
推 crash121: 最後一段配上這圖 我直接笑出來 這圖很哭05/04 00:13
推 r901700216: 水龍媽媽出的時候剛抽完先王 不到一井 有夠可惡= =05/04 00:15
→ leamaSTC: 該限定的不限定 龍玉還會逐梯開放 完全不知道能賺什麼05/04 00:15
推 realion: 佩可居然可以超05/04 00:16
推 jympin: 現在的遊戲模式大概是沒救了 不如轉生 別浪費美美的圖05/04 00:17
→ r901700216: 現在抽角都是抽爽的 沒抽到也不會怎樣= =05/04 00:18
→ leamaSTC: 龍絆一個問題是沒有實質上的PVP(或假PVP) 很多手遊其實05/04 00:19
→ leamaSTC: 在主線沒更新 沒後期目標時 就是靠PVP在撐的 沒新內容就05/04 00:19
→ leamaSTC: 算只出新角都可能改變meta 但龍絆就不行05/04 00:19
→ amd7356: 這遊戲老害太多05/04 00:21
推 crash121: 當初為了耶魯菲利斯玩 想看她跟王子放閃 結果被劇情惡搞05/04 00:22
→ crash121: 就棄了 現在劇情怎麼樣 可以說一下嗎05/04 00:22
→ leamaSTC: 我比較好奇為啥會期待她放閃 基本上不太可能啊05/04 00:22
→ crash121: 劇情臉紅一下我就很滿足了 好嗎 結果劇情讓耶魯當壞人05/04 00:23
→ crash121: 我整個氣氣氣氣氣05/04 00:24
推 Thide: 劇情根本巧虎島等級...05/04 00:24
推 SaberMyWifi: 原創角不太香,除了12龍氏跟生肖以外都沒有想抽的05/04 00:27
→ SaberMyWifi: 導致石頭很多,現在都去抽合作角消耗石頭05/04 00:28
→ SaberMyWifi: 雖然我瘋狂保底就是了qq05/04 00:28
※ 編輯: monkey0135 (123.195.96.102 臺灣), 05/04/2021 00:33:21
推 gargoyles: 這遊戲的進程能撐到現在也不容易了 給點掌聲05/04 00:45
→ gargoyles: 手游最重要的開局龍絆還可以 然後高難綁共鬥就下去05/04 00:46
※ 編輯: monkey0135 (123.195.96.102 臺灣), 05/04/2021 00:47:01
→ gargoyles: 這方式就是慢慢在做小自己而已05/04 00:48
→ Stat14: 關卡太難大家過不了,關卡簡單不用花錢抽角色,這遊戲又05/04 00:48
→ Stat14: 很難做到難度適中,所以基本上沒救了吧05/04 00:48
→ gargoyles: 首先他就不能設定每個人都喜歡共鬥去做end game要素05/04 00:49
→ gargoyles: 刷掉了不喜歡共鬥的人之後 厭煩無止盡刷龍的再篩一波05/04 00:50
→ leamaSTC: 所以現在變成Auto調校AI的遊戲了XD05/04 00:52
推 GTOyoko5566: 沒發現以前護航龍絆的都不在了嗎?喔,這串還有一位05/04 00:52
→ GTOyoko5566: 這遊戲會變成這樣有什麼好意外的?這就是他們想要的05/04 00:53
→ GTOyoko5566: 遊戲05/04 00:53
推 gargoyles: 那應該也是後來能做的事比較多的關係auto才更重要05/04 00:54
→ gargoyles: 一開始獨行玩家玩到一定程度後就沒事做了05/04 00:55
→ gargoyles: 要更深入只能選擇共鬥打龍 而越早期想打龍就越要投資05/04 00:56
→ gargoyles: 課金來源也就是這些人 但這種模式就是做小自己05/04 00:57
推 Winux: 看這篇感覺是製作團隊也不知道自己想要吸引哪種玩家05/04 00:58
→ Winux: 玩家說什麼就改什麼,結果每改一次就退一批玩家05/04 00:59
推 GTOyoko5566: 畢竟岡衛兵在原原po那篇都說是玩家的錯了,遊戲跟營05/04 01:00
→ GTOyoko5566: 運沒有錯啦05/04 01:00
→ Winux: 龍絆的遊戲主線劇情和角色也沒有出色到可以留住人05/04 01:00
→ leamaSTC: 哪位說的啊?營運能賺的不賺 開一堆讓自己少賺的功能05/04 01:03
→ leamaSTC: 結果減少福利反而被罵 活動永遠都兩種模式 怎麼沒錯05/04 01:03
