→ d95272372: WOW 團本跟M+ 坦的責任差很多 ... 05/02 19:44
沒阿,坦就自己玩自己的。
推 marktak: 你要負責冰人跟心控那是滿累的 05/02 19:45
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.42 臺灣), 05/02/2021 19:47:54
→ oldriver: 你的文章開場沒報IO 不合流程啊 05/02 19:57
→ su4vu6: 坦要專心坦 補要專心補 輸出要專心輸出 05/02 20:00
推 sssyoyo: 你用低端混子心態去講確實是阿。但正常玩坦想的是怎樣提 05/02 20:01
→ sssyoyo: 高自己輸出去補傷害、減少治療缺口讓補師也有空打輸出, 05/02 20:01
→ sssyoyo: 不斷拿捏生存跟輸出的平衡直到最佳化。當團隊傷害不夠, 05/02 20:01
→ sssyoyo: 想著是不是帶位不好導致DD輸出環境不佳、哪裏可以改善。 05/02 20:01
→ sssyoyo: 坦克循環確實簡單,且是最能掌握全局的之一,有多的心力 05/02 20:01
→ sssyoyo: 指揮、提醒。之前某首殺代打請中國工作室全通的坦代打馬 05/02 20:01
→ sssyoyo: 上就進度爆衝全通的故事又不是不知道 05/02 20:01
玩DK 又沒這問題,減傷和輸出就同一個技能阿,壓力高的技能開個大減傷就好了,開團
都是坦,不就證明了,坦不用像輸出一樣一直盯著迴圈,阿DK坦就死打還有什麼花樣.
那種需要算減傷鏈的DK早就沒了,現在都統一那幾個技能,人家衝首殺那是他的事情啊
,反正我以前都是用輸出職業探一下副本路線抄一下作業,然後再開本尊坦直,歐拉歐
拉的隨便打。
推 avatarboy: m+後面做了仇恨就一直風箏很刺激的吼 05/02 21:34
喔 膿血 對坦來說真的很靠杯,所以膿血周 不打。
推 avatarboy: 團隊的確會打後坦滿輕鬆的 05/02 21:35
→ shuten: 傷害不夠王狂暴->補師可以轉DD嗎 05/02 21:39
某個時期都有這個現象。
推 avatarboy: 我知道你說的那種感覺,就是進入農期後 05/02 21:43
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.42 臺灣), 05/02/2021 21:44:07
→ avatarboy: dd真的是比較容易被抓出來唸的 05/02 21:44
→ avatarboy: 因為開農你打不高就是他媽的死罪 05/02 21:44
→ avatarboy: m+可能好一點因為五個人都比較緊繃 05/02 21:45
推 justeat: 狂暴打不過就少一補 換輸出 坦好嘿 05/03 10:26