推 M4Tank: 看遊戲 RF玩到後期戰職十個有八個是坦 因為後期的怪錘人超 05/02 14:08
→ M4Tank: 痛 05/02 14:08
是喔 我玩過的跟聽過的大多都是坦=補<<<<打 QQ
推 Lizus: 坦需要的技術或裝備 常常是全隊最高的 補除了技術 有時比較 05/02 14:08
現在很多高壓副本 要求比較高的可能還是打手的輸出吧
補師跟坦掛勾在一起 勉強算是兩邊可以互相分擔裝備的程度
坦爛一點 補師強一點 坦強一點 補師爛一點的概念
但打手輸出不夠就是常常觸發一些鳥機掰的機制
→ h0103661: 因為很多人都有一顆當桐人的心 05/02 14:08
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:10:28
→ Lizus: 乏味一點 所以玩的人少 除非你有奶魂 05/02 14:09
坦跟補不一定比較乏味吧 補師要看遊戲啦 有些遊戲補師也一堆攻擊技能的
推 brilliancee: 因為補就是在幫你隊友擦屁股 你喜歡嗎 05/02 14:09
擦屁股才好交朋友啊 擦過你的屁股我們就是朋友了
打手常常打完一整場都沒啥記憶點 補師跟坦比較容易MVP救全場吧
推 arrenwu: 其實這要看是怎麼設計的 05/02 14:09
推 Ezel: 台灣人就是愛比傷害數字啊 傷害高就是強 05/02 14:10
推 westjatht: 沒有少啊,只是組隊綁定坦補時隊伍就少兩個位子,剩下 05/02 14:10
→ westjatht: 的打手相對不缺 05/02 14:10
坦補只有一個位置還秒進 打手有兩個位置排的時間是坦補好幾倍以上久
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:11:59
推 frostdumplng: 覺得奶媽救場的成就感是玩其他職業無法體驗到的 05/02 14:11
→ arrenwu: 與其說坦和補少人玩 不如說大家首選會是可以獨立作戰的 05/02 14:11
獨立作業肯定是補>坦>打吧
有些遊戲坦有補血所以可以單打 打手幾乎不給補血 不管哪款後期單練都比較抖吧
推 bmaple730: 通常坦要注意的比輸出多 吃力不討好 而且出事被罵第一 05/02 14:11
→ bmaple730: 個 不過玩補師的其實不少吧 我玩RO可能組不到坦 但服侍 05/02 14:11
→ bmaple730: 類別的職業沒有少過 最少也有武僧 05/02 14:11
RO沒有排本機制跟明顯分工吧? 還是我沒玩到那麼後面過?
噓 none049: >>>>>單練的時候,補跟坦也是比打手好練吧?<<<<< 05/02 14:11
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:14:12
推 frostdumplng: 但是坦補要顧的東西就比輸出多 05/02 14:13
推 likeaprayer: 坦補單練 在很多遊戲裡非常難玩= = 05/02 14:13
推 dasuininder: 坦補相對累啊,基本上這兩個位子的人(尤其是坦)對 05/02 14:14
→ dasuininder: 於戰鬥機制要夠熟 05/02 14:14
推 FrogStar: 難練等:( 05/02 14:14
→ likeaprayer: 以前WOW無印玩聖騎打到木喉崇拜 現在回想都覺得有病 05/02 14:14
推 ilove640: 坦補最好是單練的時候不輸打手...補師你不找幾個打手給 05/02 14:14
→ ilove640: 你吸%有夠痛苦好嗎= = 05/02 14:14
→ dasuininder: 哪個遊戲的坦補單練比較好練的? 05/02 14:14
也不是比較好練 是比較安全 有些遊戲後期怪太密集太痛 打手得喝水不然會死吧
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:15:44
噓 zero95154: 補的好不會被誇獎 補的爛就會被怪罪 05/02 14:15
我被補師救的時候都心懷感恩 雖然不會說出來 欸嘿
→ ilove640: 還好我都玩女角補師沒有這個問題 05/02 14:15
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:16:13