→ leamaSTC: 遊戲本身就推文講的 共鬥、難度、角色強度的矛盾 哪來沒05/04 01:04
→ leamaSTC: 錯05/04 01:04
推 GTOyoko5566: 龍絆也是頻繁更新啊 只是做什麼都會被罵 保底被罵 護05/04 01:04
→ GTOyoko5566: 符05/04 01:04
→ GTOyoko5566: 更新被罵 修bug被罵 太難被罵 太簡單被罵 共鬥太雷被05/04 01:05
→ GTOyoko5566: 罵05/04 01:05
→ GTOyoko5566: AI太智障被罵 AI比玩家還聰明也被罵 我想不到沒被罵05/04 01:05
→ GTOyoko5566: 的05/04 01:05
推 gully: 就雞肋狀態啊 ,無聊但還是每天上去打每日消化時間05/04 01:05
→ GTOyoko5566: 誰講的我不知道啦,我只知道營運真的好辛苦喔~05/04 01:05
推 gargoyles: 講好聽點是少賺沒錯喇xD05/04 01:06
→ leamaSTC: 這有怪玩家嗎? 各種被罵不就代表營運福利沒掌握好 難度05/04 01:06
→ leamaSTC: 沒掌握好 AI跟共鬥沒掌握好05/04 01:06
→ GTOyoko5566: 玩家只會罵,營運苦在心裡口難開,都是玩家不買帳的05/04 01:06
→ GTOyoko5566: 錯嗚嗚嗚05/04 01:06
→ GTOyoko5566: 沒想到你轉彎的功力也進步了,佩服佩服05/04 01:07
推 deathslipkno: 我好像是出忍那波退的 剛凸滿新年豬妹 馬上被新出05/04 01:07
→ deathslipkno: 的龍洗臉 有夠不爽 也覺得這種膨脹會是岡田上任後05/04 01:07
→ deathslipkno: 的常態 沒想到到現在還是岡田05/04 01:07
→ GTOyoko5566: 到底是不是在偷酸玩家不買單大家都看得出來05/04 01:07
→ leamaSTC: 我講的啊 想酸人就有勇氣一點啦GTOyoko5566 那段話能被05/04 01:09
→ leamaSTC: 解釋成是玩家的錯 你跟那位把超級跟活動搞混的人(habbit05/04 01:09
→ leamaSTC: 33) 真的所見略同 魚目混珠呢05/04 01:09
推 GTOyoko5566: 以前看你護航龍絆那唯我獨尊傲視群雄的模樣,如今看05/04 01:09
→ GTOyoko5566: 來實在令人不勝唏噓05/04 01:09
遊戲而已,大家不要吵架QQ
老實說運營方會聽玩家意見改善這點真的沒錯,一些問題也真的是為了回應玩家的不滿。但目前看來就是企劃並不夠長遠,然後就變現在這樣了,其實從咢牙開始的高難機制是有好好設計的,但就比較適合不auto會想鑽研動作樂趣的人了
推 taohjca: 我是有抽到水龍媽啦 但是水短有琪姬可以放 不知道用處在?05/04 01:09
放在主頁搖頭逛街很可愛,水龍媽媽是要放在城堡孝順的^^
推 JJJZZs: 砍福利真的找死 少我一個人買超得買金剛晶了 沒差啊05/04 01:10
→ deathslipkno: 不過水龍媽太婆了吧 下半身心動了一下05/04 01:10
→ JJJZZs: 一起成為精英遊戲05/04 01:10
推 GTOyoko5566: 現在的你是看到風向就趕緊轉彎「其實我是在罵營運啦~05/04 01:11
→ GTOyoko5566: 沒有怪玩家啦~」 唉QQ05/04 01:11
推 gargoyles: 水龍媽how da o05/04 01:11
→ gargoyles: 雖然大家都在罵岡田 我是覺得應該還是松浦的鍋比較大 05/04 01:12
→ leamaSTC: 我二週年前就在罵龍絆只有兩種活動在輪了.. 05/04 01:13
→ JJJZZs: 結果就是多一個87防衛戰 05/04 01:13
→ leamaSTC: 當時還有人糾正我說其實有三種啦 反正龍絆討論串老招了 05/04 01:15
→ leamaSTC: 不跟著罵的就是大將軍岡衛兵嘛 05/04 01:15
推 deathslipkno: 我在松浦時期玩得滿開心的 05/04 01:15
推 gargoyles: 其實最簡單直接就是做PVP 只是很多人對這個很感冒 05/04 01:16
→ gargoyles: 我說的倒還不是活動只有兩種在輪 活動甚至一兩天打完 05/04 01:16
