→ st6012:鋼彈沒文化特色啊...虧你還敢講... 02/26 00:48
→ st6012:我指的是傳統文化 而非次文化 02/26 00:50
推 xxray:鋼彈的外觀,就是日本武士鎧甲的設計啊......... 02/26 00:50
鋼彈有爭議,沒關係就改掉,我的重點是日本許多動漫基本上與傳統文化無關
就算在台灣也能夠發揮這些題材
※ 編輯: sading7 來自: 115.81.3.239 (02/26 00:51)
推 senas:這位不是在稻中板被戰超大的老兄嗎? 02/26 00:51
核心FANS是永遠會為忠愛的作品奮戰的
→ dchris:"巨大機器人、超人、怪獸"是日本對二戰挫敗產生的反動 02/26 00:51
→ watanabekun:鋼彈沒看幾部,但好奇最終戰是否幾乎是光束劍對砍..? 02/26 00:51
→ st6012:好像很多部都不是光劍對砍耶:如G剛和倒A 02/26 00:53
推 TheJustice:樓上不是那樣... 02/26 00:53
→ newgunden:不是 02/26 00:53
→ TheJustice:我說w大 02/26 00:54
→ xxray:初鋼最終戰是光槍對抗五指爆炎彈,Z鋼是直接拿機體撞 02/26 00:54
推 metalfinally:日本的奇幻類遊戲;例如FF跟DQ 02/26 00:54
→ watanabekun:呃嗯,所以不是劍鬥,但多半是一對一近身戰這樣? 02/26 00:55
→ xxray:逆夏是夏亞踢與阿姆羅右鉤拳,F91是火箭筒、V是光之翼 02/26 00:55
※ 編輯: sading7 來自: 115.81.3.239 (02/26 00:56)
→ TheJustice:應該說很多不是放在打倒某個特定敵役上 02/26 00:56
→ newgunden:鋼彈的結局 一定是戰爭的結束 02/26 01:00
→ xxray:F91是開始,不是結束啊啊啊啊啊~~~XD 02/26 01:01
→ newgunden:電視版限定XD 02/26 01:02