→ dasuininder: 我玩過的MMO也不算少,還沒碰過坦補單練比較好練的, 05/02 14:15
→ dasuininder: 難死可不等於好練 05/02 14:15
也是啦 如果都不死的前提下 打手練得爽多了QQ
推 bmaple730: 補單打比較好練的只想到楓之谷的主教 不過這遊戲坦補和 05/02 14:16
→ bmaple730: 輸出沒差別就是了 05/02 14:16
→ a8521abcd: 滅團先怪坦裝爛血薄仇恨低再怪補技術差反應慢不會解狀 05/02 14:16
→ a8521abcd: 態 05/02 14:16
→ likeaprayer: 難死但你也難清怪啊... 安全又如何 05/02 14:16
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:17:12
推 M4Tank: RF 後期只有坦能單練 05/02 14:16
→ npc776: 苦差 05/02 14:16
→ henry1234562: 就算是wow 坦補單練也只是難死 但打得很慢.. 05/02 14:17
→ dasuininder: 打手攻擊高打怪快,喝點水的開銷對他們來說應該不是 05/02 14:17
→ dasuininder: 什麼大事 05/02 14:17
→ henry1234562: 打手你一次只拉一兩隻還未必比較慢 05/02 14:17
→ windnduck: 補師就那些問題啊,練功難練,拓荒辛苦,但也就這樣 05/02 14:17
推 shinobunodok: 坦克你要當領頭羊難度較高 補師說穿了就是幫隊友擦 05/02 14:17
→ shinobunodok: 屁股 然後 DD可以混水摸魚 只要不是高難副本有時限 05/02 14:17
→ shinobunodok: 的 但是坦補你一混就是副本直接失敗 05/02 14:17
坦其實也能混 仇恨技能開了開始只按一個AOE 反正補師會補(X
→ likeaprayer: 而且打手清怪快賺錢也快 藥水錢根本還好 05/02 14:17
→ mic73528: 在ff14最罩的是坦吧,坦一倒就準備重來,剩下全都韭菜 05/02 14:18
→ windnduck: 坦克就真得更難了..我玩各種遊戲都是玩補,但絕不玩坦 05/02 14:18
→ likeaprayer: 他們出團還可以省水裝死勒 坦補省水就準備滅團 05/02 14:18
→ mic73528: 坦真的要對機制很熟,玩起來蠻累的 05/02 14:18
→ shinobunodok: 所以WOW坦都是拉一群起來AOE 其實但也不會太慢 05/02 14:18
→ snowknife: 是覺得副本當坦通常會有自己要怎麼帶路的壓力 05/02 14:18
帶到迷路真的是www
→ windnduck: 補師在拓荒期很累,但農耕團非常無聊.... 05/02 14:19
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:21:09
→ shinobunodok: 不過其實副本後期 比較有變化的是DD 坦補會玩的基 05/02 14:20
→ shinobunodok: 本上就是sop了 DD還能研究手法我怎樣能更屌 05/02 14:20
→ Aggro: 這樣看來 喜歡玩補的我是不是很M阿.. 05/02 14:21
推 Lizus: 其實原PO的問題 自己 坦補 DD各練一隻 升上去就有答案了 05/02 14:21
我就是DD排本排到崩潰才跑回去練坦 排本體驗快超多XD
推 vinex518: 滅團會先罵坦不住 補不起來 05/02 14:21
噓 Armour13: 因為坦補只要一個 DD要三個 05/02 14:21
推 bmaple730: 坦還有很大的可能還要身兼caller 畢竟是控場的重要成員 05/02 14:21
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:22:24
→ likeaprayer: 我也是愛玩補 坦就沒辦法 那要有點領導力的人 05/02 14:22
→ Armour13: 所以DD一定比坦多 再來單練大多時候都要用D天賦 05/02 14:22
是因為DD有三個位置 所以玩的人比較多 還是因為玩的人比較多 才有三個位置?
