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作者: nckukath (無奈小智) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一個遊戲玩家過來人的告白 時間: Mon Feb 22 16:04:18 2010 原文恕刪 看了影片很有感慨,可是玩遊戲哪算不對? 有網友提到了玩遊戲就是因為爽, 那是因為遊戲中的關卡設計可以帶給人成就感, 某天當察覺到成就感不再是成就感的時候造成的失落, 那成就感是什麼?在現實生活中可能是金錢的多寡, 但大部分來自於周遭人對於成就的認同感, 網路遊戲交易有金錢的數字,成就也有等級, 那跟真實世界的差異在哪裡? 今天就算花了兩天把哈利波特看完, 如果這世界只有自己一個人看過哈利波特, 沒人可分享的情況下,或許這套書比網路遊戲還不如, 難道看了哈利波特,就能變成魔法師, 網路遊戲發魔法還有聲光效果,小說場景一般只能腦內補完, 有虛假的真實,也有真實的虛假, 在網路的虛幻,讓玩家隱藏在螢幕後面, 也因為這樣,有時玩家會把被社會壓抑著, 潛藏在內心的那一面發洩出來, 在網路遊戲上殺人放火無所不做,在ptt上無所不酸, 但實際上可能是個奉公守法的公司小員工, 而真實生活裡被社會法律規則束縛,每天陽奉陰違的虛假過日, 到底哪種才算虛假,哪種才算真實, 網路遊戲也有人互動,也有交易行為,比小說或單機遊戲更具社會性, 就比如在流行文化之外還有次文化, 當網路跟實際生活開始產生連結了,那必然會有新的文化出來, 或許就有哪天遊戲貨幣能兌換成真實貨幣, 或許就有遊戲等級與學歷一樣讓大家認同也不一定? 這時投入的心力依舊算是浪費生命嗎? 說真的,不知道自己人生要什麼的人,才是最為悲哀的一群, 時間的匠人那論述我覺得很對, 其實宅,也是一種燃燒的青春。 -- 想要一個牽著左手, 可以發出「人生這樣子就可以了」感嘆的幸福感, 曾經有過,然後被丟失的,找不回來.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.31.187
Okawa:當代電玩遊戲的厲害之處在於『打造另一個世界』 02/22 16:09
Okawa:這是神在做的事情 人不可以做 否則就是褻瀆 02/22 16:10
Okawa:而科技進步帶來的聲光效果 讓那個世界更逼真 令人更易融入 02/22 16:11
Okawa:而這就更加深了反對者的恐慌 02/22 16:11
joe2:這青春有點悲哀就是了XD 02/22 16:11
brainpowered:如果本人不後悔你說的悲哀又從何而來? 02/22 16:18
joe2:好吧,你贏了XD 你的青春沒有一片悔恨! (高舉右手) 02/22 16:19
nckukath:真的有人在賣虛擬貨幣的,也是另類的一種賺錢 02/22 16:23
nckukath:其實就看有沒有遊戲公司敢兌換,這也許會是未來遊戲的趨 02/22 16:24
nckukath:勢,不過屆時應該會衝撞到現今的金融體制 02/22 16:25
wizardfizban:第二人生的遊戲貨幣和現實貨幣是有匯率巿場的..... 02/22 16:25
Okawa:線上遊戲開商城賺錢的道理也是一樣的 02/22 16:27
brainpowered:想當初天堂1NT比100天幣的年代..... 02/22 16:27
joe2:那時候玩一天可以賺多少天幣? 02/22 16:28
Okawa:打造另一個世界 創造那個世界的權力位階 讓玩家去爬 02/22 16:28
Okawa:想要爬高 就拿錢來換 至於玩家的錢哪裡來 沒人會管 02/22 16:29
nckukath:目前所有遊戲官方都沒有虛擬貨幣兌換真實貨幣的機制 02/22 16:29
Okawa:這就是『虛擬世界』會被人攻擊的主因 02/22 16:29