●13341 6 2/26 princearthas R[新聞] 劉興欽:政府應營造創作環境
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作者: princearthas (Wanda@火箭) 站內: C_Chat
標題: Re: [新聞] 劉興欽:政府應營造創作環境
時間: Fri Feb 26 20:12:15 2010
網誌版 :
http://www.wretch.cc/blog/princearthas/13896738
~~~
2010.02.24 國圖漫畫屋 定位研究及典藏:
http://www.cna.com.tw/ShowNews/Detail.aspx?pNewsID=201002240339&pType0=aEDU&pTypeSel=0
「國家圖書館館長顧敏今天說,成立漫畫屋是對台灣漫畫創意產業支持的證明,期待引領
更多年輕人投入創作。至於入館讀者需年滿19歲,國圖說,因漫畫屋定位研究及典藏。」
2010.02.25 結合動畫救漫畫 新聞局正面回應:
http://awakeningtw.com/awakening/news_center/show.php?itemid=12065
「漫畫書終於在國家圖書館上架,曾讓本土資深漫畫家劉興欽深深感動,高興下一代再也
不用偷偷看漫畫了。但國圖的收藏居然有九成是日本出版品,劉興欽感慨地說,「會讓人
誤以為是日本的附庸國」。 」
「新聞局去年又增設了「漫畫千里馬」獎,每年全額補助三位優秀漫畫家到國外進修,學
費和生活費都全免。」
2010.02.26 日韓推動漫 產官學動起來:
http://udn.com/NEWS/OPINION/X1/5440774.shtml
富川市為推動動漫產業,特別成立國際漫畫事務局,並設置南韓漫畫映像振興院作為漫畫
商業及信息中心,且成為動漫展示、體驗與娛樂等多功能的綜合文化場域。富川市每年都
舉辦國際漫畫節,行銷動漫。
※ ※ ※
還有「劇漫獎」退入歷史,將由包含行銷的「金漫獎」登場
http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=33057&prev=33126&next=33056&l=a&fid=6
※ ※ ※
前幾天和 ASLE談到台灣ACG界的現況:
http://www.plurk.com/p/3vwtxn
「剛看到 VIVA大提到原創要團結一點,真的很認同啊...感覺台灣ACG界不乏高手或充滿
熱情的人,但往往各自為政,名氣和行銷一直打不起來啊orz」
好吧,這又是一個月經的老梗題
於是熱血的大家又在思考怎麼做
以下思考的都是能夠幫助原創的方向
1. 辦雜誌
雜誌主要是希望能夠發揮 1+ 1 >2 的效果
舉例來說,本身已經具有國際知名度的繪者(尤其是插畫)他沒有必要和人和本,他自
己出畫冊和接案就行了
一個繪者願意和雜誌合作,也就是他相信投資自己到這本雜誌上,能夠獲得正向的回饋
ASLE :辦雜誌也是很不錯的團結方法,不過先烈實在多到數不清XD
失敗範例:
全力出版社 - 挑戰者
擁有王牌 Vofan ,主打好劇情,但是被批評大部分內容的畫風不夠商業化
文藝復興出版社 - CPlus
擁有王牌 柳戠,並網羅同人大手 MW 等,精緻的排版和彩色印刷,主打女性向市場
推守文化 - Oops! 娛樂圖文誌
有魔獸上班族,主打青年市場
結果存活下來的是...
東立出版社 - 龍少年
東立出版社 - 星少女
Frontier 開拓動漫情報誌
或是其他像是 dpi 或是 ink 的藝文雜誌
免費贈送的雜誌:
CCC:
http://digitalarchives.tw/Theme/CCC/
這要政府機關才能玩得起來吧XD
但他市面上也看不到!市面上看不到,能見度就有問題,對於一般大眾上的行銷能夠幫
多少XD?
→ 所以辦雜誌失敗率很高,要玩的話心臟要很大顆,銀彈也要很夠
2. 開設原創討論區
設立好後自己印自己賣:
如果說扣除掉自己賣自己的同人作,想合作的話 ...
大家一起分攤成本(但怎麼分攤?不同精緻度,彩稿和黑白呢?)