如果同樣比例人數在玩 大家排的時間應該要差不多
但都給了DD三個位置了 DD排本時間還是遠大於坦補 就是因為DD人數不只是三倍吧
→ likeaprayer: 所以以前很多公會會長都是坦職 05/02 14:22
→ Armour13: 專精坦補勢必要犧牲單練效率 05/02 14:22
推 dasuininder: wow坦能AE也是3版後的事了,1、2版只能1V1,add就死 05/02 14:22
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/02/2021 14:24:39
→ windnduck: 我也蠻愛玩補的,應該說我優先會選有補技能的來玩 05/02 14:22
推 horard: 大多只看清怪的速度 不看持續力 05/02 14:23
推 frostdumplng: 玩補的內心都有潛藏的m魂 05/02 14:23
→ windnduck: 對啊,坦補找團就是方便很多:D 05/02 14:24
推 dasuininder: 看遊戲設計,如果是偏早期的MMO一定得出團才能練功那 05/02 14:26
→ dasuininder: 種坦補可能輕鬆,但現代設計大多都是單練+遇到副本再 05/02 14:26
→ fr75: pvp很爛吧 後期沒什內容可玩就剩pvp了 05/02 14:26
→ dasuininder: 組這樣 05/02 14:26
→ a8521abcd: 話說以前還玩過副本王會AOE整團帶走,只能補開MP每秒 05/02 14:26
→ a8521abcd: 扣的減傷法陣,喝水根本補不回來要靠商城道具=_= 05/02 14:26
→ CH0321: Wow的m+來說坦對副本的熟悉度要更高 05/02 14:27
推 shinobunodok: 和DD位置多沒關係 坦補不管什麼遊戲就是比較少 FF 05/02 14:27
→ shinobunodok: 14還有王族藍(坦) 貴族綠(補) 賤民紅(DD)調 05/02 14:27
→ shinobunodok: 侃各職業的代表色 05/02 14:27
→ dasuininder: 例如軒轅劍、信ON這兩個遊戲就是只有限定職業能單練 05/02 14:27
→ dasuininder: 大部分的遊戲時間都是在組隊中渡過,所以坦補相對於 05/02 14:28
→ dasuininder: 其他遊戲來說會好練一點,但戰鬥過程也不輕鬆就是了 05/02 14:28
→ dasuininder: 想了想不論什麼遊戲只要拆分坦補打的話,打就是輕鬆 05/02 14:29
推 mooncakesc: 不要講mmorpg了啦,你看連lol也很少人喜歡玩上路和輔 05/02 14:29
→ mooncakesc: 助阿,問題就出在不能秀而已啦 05/02 14:29
DOTA跟MMORPG差很多啦...
首先你MMORPG再怎樣都不會有DOTA那種肥起來一枝獨秀的狀況
MMORPG講的是分工 何況大家都在專心幹自己的事情 根本不知道其他人在丟啥好嗎
再來SUP的定位跟補師根本就不同啊 補師一死全隊就就死了 SUP死了....會怎樣嗎?
→ mealoop: 2版聖坦:1v1的是戰坦 謝謝 05/02 14:29
→ KerLae: 玩補的超愛發那種「給xxx的一封信」的文 05/02 14:30
→ dasuininder: 聖坦燒得速度夠快嗎? 05/02 14:30
噓 dodoro1: 哪有 05/02 14:30
推 s2500205: 沒有看過坦補比打手好練的遊戲 05/02 14:31
→ s2500205: 怪相同的情況打手只要2秒 坦補要打多久? 05/02 14:31
→ mealoop: 先不提特殊怪 要控場不能a的原因還有坦做群體仇恨很慢 05/02 14:31
→ dasuininder: 印象中2版聖除了奉獻跟飛盤以外好像沒其他範圍技了 05/02 14:31
※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 14:33:34
→ mealoop: 2版聖騎放屁的仇恨超高啊 05/02 14:32
推 MelShina: 平時不太好練 05/02 14:32
→ f78507851: 用wow看的話當技術層面達到某個高度時是最無聊的 05/02 14:32
→ dasuininder: 應該是說多目標技 05/02 14:32
