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如題 日本是世界數一數二的文化輸出國 而全日本最有文化的地方 就是京都 任天堂本社就是座落在此 京都不只有千年的文化底蘊 同時京都人也比忙碌的東京人更會享受生活 兼具美感與樂趣 可以想見這種良性環境對任天堂的創意是有加分的 任天堂會這麼創新 是因為公司在京都嗎? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.163.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620148981.A.DB3.html
zxasqw0246: 我本來想說甚麼 但想想還是算了吧 05/05 01:24
mayolane: 最近任天堂的文發的有點多喔,有洗文的感覺 05/05 01:25
Fuuuck: 吃老本天堂? 05/05 01:25
hellwize: 假問真帶風向 任天堂創新? 05/05 01:27
leamaSTC: 任天堂創新?不都馬薩寶吃老本的老害公司? 05/05 01:28
RockZelda: 樓上,新竄起的花枝可不是老本啊 05/05 01:29
queen100000: 傳統的京都人好像都把東京當成日本的對外窗口,不知 05/05 01:30
queen100000: 道是不是這樣 05/05 01:30
queen100000: 京都人好像都跩跩的,把外地人當番仔 05/05 01:32
Tsozuo: 當初不創新可能公司就收了 05/05 01:33
gremon131: 不創新可能還在賣牌吧 05/05 01:36
hellwize: 火氣太大推回來 05/05 01:43
hellwize: 京都仔的工匠精神讓他們專注遊戲性而非人生雞湯吧 ㄏ 05/05 01:46
poco0960: 要戰了嗎?但是這邊不是日本,戰不起來 05/05 02:08
freewindg: 任天堂一直都勇於創新吧....縱使會失敗 05/05 03:04
Lightman0808: joycon 到現在都修不好連pro手把都出問題難道不夠創 05/05 04:22
Lightman0808: 新嗎 05/05 04:22
Lex4193: 實際上是因為任天堂很保守,去看任天堂的外籍員工訪談的內 05/05 06:43
Lex4193: 部評價就知道了 05/05 06:44
Lex4193: 還有京都人的氣質跟創新沾不上邊,只是宮本剛好是藝校出身 05/05 06:50
attacksoil: 老任算蠻創新了吧 05/05 07:16
philip81501: 整天馬薩寶 還是我10/10教育改革創新 05/05 07:39
chen2625: 對網路功能的想法或設定還活在上個世代吧,其他平台的 05/05 07:53
chen2625: 基本功能,NSO就是硬要跟你收費 05/05 07:53
slainshadow: 不創新的話手把永遠長同一個樣子吧...咦 05/05 08:50
scotttomlee: 老任算是創新兼守成 這兩個不衝突就是 05/05 09:33
leamaSTC: NSO哪個服務別家不收費的?連線?雲端存檔?都收不是嗎 05/05 09:56
Allenk: 我只有ns但我看三家網路都有收費不是? 05/05 09:58
SivLoMario: 老任其實蠻特別的,身兼創新跟守舊 05/05 10:10
SsuWeiYuan: XBOX連線要改不收費了啦 05/05 10:10
SivLoMario: 如果夠開放,應該早就出現MMO的pokemon了吧 05/05 10:11
SivLoMario: 對於網路這塊老任就是異常保守 05/05 10:12
SivLoMario: 旗下的ip的連線遊玩最多就是party game的性質 05/05 10:13
SivLoMario: 真心期待有一天能出現正版的mmo Pok幦on 05/05 10:14
ryoma1: Xbox那個是「免費遊戲」連線不收費 05/05 10:45
klaynaruto: 覺得在硬體方面還挺敢嘗試的吧 不論是wii 還是NDS的 05/05 11:21
klaynaruto: 雙螢幕 還有NS的機構 05/05 11:21
hiyonikki: 我覺得單純是老任內部文化很敢讓新人發聲,先不說家族 05/05 11:32
hiyonikki: 生意可以一言不合交給外人,很多遊戲IP讓新人在底下練 05/05 11:32
hiyonikki: 手,新人發起的新點子很多時候都獲得通過(像去年那個 05/05 11:32
hiyonikki: 跳繩,真是有病XD)。上層對下層的干擾比較少,動森也 05/05 11:32
hiyonikki: 是很安心委任給女職員,由她們提出很多女性向的點子。 05/05 11:32
hiyonikki: 這些在其他日本公司幾乎很難得一見的,通常其他家都是 05/05 11:32
hiyonikki: 一堆老害,做十幾廿年都見不到新人,來來去去就是那幾 05/05 11:32
hiyonikki: 位知名製作人 05/05 11:32
gekisen: 技術宅有話語權和技術宅要聽命於市場仔的差異 05/05 11:56
gekisen: 製作遊戲製作玩具的人終究是思考天馬行空的人 跟市場派那 05/05 11:57
gekisen: 種這個賺錢快點跟上還是有差的 05/05 11:57
gekisen: 一邊說馬薩寶吃老本 但卻沒多少人注意到馬薩寶的成功根本 05/05 11:59
gekisen: 無法複製 而直到現在能為馬薩寶製作續作的也只有任天堂 05/05 11:59
gekisen: 而不是像mmo盛行的當年一般 一年可以推10款15款你叫都叫 05/05 12:01
gekisen: 不出名字的遊戲在賺快錢 05/05 12:01
segabandai: 我合理懷疑那些說吃老本的在反串,不然其他公司一樣 05/05 13:53
segabandai: 可以來吃老本啊 05/05 13:54