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諸君 午安安 剛好我有長期玩的遊戲裡坦補打三個位子都有玩過,想來分享一下 先從最一開始正式接觸MMO的信長之野望ONLINE開始吧我玩日版的 主藥師(補)副忍者(逛街合戰挖草用) 信ON是個不太能單練的遊戲,除了迴避率高的武士道(侍)和忍者以外 (怪群的隻數也不能多) 想練等級就是組隊,打打小怪之類的話補算輕鬆,但打王的話壓力就很大 除了裝備要夠粗($$)外還要一直盯著頭上的跑馬燈看光棒,還要記怪物做了什麼動作 還要記盾役(坦)的BUFF放了幾回合了,到了後期有奧義解放後還要按碼表 或設置指令碼來取得時間 (判斷BUFF時間用,算輕鬆了) 早期打王動輒半小時一小時,甚至打滿2小時的也有,有時候一補挑戰的話真的很累 一個人要顧全隊血量還要注意王有沒有被坦拉穩,坦沒拉穩又補得很開心的話就準備被打 還好後期的整體戰鬥體驗有改善了,不然我肯定會玩到眼睛脫窗 第二個是WOW美版,薩滿一筋 (WOW和信ON有很大一部分時間重疊) 大家都知道60年代複合職=補,所以我一開始玩還是補,補了整個60年代… 2版開始玩元素薩 老兄在上,我的視界整個開闊了,打王時我不必再盯著一堆血條、地板和DEBUFFUI看了 每日打怪時也不用打半天,傷害數字又大又爽,raid時也只要注意我自己該做什麼就好 光是一個不用盯血條就爽很多了,就這樣一路爽到6版末退raid,8版劇情吃屎正式退坑 最後就是FF14,國際服 (FF14和信ON是分開玩的,沒玩信ON就玩FF14,玩FF14就沒玩信ON) 主玩騎士(坦),雖然以前都要換其他武器練被動技能,但最主要還是玩騎士 (其實最主要還是生產系啦) 玩坦之後發現,我必須對副本很熟,而且這是基本中的基本 雖然大多數的戰鬥機制都是對全隊的,但也有針對個別職業分工的 針對坦的大部分就是大傷害和範圍攻擊,所以怪的面向要注意,怪的技能名稱要記 還有怪拉到哪個位置處理比較妥當,需要換坦的王要特別留意,如何跟另一個坦溝通 例如極拉姆(雷神)就不是單純的疊debuff層數換坦,而是要自己吃三顆雷球後上去換 不然沒避雷的話會被雷劈死 (不過騎士有無敵牽線可以偷吃步一下就是,有時候另一個坦來不及下來時可以無敵幫吃傷害) 不像DD的牽線靠近或遠離那麼直觀 玩起來很有挑戰性,整趟副本打下來也是對副本機制熟悉度很高,跟以往的補、DD差很多 對副本熟悉度最高的大概就是坦了,基本上除了要帶路以外大小事都是坦在包的 你不熟還不行,這已經算是義務等級了 (另外我要感謝那些會在外郭或電影城幫我拉很遠位置小怪的補或DD) 結論(累的程度):坦>補>打 (依遊戲可能會有出入但差不多) 大概是這樣,個人感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.53.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619947057.A.5A7.html
ioylye: 信on我反而覺得坦相對閒 反而止術役或者神職比較忙.. 05/02 17:21
ioylye: 只玩wow 沒玩ff14 但我也覺得這兩個 坦克真的會把技能記熟 05/02 17:22
dasuininder: 所以我忍者絕對不去組隊www 05/02 17:23
ioylye: 玩分身DD的時候就會覺得 好像應該要幫忙做某些事情..= =" 05/02 17:23
dasuininder: 但DD能做的實在是有限 05/02 17:24
dasuininder: 所以DD就想辦法把傷害擠出來就好了 05/02 17:25
ioylye: 可能是我玩髒DK的關係 希望把怪集中在一起 我就會去幫聚怪 05/02 17:32
kamiyo: 黑騎血淚推,FF14要當坦記憶力不好真的當不起來XD 05/02 17:32
dasuininder: wow有個問題就是有些怪會邊走路邊順劈,所以還是不要 05/02 17:35
dasuininder: 上去的好www 05/02 17:35
dasuininder: 或是坦拉的時候走太快導致遠離超過5碼,然後你剛好進 05/02 17:36
dasuininder: 到5碼內,這也是暴斃原因之一 05/02 17:36
henry1234562: 簡單說 坦克相當於主導戰鬥走向的 05/02 17:38
henry1234562: 輸出相當於執行戰術的 治療則是擦屁股的 05/02 17:39
henry1234562: 再開荒摸索期 坦克都會比較累 其他兩個差不多 05/02 17:39
henry1234562: 但戰術確定後 坦克其實就沒啥難度了 要做的都定好了 05/02 17:40
henry1234562: 剩下看輸出執行力 跟出意外時治療的補洞能力 05/02 17:40
henry1234562: 出的包小 補得起來 就能過 包太大 補不起來 就滅 05/02 17:41
henry1234562: 到這階段坦克基本都無能為力 就是看著隊友死 05/02 17:41
aulaulrul4: 信on基本上所有職業都是看光條,不然王來個犯規技能沒 05/02 17:46
aulaulrul4: 有插進去補上buff滿上就會滅團.... 05/02 17:46
