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作者: sading7 (sading7) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 劉興欽:政府應營造創作環境 時間: Fri Feb 26 00:46:10 2010 ※ 引述《Okawa (ZARD Forever you)》之銘言: : 而講到這裡就會有一股淡淡的哀傷了。 : 啊我們的文化特色是在哪裡.... 文化不夠豐富和特色,不會對創作題材造成明顯限制 日本動漫有很多是跟日本本土文化無關的 例如海賊王、獵人,與日本文化就沒什麼關聯性 k on或涼宮春日,場景換到台灣來也完全不是問題 這裡所指的文化,是指傳統文化,而非次文化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.81.3.239
st6012:鋼彈沒文化特色啊...虧你還敢講... 02/26 00:48
st6012:我指的是傳統文化 而非次文化 02/26 00:50
xxray:鋼彈的外觀,就是日本武士鎧甲的設計啊......... 02/26 00:50
鋼彈有爭議,沒關係就改掉,我的重點是日本許多動漫基本上與傳統文化無關 就算在台灣也能夠發揮這些題材 ※ 編輯: sading7 來自: 115.81.3.239 (02/26 00:51)
senas:這位不是在稻中板被戰超大的老兄嗎? 02/26 00:51
核心FANS是永遠會為忠愛的作品奮戰的
dchris:"巨大機器人、超人、怪獸"是日本對二戰挫敗產生的反動 02/26 00:51
watanabekun:鋼彈沒看幾部,但好奇最終戰是否幾乎是光束劍對砍..? 02/26 00:51
st6012:好像很多部都不是光劍對砍耶:如G剛和倒A 02/26 00:53
TheJustice:樓上不是那樣... 02/26 00:53
newgunden:不是 02/26 00:53
TheJustice:我說w大 02/26 00:54
xxray:初鋼最終戰是光槍對抗五指爆炎彈,Z鋼是直接拿機體撞 02/26 00:54
metalfinally:日本的奇幻類遊戲;例如FF跟DQ 02/26 00:54
watanabekun:呃嗯,所以不是劍鬥,但多半是一對一近身戰這樣? 02/26 00:55
xxray:逆夏是夏亞踢與阿姆羅右鉤拳,F91是火箭筒、V是光之翼 02/26 00:55
※ 編輯: sading7 來自: 115.81.3.239 (02/26 00:56)
TheJustice:應該說很多不是放在打倒某個特定敵役上 02/26 00:56
newgunden:鋼彈的結局 一定是戰爭的結束 02/26 01:00
xxray:F91是開始,不是結束啊啊啊啊啊~~~XD 02/26 01:01
newgunden:電視版限定XD 02/26 01:02