利潤分攤(這又更難囉,還是要給稿費方式?那就一樣等於發起者要負責成本和利潤,
風險就增加了)
可是現有的討論區很多:小哈、comicomi、創格、Komica、ptt裡的painting版、姆術
館,還有國外的 DA和 pixiv
問題:1. 現有的討論區已經不少
2. 交流半天還是只有創作者在交流
3. 企劃不好最後會整個冷掉
4. 需要一位像是夜貓館推手雪渦一樣的人,花下大量時間管理和推行
不過沒錯,在有一個知名網站的人氣支持下
成功案例:
* Komica 的週年本
* 創革週年紀念本:
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=22529
但通路依然卡在同人場(快打出去啊~~)
就我自己的觀察,看漫畫的人不少,但還會跑同人的其實還是小眾...
(要不然去租漫畫店和大家搭訕,看看實際會去的人有多少就知道了XD)
而且對於原創漫畫繪者依然不公平
日本的 Pixiv 論壇的書都可以在博客來買到了,台灣通路要多加油
3. 增加通路
如果真的有其他風格的原創商品,是否能在主流的書店上看到販售?例如博客來、誠品
或者像是國人漫畫裡面的一些佳作,例如無上西天、1/2王子、柯普雷的翅膀
書店內有沒有行銷?引人注目的立牌?店內海報?網路試閱?
因為大部分的原創人沒有公司幫忙走主流書店通路,所以現在都是各大網站自己在賣同
人商品
可咪購:
http://www.comic-go.com/
奇豆網:
http://www.hitohouse.com/BIG5/index.asp(現在連搜尋都沒法排到第一位
,囧)
螞蟻創作室:
http://antscreate.pixnet.net/blog/post/1869084
這些都是同人圈在跑的網站,同人圈又屬於ACG圈裡面比較認真的人,一般看漫畫的人
很難知道這些網站吧
作者自己賺的通路
* DSLite:
http://www.curiousfactory.com/release/2009/12222009.php
2009年12月22日– CuriousFactory是日本最大同人下載網站DLSite.com的國際官方合
作伙伴。
為了向台灣的同人作家募集作品,我們在使用繁體中文的同人圈開設了登錄網站。
* 若不用煩惱技術問題,未來的電子書會是另外一個通路
4. 媒體幫幫忙
不要又出了什麼事都怪罪到動漫遊戲...
一個人的失敗是自己的人格問題和自我管理的問題,不要隨便找藉口
因果關係都不學一下...
唯一只有...馬皇降臨因為上了媒體而賣得很好
5. 明星代言
如果日本有小泉,台灣就需要一位講話很大聲有份量的人站起來說
像是...林志玲、郭台銘(lol)
連上了媒體的馬皇都沒看到誰來幫忙大聲推薦
個人超級希望 AKRU 的作品可以被名人推薦啊!
再大力推薦一次 AKRU 的 柯普雷的翅膀:
http://yfshen.info/AKRU/kopule/
6. 辦比賽
像是韓國都辦了國際級的比賽,如果弄的像是韓國、或是波蘭的蕭邦鋼琴錦標賽一樣引
人注目就行了
劇漫的失敗就是因為得獎作品連賣得地方都沒有...做的好是一回事,要有出版社和通
路賣和行銷啊
一天到晚說台灣很小沒市場,就翻譯成英文日文去國際書展來賣到國外啊
現在就觀察金漫獎的成效了
7. 聯合行銷
玩具商、文具商、動畫公司、小說改編一起來吧,像是日本一樣把東西做大
不過敢不敢做,和中間利潤要怎麼分攤,是否有辦法像日本一樣組成委員會來談又是一
回事了
大家如果都是以自身利益出發,一開始就一定談不攏,談不攏就沒人做
有些企劃是做了才變紅的,不是等別人變紅才想來分一杯羹...而且還是用盜版的方式
最後,總結一個我最近注目的網站
尖端出版社,漫畫之星:
http://comicstar.spp.com.tw/comicstar/main.asp
在有這麼大的出版社支持下,有通路,培訓和海外曝光機會!!!
是否可以打破一些以往的局面,就看後續了!
(搞不好有申請金漫獎補助(炸),不過也好)
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火箭:
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※ 編輯: princearthas 來自: 114.39.4.35 (02/26 20:13)
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