●13135 2/25 utat R[新聞] 劉興欽:政府應營造創作環境
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作者: utat () 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 劉興欽:政府應營造創作環境
時間: Thu Feb 25 01:35:40 2010
※ 引述《Okawa (ZARD Forever you)》之銘言:
: 我們永遠不能忘記,很多時候,記者寫的不等於本人所講的。
: ※ 引述《filmwalker (外面的世界)》之銘言:
: : 2010-02-24 中國時報 【林志成/專訪】
: : 「在台灣看漫畫,會以為台灣是日本的附庸國。」知名漫畫家劉興欽表示,台灣漫
: : 畫界的日本風太重,缺本土特色。台灣要發展漫畫產業,最重要的是政府要營造一個環境
: : ,讓創作漫畫也可維生。
: 所謂日本風太重,不見得是指"畫風",
: 也可能是指那種日式動漫特有的"文化氛圍"。
: 不過我們必須承認,當今21世紀,
: 喜歡那種文化氛圍的人,世界各地大有人在,更不用說"本島"(笑)。
: 也正因為如此,如果本土漫畫家的作品仍然逃不出那種文化氛圍,
: 或是只能畫出"台皮日骨"的作品,那麼就注定會被日本大量生產、
: 大量輸出的作品給淹沒了。
: 或許我們可以說,"馬皇降臨"之所以會成功(姑且稱之為成功吧),
: 就是因為他從日式動漫的文化氛圍中逃脫出來了,
: 而且它用的是我們自己的文化氛圍-所謂的網路鄉民KUSO惡搞。
: 當然,這種手法很難搞出能夠持續賣錢的長篇商業作就是了。
: 其實我有點懷疑,這段是不是記者亂拼亂湊的。
: 雖然,以劉老師自己的畫風來說,確實是不美也不日,
: 但是外國人真正會有興趣的並不是畫風,
: 而是滿載異國風情的各種文化象徵符號。
: 問題在於,我們得先找出台灣有什麼"異國風情",
: 還要將它和藝術結合起來,才能很方便地在作品中使用。
: 而講到這裡就會有一股淡淡的哀傷了。
: 啊我們的文化特色是在哪裡....
特色太多了你竟然看不出來
你可以從日本漫畫的一些劇情看到他們有什麼煙火大會的還是其他的文化
台灣也有夜市啊媽祖的難道這都不是特色嗎
台灣缺的是同時會畫圖又會編劇的漫畫家
因為一本好看的漫畫是靠劇情在撐的
說要找到畫漂亮的真的不難找
復興美工隨便撞到一個都很有水準
但是能把劇情畫好看又偏偏不是只有畫圖這麼單純
再說一頁的酬勞可能只有頂多800-1000
在加油站打工都可以打贏了
有幾個人可以靠這麼少的酬勞生活啊...
會想當漫畫家的都是靠熱情在撐的
我很少兔嘈誰漫畫很難看
畢竟畫漫畫真的不是件容易的事情
你自己畫看看就好了
在座的你都幾歲了畫技可能只有5歲的水準也不一定
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◆ From: 112.78.71.76
→ stand1234:感覺編劇強的都跑去寫小說了= = 02/25 02:46
→ hareluyac:大決?我不會打球˙但是我可以嗆打假球的 02/25 05:20
→ utat:編劇強的通常很少很會畫圖的.. 02/25 13:56
推 flv:看兩津 島耕作介紹祭典抬轎 都會略過 媽祖繞境也會略過吧 02/25 18:42
→ Okawa:我講的是『識別度』問題 你要怎麼跟中國&日本區別? 02/25 23:59
→ Okawa:目前臺灣還沒有很鮮明的「文化象徵符號」 這是事實 02/26 00:00
→ Okawa:所以劉老師的期待是很難達成的 02/26 00:00