推 slimc0527: 輸出只要會閃招基本上就沒問題了 相對輕鬆成就感又高 05/02 14:33
→ slimc0527: 坦克你不只要熟悉招式 還要看仇恨 ot要趕緊拉回來 倒坦 05/02 14:33
→ slimc0527: 就不用多說 補師就需要顧整場 技能調配要顧好 反正坦補 05/02 14:33
→ slimc0527: 就是一個容易被罵的位子 真的要有愛 05/02 14:33
→ MelShina: 解各種任務聲望就很麻煩 所以要固定團的人帶著跑 05/02 14:33
→ f78507851: 補師除了綁定主坦 沒有大量傷害的話補師也會想哭無聊 05/02 14:33
推 shinobunodok: 不過還是要看啦 WOW坦像在七版蘇拉馬爾像是玩三國 05/02 14:33
→ shinobunodok: 無雙 其他職業是玩刺客教條 蠻有趣的 05/02 14:33
→ f78507851: 打手最忙 因為2/3是dd組成 有傷害統計有比較有傷害 05/02 14:34
推 AtoZatoz0to9: 雖然不是MMORPG 但以前OW可是坦補當道 05/02 14:34
推 dasuininder: 補大概就是要很注意王的動作吧,大量傷害來臨前看是 05/02 14:35
→ dasuininder: 要掛盾或預唱大補 05/02 14:35
→ f78507851: 尤其打最高可以唱秋的話 超爽 05/02 14:35
推 reasonal: 坦補問題就是一失誤可能全隊陪葬啊。打手失誤頂多傷害不 05/02 14:36
→ reasonal: 夠,而且打手放生還有其他打手可以支援,坦補失誤打手也 05/02 14:36
→ reasonal: 不能救場,長久下來不習慣高壓的就會轉去打手了 05/02 14:36
推 plauge: 如果以WOW來說是因為單人過任務不易 05/02 14:37
→ dasuininder: 我有遇過wow農團農到老屁股都隨便打,結果新人複合職 05/02 14:38
→ dasuininder: 打第一,全團被會長洗臉www 05/02 14:38
→ plauge: 再加上DPS是極容易量化的數據 05/02 14:38
推 szk: 輸出才無腦 05/02 14:38
→ snowknife: 當輸出要懶可以很懶 要高端可以很高端就是 05/02 14:39
推 js100: 感覺有些跟職業套裝美醜也有關 坦職的通常沒有打手來的華麗 05/02 14:40
推 eytu0233: 我覺得是官方的鍋,職業平衡沒做好,輸出大於坦補。 05/02 14:40
→ OochunoO: 打手複數所以有雷包能cover 坦補弱的話直接整隊被輾過去 05/02 14:41
→ snowknife: 輸出可能多幾個亂打沒啥差 坦補亂打就.... 05/02 14:41
推 bye2007: 以前坦補打怪慢 練等慢 打副本壓力大 但組隊很受歡迎 05/02 14:41
→ Armour13: 輸出是最不能懶的吧 表一打開一看就知道了 05/02 14:41
噓 dodoro1: 回復術士 05/02 14:41
推 dasuininder: FF14還有設計出來專門考坦的機制,初見或不熟導致極 05/02 14:42
→ dasuininder: 限技開錯時間點的話就全滅 05/02 14:42
推 bear26: 升級的話 wow是坦最好升又最安全吧 其次是補 05/02 14:42
噓 dodoro1: 回復術士 05/02 14:42
推 pente05loser: 因為在隊伍裡相對被動啊 都看輸出臉色 05/02 14:43
→ dasuininder: 打手可能拓荒會累一點,農團基本上都是能過就好 05/02 14:43
→ horse2819: 當然是玩補好R 滅了就噴誰誰誰不要吃招啊 05/02 14:43
推 shinobunodok: 表打開一看就知道 你這就忽略了我就爛的打手有多爛 05/02 14:43
→ shinobunodok: 的可能性了 坦補都緊追在後還算好的 有的還有辦法 05/02 14:43
→ shinobunodok: 比坦補低 05/02 14:43
→ snowknife: 輸出是很容易看出誰很爛 但是通常隨團能過就沒人管你 05/02 14:44
推 bye2007: 坦好升等是比較後來了 無印60年代坦打怪有時比補還慢 05/02 14:44
噓 dodoro1: 看回復術士阿 05/02 14:44
