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L4D2那種多人PVE遊戲 玩家與其他玩家組隊 打殭屍(電腦)對戰 加上以台灣為背景 各位覺得有搞頭嗎 我覺得故事方便可以設定 台灣在2027年 兩岸局勢升到最高點 政府為了防範被攻擊 開啟超級戰士計畫 由XXX製藥廠 以及國防部 國家研究院 xxx醫院 ooo生技共同研發 突然不知道為何位於台東的實驗室爆炸 病毒外洩 全球開始封鎖 但是病毒傳播速度太快 有的人會遇到發病前病毒寄生在人類會很久一段時間發作 被感染的人喪失了意識 變成活死人 活死人會亂咬別人 用牙齒進行病毒傳播 此時全世界各國開始動員做好面對大疫情準備 各位覺得有搞頭嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.18.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620308784.A.1C2.html
er2324: 只有台中比較有搞頭。 05/06 21:49
DICKASDF: 痾 對岸研發然後台商感染回台傳播比較合理 05/06 21:53
DICKASDF: 我是不認為台灣研發得出來也沒必要 那大國在玩的 05/06 21:53
DICKASDF: 但你這只是多劇本 根本沒啥差 所以無搞頭 05/06 21:54
john91018: 你可以去steam工作坊做一個啊 05/06 21:56
CMLeeptt: L4D2在Workshop內有大量的自製地圖,我看過京都伏見稻荷 05/06 21:58
CMLeeptt: 街景的地圖;同理做出台灣的景技術上不是問題,但是市場 05/06 21:58
CMLeeptt: 規模就是問題了(還不考慮會不會招致反對意見跟商業授權 05/06 21:58
CMLeeptt: 問題),台灣街景做地圖跟國際知名城市的景比起來號召力 05/06 21:58
CMLeeptt: 還是有差的,就是做出來能賣多少人的意思 05/06 21:58
starbuckss: 不用吧,你看韓粉搭配中天就是了,根本分裂社會活死 05/06 22:00
starbuckss: 人。罷韓就是疫苗,一年半研發疫苗完成。 05/06 22:00
CMLeeptt: 再來,比起花錢研發超級戰士,還是擴充軍備的投資報酬率 05/06 22:00
CMLeeptt: 高一些 05/06 22:01
WindSucker: wwz 05/06 22:03
ConSeR: 以前有個在巴哈po l4d小說的,背景就在台灣 05/06 22:30
Lieng1207: 台中才有搞頭喇 其他地方人類直接死光== 05/06 22:30