dasuininder: 嗯,大多數的遊戲只要戰術確定後就只剩下執行力了 05/02 17:46
dasuininder: 信ON的問題點就是無絕對,對面AI婊你是家常便飯 05/02 17:48
ioylye: 乾 有這種回憶 而且還有秒旗頭這種設定.. 05/02 17:52
dasuininder: 因為大部分時間旗頭都是補在背,然後補的仇恨都僅次 05/02 17:56
dasuininder: 於坦,所以很常看到麻雙坦後直接尻補導致倒旗,所以 05/02 17:56
dasuininder: 我後來不論練功還是打王都是穿龍淚(練功)或水滴裝 05/02 17:56
aulaulrul4: 也只有補能拉人,通常補倒了也差不多不輸了就是... 05/02 17:58
dasuininder: 嘿啊,所以自己要先保護自己,有時候野團練功還會遇 05/02 18:01
dasuininder: 到血量比我少的盾 05/02 18:01
dasuininder: 是說神職的仇恨通常也都不下補就是了 05/02 18:02
ioylye: 有喔 我只玩到破天後期 爭霸玩一點 鳳凰玩一點這樣 05/02 18:03
dasuininder: 反正前衛麻了不是找補就找神 05/02 18:03
aulaulrul4: 某方面來說神職號稱隱形的第三盾...雖然神職皮薄就是 05/02 18:03
ioylye: 然後有看過社團聊過 好像練等團 組到回鍋鍛 結果藥血量破 05/02 18:04
ioylye: 萬 盾才8000 XD 05/02 18:04
dasuininder: 我是現在還是加減有在玩就是了,但感覺光榮快變不出 05/02 18:04
dasuininder: 把戲了 05/02 18:04
aulaulrul4: 記得有些補師這種情況會換血少一點的裝反而安全.... 05/02 18:05
dasuininder: 喔,回歸的話就沒辦法了,可能裝有差或是潛在沒滿 05/02 18:05
aulaulrul4: 自從熟人漸漸沒玩之後就退出了=3=" 05/02 18:05
ioylye: 我也覺得暴雪玩不出什麼新東西了就是.. 05/02 18:05
dasuininder: 後期的公式有改過其實血魅雙高都還好,盾的技能有改 05/02 18:07
dasuininder: 善過不是找血魅高的開刀 05/02 18:07
dasuininder: 像現在天樓之章的高等醫術(我主要玩高等醫術)已經 05/02 18:10
dasuininder: 完全是做壞了之後乾脆就做壞到底,沒在補血條內的血 05/02 18:10
dasuininder: 量了,都補血條外的額外血量 05/02 18:10
ioylye: 怎麼這麼像wow的戒律牧 直接給你一堆護盾 05/02 18:12
dasuininder: 因為上一章有超過血量就存起來當預備血量的設定,這 05/02 18:16
dasuininder: 章直接讓你即使超過血量還能繼續溢補,親兒子等級 05/02 18:16
dasuininder: 跟高等醫術出團就是血量2倍,補到你吐奶 05/02 18:18
ioylye: 高醫一直很親兒子吧? 除了仇恨很容易爆以外 05/02 18:18
ioylye: 台版飛龍開始玩到破天 幾乎都只看過高醫跟神通.. 05/02 18:21
dasuininder: 修驗其實也有只是都在合戰居多,後來這兩版修驗有強 05/02 18:25
dasuininder: 化其實也蠻常遇到的 05/02 18:25
BruceChang: 信on神職我覺得比藥師難 尤其雅樂超m超好丸 05/02 18:29
ioylye: 台版早期修驗真的沒啥人 合戰基本上就人數暴力團 高醫神通 05/02 18:30
ioylye: 都能做到的事情 對人戰偏少 05/02 18:30
ioylye: 雅樂我覺得都是精算大師 .. 05/02 18:32
dasuininder: 神職算是獨立於坦補打之外的第四位子「輔助」,有設 05/02 18:32
dasuininder: 計這種分類的遊戲其實不算多,蠻有趣的 05/02 18:32
ioylye: 神職不是坦克嗎?(笑噴 可以打氣 buff 微弱輸出 反擊盾 (咦 05/02 18:35
dasuininder: 日版人蠻多的所以大多數的特化都能看見,修驗合戰主 05/02 18:35
dasuininder: 要是強在鬼門系列,後來又加上了可以掛物理和術耐性 05/02 18:35
dasuininder: 神職的援助射擊也不錯,我蠻常被這招救的 05/02 18:35
dasuininder: 有時候看到長長一條光棒然後看看我自己的名字紅到破 05/02 18:37
dasuininder: 表想說死定了是不是吃到痛恨擊被秒,結果援助射擊 05/02 18:37
ioylye: 援射推王好像都給軍學和炮鍛去裝 可能是因為看腕? 05/02 18:39
ioylye: 看到長光條真的會很抖 很怕是作弊亂拉人 05/02 18:40
dasuininder: 打王就看能組到什麼,也不一定有軍學能用,不然軍學 05/02 18:43
dasuininder: 真的很不錯 05/02 18:43
harryron9: 台版退四年 也是滿滿回憶 05/02 18:46