→ bye2007: 我說wow 05/02 14:44
→ dasuininder: wow坦不會最好昇吧,除非是利用隨機副本機制來練 05/02 14:44
→ dasuininder: 不然野外我打個2~3隻了坦可能才打一隻,比AE坦也不 05/02 14:45
→ dasuininder: 會比DPS快 05/02 14:45
推 g3sg1: 以前我山口山很愛玩補啊 再嘴臭無的放矢就放生啊 超爽的 我 05/02 14:46
→ g3sg1: 就爛補嘛 你行你自己上來補啊 05/02 14:46
推 Koyomiiii: 很簡單 DD敲王就是爽 還可以跟其他DD比傷害 05/02 14:48
推 dodowawa: 效率問題加上也沒有太多死亡懲罰 05/02 14:48
推 laugh8562: 這就不得不說WOW設計很棒啊 補能自己練功 暗牧打得你叫 05/02 14:48
→ laugh8562: 阿爸 05/02 14:48
→ g3sg1: 我家公會那時候都很養生 只要是能農的團都是能過就好 甚至 05/02 14:48
→ g3sg1: 有新人一來一直被塞裝的 05/02 14:48
推 Kiritsugu04: 絕對是人性 05/02 14:49
→ laugh8562: 一堆爛遊戲補不能自己練等的 05/02 14:49
推 dasuininder: 早期薩滿圖騰還比較有圖騰功能時就把圖騰插一插直接 05/02 14:49
→ dasuininder: 陣地化後變狼出去跑一圈拉回來A掉 05/02 14:49
推 zxasqw0246: 因為打手出包會怪說你沒補好坦好 05/02 14:50
推 lia1180: 補好玩耶 能操控團隊生死 "不小心"補死人先嘴他沒站好位 05/02 14:50
→ lia1180: 就對了(? 05/02 14:50
→ npc776: 以前西瘟農場就是看法爺拉一坨殭屍在那邊爽 其他人敢多拉 05/02 14:51
→ npc776: 幾隻就去找天使姐姐報到了 05/02 14:52
推 yaes111: 楓谷僧侶只能補地鐵幽靈跟殭屍練等 後面要等到骨龍 很麻 05/02 14:54
→ yaes111: 煩 05/02 14:54
推 protess: 補不是看誰不爽就不補他嗎 05/02 14:54
推 Koyomiiii: 現在不都有log 誰打的怎麼樣是跟全體比 想嘴也嘴不了吧 05/02 14:54
→ supersusu: 很多糞game都讓打手可以單刷 05/02 14:56
推 sowhysowhat: 坦要熟悉路線+帶隊 累R 05/02 14:58
噓 EGOiST40: 奶媽明明很好玩,有人惹你就不補,直接讓牠7414 05/02 14:58
推 cccwit: 不就是升級或解任過程痛苦換來排副本體驗佳 05/02 15:00
推 GAIEGAIE: 會被實況主A裝備啊 05/02 15:00
→ mealoop: 我知道有團的樂趣是在耐法點名牧師的時候直接補死人 05/02 15:00
推 ayaneru: 很累阿 05/02 15:00
→ cccwit: WOW沒開雙天賦之前 補天賦解任務有夠慢 05/02 15:02
→ cccwit: 坦只有玩坦騎 是真的拉一群奉獻飛盤反傷 05/02 15:03
→ ruby080808: 因為是你的錯會被嘴,不是你的錯也會被嘴= = 05/02 15:16
推 hs80186: 攻擊就是最好的防禦 05/02 15:19
推 tim111444: Wow的坦補越來越像超人了 玩的是跟人家不一樣的遊戲 05/02 15:21
推 mayuyuki: 覺得喜歡玩哪種職業跟個性有關 我都玩補或坦 05/02 15:26
推 f74sd25c: WOW每版本都會有奇人 例如5鳥D 5薩滿的 跟鬼一樣 05/02 15:26
推 wanjack: 坦裝不好看 補裝稀少到沒人賣 05/02 15:32
→ kaj1983: wow的dd我只會玩獵人,法師和賊要微操的技術太多 05/02 15:35
推 musiclife: 坦要熟副本很辛苦 而且大型副本只收神坦 還不能太多隻 05/02 15:35
→ kaj1983: 坦和補我玩得反而很順,前期無腦收dd裝就好 05/02 15:35
推 jeff860109: 之前打wow5人本的時候打到睡著還好我是DD 05/02 15:36
→ musiclife: 坦補比起來還是補有趣多了 好組隊還掌握全隊生死 05/02 15:36
