也從小就有興趣 : 雖然玩遊戲花了我許多時間 : 世紀...裝甲騎兵...哥薩克...等等 : 但是我想如果我沒玩這些遊戲 : 我現在會幹嘛我也不知道 呃, 靠遊戲學東西的C/P值很低,在我看來這只是安慰自己 這些玩意不是純娛樂心理補償作用。 這種說法在十年前單機遊戲百花齊放的時候還說得過去, 至少我玩Legend的遊戲還會為了文法系統猛K英文, 為了玩魚叉跑去研究一堆武器資料,為了飛Falcon 4.0 把那本幾百頁的手冊從頭到尾K了好幾遍。 但是這幾年連廠商可是連三國志都不想出改出三國無雙, 廠商也知道現在的小朋友誰跟你K厚厚的說明書... 現在遊戲講究的是不要太複雜,立即的回饋,線上遊戲的 話加一個把你黏在上面這樣。實際上玩這些東西還是當成 純娛樂就好,真的會引發興趣的基本上是少數,有了興趣 會自己去看書的更是少之又少。 大部分的人還是打怪撿骨和朋友閒扯淡這樣。 -- Beware of bugs in the above code; I have only proved it correct, not tried it. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.193.107
mariandtmac:搶救豬頭大作戰可以學到東西喔 有人玩過嗎 02/23 00:30
※ 編輯: iincho 來自: 114.32.193.107 (02/23 00:32)
aappjj:豬頭那個當年還蠻瘋的 但是這種遊戲最後還是淪為背題庫大賽 02/23 00:32
watanabekun:遊戲可以是啟發興趣的火種,但決不會是木炭。 02/23 00:34
watanabekun:但憑藉L-GAME修練日文的紳士是例外... 02/23 00:35
iincho:老實說要學日文純靠哈Game是很沒有效率的做法.... 02/23 00:36
Migratory:嗯H-Game學日文其實不差阿... 02/23 00:37
watanabekun:版上傳言裡此類人有一定數量,雖然我支持正統學習法 02/23 00:38
LUDWIN:現在遊戲廠商也學聰明了,厚厚的說明印成攻略,盒子裡面只 02/23 00:42
LUDWIN:留給你一張薄薄的快捷鍵說明書。。。 02/23 00:43
LUDWIN:甚至還有『請連至官網登錄』的鳥說明 02/23 00:43