→ kaj1983: 3.3暗牧打起來比法師傷害還高,爽到不行 05/02 15:37
→ kaj1983: 缺補時再換補裝上去也是神奶 05/02 15:37
→ YOLOO: 一群怪一秒清完跟十秒清完哪個比較爽 05/02 15:38
推 sssyoyo: 沒人玩只有一個原因就是不好玩。魔獸的話坦克包山包海狗 05/02 15:38
→ sssyoyo: 幹累。補隊友強就輕鬆,隊友廢就擦屁股兩頭燒焦頭爛額。 05/02 15:38
→ sssyoyo: DD大多只要無腦爽打,快感回饋簡單明瞭 05/02 15:38
推 Mimmature: 因為隊友超雷 坦補超累 別人的miss被罵的卻是自己 05/02 15:39
→ mealoop: 現在的WOW打五人 要拚上限就是組一團認識的練習 05/02 15:40
推 srena: 我就是怕被罵QQ 05/02 15:40
推 liijoii: 打手可以單刷 05/02 15:40
→ mealoop: 野團上限就在那邊 坦多拉就是找死 05/02 15:40
→ mealoop: 看比賽就知道惹 同樣機體給路人完大概會打到超時 05/02 15:41
→ cat05joy: 因為DD沒打族的東西都要由坦補承擔 05/02 15:42
→ AkikaCat: 爽度問題 05/02 15:47
推 as3366700: 求過就好的前提下 輸出就是最爽的啊 坦沒坦好 補沒補好 05/02 15:50
→ as3366700: 就是滅團再來 輸出摸魚也是增加坦補的負擔而已 05/02 15:51
推 amego2017: 因為比較無聊 05/02 15:55
噓 meredith001: 坦補沒人權 出事第一個罵坦補 分裝坦補沒資格骰攻裝 05/02 15:56
→ meredith001: 坦補整場盯著螢幕看數據 輸出開完巨集人就不見 05/02 15:57
→ meredith001: 傻了才玩坦補 05/02 15:57
推 Eide: 絕對玩坦,開怪主call就是爽OuO 05/02 15:57
推 as3366700: 而且很多設計失敗的MMORPG 坦補就是工具人 拿來下副本 05/02 15:57
→ as3366700: 或打團之類用的 其他時候都給輸出在爽 單練快 搶野王 05/02 15:58
推 sft005: WOW我坦補輸出都出過團 覺得輸出最難 再來是坦 補簡單 05/02 15:58
→ sft005: 坦沒那麼難的原因是raid基本上就是要所有人配合坦 05/02 15:59
→ sft005: 坦只負責必要的走位 其它都是輸出跟補在跑 05/02 16:00
→ sundazlas: 因為需求人數也少啊,你有看過副本需求是5坦5補5輸出嗎 05/02 16:00
→ sundazlas: ? 05/02 16:00
→ sft005: 然後補真的比輸出簡單多了 覺得很難補是RL的問題 05/02 16:01
推 stacy62123: 很多坦跟補前期單刷很難練,不知道為何要設計成這樣 05/02 16:01
→ sft005: 很難補的是沒觀念或是沒裝檢 在有規模的工會不會出現 05/02 16:02
推 geniuseric: 因為有傷害統計阿 05/02 16:02
推 patrickleeee: 以前WOW在血頂那邊練等級 牧法戰三人 打四個聯盟殺 05/02 16:05
→ patrickleeee: 到對方要叫60級封頂的來助陣 05/02 16:07
推 kaj1983: 打戰場也是補師先殺,樓上遇到的大概是沒pvp經驗的人XD 05/02 16:17
推 a28200266: WOW的大密是 1坦3DD1補 坦補比較稀缺也是很正常 05/02 16:20
→ a28200266: 坦補的工作相對來說更重 坦掌控節奏 還要風箏 仇恨 05/02 16:23
→ a28200266: 團本的話坦比較制式化 就是跑流程 05/02 16:23
→ toy9986619: 如果一般練等喝水沒有限制,那補師的用途太小了 05/02 16:29
→ toy9986619: 選打手練等賺錢比較實在 05/02 16:29
→ bizer: 簡單,坦補難練,通常都dd玩玩才轉的 05/02 16:30
推 iamwind7954: 小時候都喜歡當DD 長大都喜歡當坦補 05/02 16:30
推 adk147852: 通常不好練 05/02 16:36
→ gundam01: 補很好玩的 低壓環境可以偷懶 偶爾補兩下就好 05/02 16:43
推 xdctjh: 因為遊戲公司也忽略坦補,專出一些不用坦補的副本。改版送 05/02 16:51
→ xdctjh: 一些傷害技給坦補,補技給打手,美名其曰玩法多元,事實是 05/02 16:51
→ xdctjh: 讓打手能自幹,誰叫你玩坦補 05/02 16:51
推 crysis9685: 劍靈坦職邊坦還能邊輸出不輸打手,凱瑞整場 05/02 16:56
→ JonLo: 坦補就難練啊,沒看留言說只有RF是例外 05/02 17:03
推 shiyobu: 死掉怪坦補 打贏我carry 05/02 17:08
推 tw15: 因為爛 05/02 17:20
推 snane: 大團本和5人副本需要的坦數量比例不合吧 05/02 17:23
推 Athanasius: 沒辦法單練 05/02 17:27
→ qw530817: 坦失誤一直被噴 奇怪的原理 05/02 17:33
→ garlic1234: 幫隊友擦屁股,然後看隊友永遠亂拉屎等你清,然後不想 05/02 17:47
→ garlic1234: 玩 05/02 17:47
推 ppccfvy: 有智商要求,玩得爛會被幹 05/02 17:53
推 x7834210: 坦=隊長帶位吃傷 補=扛團隊壓力 DD=既能拼高傷成就 失誤 05/02 17:53
→ x7834210: 死掉還能躺著等分裝 05/02 17:53
→ x7834210: solo還能快速練等 05/02 17:54
推 x7834210: 我朋友玩補 我都帶他練等 05/02 17:55
推 Lucky0105: wow我比較喜歡玩補 全身藍藍綠綠就能跳階上H副本 05/02 17:55
→ Lucky0105: 靠技術彌補裝備差距,但輸出就要真的有裝備才能有合格 05/02 17:55
→ Lucky0105: 輸出,要一步一腳印慢慢農.. 05/02 17:55
推 asukaka: 喜歡玩補 因為不想記迴圈= = 05/02 17:58
→ Lucky0105: ——— 05/02 17:58
→ Lucky0105: 楓之谷則是主教輸出超高.. 無腦 因此楓之谷主教挺有趣 05/02 17:58
→ Lucky0105: 的,就機動性差了點,幻影俠盜可以當半個補 05/02 17:58
→ asukaka: 不得不說補視角的硬坦真的很帥 05/02 17:59
推 Sunblacktea: 不知道 可能吃力不討好吧 尤其是坦 05/02 18:20
→ Sunblacktea: 但個人手殘 打手玩興趣的 真要打副本甚麼還是習慣玩 05/02 18:20
→ Sunblacktea: 坦或補 05/02 18:20
→ e2167471: 你沒玩過FF14吧 高等副本的補是可以玩到熱血沸騰的 05/02 18:44
推 randolph80: 坦的裝比較貴 05/02 18:47
推 gm79227922: 覺得補無聊的可以來玩FF14 05/02 19:09
推 antonio019: 就一堆腦X不走位不閃招 死了還第一個怪補師的 05/02 19:15
→ chu630: 累,責任又重大 還是像我幻術師在後面上buff跟妹子輕鬆聊天 05/02 19:28
→ dog377436: 你說反了吧 坦補單練很沒效率 傷害太低打怪很慢 05/02 19:44
→ CrackedVoice: 單純就輸出最好混 05/02 20:00
→ shuten: 魔獸的坦升級解任務可能還比一票DD天賦還爽又快 05/02 20:31
推 stardream: 單練一般還是輸出好練吧坦補清怪效率差,還有輸出大部 05/02 22:08
→ stardream: 分比較可以無腦玩坦補壓力大,然後反過來說如果大家裝 05/02 22:08
→ stardream: 備都很好了補師又太無聊 05/02 22:08
噓 zss40401: WOW坦職哪個單練比DD快?主要的DK.熊.戰士.聖騎我實在想 05/03 00:58
→ zss40401: 不出哪個耶? 05/03 00:58
推 sake790620: 多數遊戲坦跟補就是代表難練打怪慢吧?拿早期mmorpg的 05/03 03:45
→ sake790620: wow經典來說,補天賦練到會懷疑人生 05/03 03:45
→ sake790620: 現在在設計上坦補加強這部分許多,但還是擺脫不了過去 05/03 03:47
→ sake790620: 的印象 05/03 03:47