推 KotoriCute: 日本玩家還蠻多人就是很討厭pvp 05/04 01:18
→ GTOyoko5566: 哎呀別這麼說,在西洽有關注龍絆的誰不認識你大名呢 05/04 01:18
→ GTOyoko5566: ? 05/04 01:18
※ 編輯: monkey0135 (123.195.96.102 臺灣), 05/04/2021 01:18:17
→ gargoyles: 打完就真的是登入下線的遊戲 完全沒事做早期內容太少 05/04 01:18
→ KotoriCute: 龍絆加入PvP大概又會引發一波退坑潮吧 05/04 01:18
→ KotoriCute: 查了一下任天堂發行的手遊 龍絆只有小贏馬力歐醫生 05/04 01:20
推 gargoyles: 馬娘也是PvP怎麼就營收爆炸 莫名其妙的擔心xD 05/04 01:20
推 GTOyoko5566: 日本玩家討厭PVP到底是哪來的謠言... 05/04 01:21
→ KotoriCute: 馬娘還在蜜月期吧 做什麼都好玩啊 05/04 01:21
→ KotoriCute: 反正不斷有新玩家加入 05/04 01:22
→ GTOyoko5566: GBF戰到血流成河的類PVP不就是純正的PVP 05/04 01:22
推 T4MD: 這遊戲我只記得野團只有不斷的雷人跟被雷,通關率頗低,不然 05/04 01:22
→ T4MD: 就是配置沒跟攻略一樣就被洗貼圖...... 05/04 01:22
→ gargoyles: 我也不知道哪來的謠言 倒是推文有看過有PvP就退這種XD 05/04 01:22
推 SaberMyWifi: 我覺得馬娘真的蠻屌,耗一次體要2.30分鐘,也能賺成 05/04 01:24
→ SaberMyWifi: 這樣,我反而馬娘現在都是純登入了說XD 05/04 01:24
推 deathslipkno: 印象最深的是當初野團在篩人有夠不留情面 沒達標就 05/04 01:24
→ deathslipkno: 噓下去 當時被噓的體驗一定超差w 05/04 01:24
→ SaberMyWifi: 我真的是被龍絆跟公連的auto跟掃蕩養壞了 05/04 01:25
→ deathslipkno: 馬娘最大的特色是 農了累積資源和變強卻沒有增加多 05/04 01:25
→ deathslipkno: 少ㄅ 05/04 01:25
→ leamaSTC: 野團親友團很久以前就戰過了 野團過關率低 又不能踢人 05/04 01:26
→ SaberMyWifi: 可是馬娘模組真的香到爆,大絕百看不厭,公連看一次 05/04 01:26
→ SaberMyWifi: 就關掉了 05/04 01:26
→ leamaSTC: 難度高的關打野團還不如研究AUTO 然後AUTO長大的玩家更 05/04 01:27
→ leamaSTC: 難的關打不過 被認為是AUTO長大的連基本技術都沒有 05/04 01:27
→ leamaSTC: 無解的惡性循環XD 05/04 01:27
→ SaberMyWifi: 我喜歡馬娘的模式,你農了不一定會變強,你不農也不 05/04 01:28
→ SaberMyWifi: 一定會變弱,對比公連這種澆花型,馬娘真的很養生 05/04 01:28
推 GTOyoko5566: 當初是搞到太難,一個最高難度手遊副本容錯率幾乎是 05/04 01:29
→ GTOyoko5566: 零,然後被罵翻做調整又變成大家寧可自己單刷 05/04 01:29
推 GTOyoko5566: 就像其他人講的,營運就像是不知道自己遊戲有什麼特 05/04 01:32
→ GTOyoko5566: 色能吸引什麼玩家,反正玩家講了我就改,好壞我不管 05/04 01:32
→ GTOyoko5566: 反正我改了我沒錯 05/04 01:32
推 joe199277: 耶魯被黑到美叮美當 05/04 01:34
→ leamaSTC: 不是我改了我沒錯 營運心態比較像我有改所以我有做事 05/04 01:34
→ leamaSTC: 但長遠計劃還是沒有 活動照樣兩個在輪 難關越開越難野團 05/04 01:35
→ joe199277: 大家都研究Auto 誰要打高難共鬥造成新手怎麼過高難 還 05/04 01:35
→ joe199277: 是只能進一些群 05/04 01:35
推 KotoriCute: 突然覺得龍絆任天堂是做出來想要噁心可樂噗白貓的假說 05/04 01:36
→ KotoriCute: 感覺有點可能性了 05/04 01:36
→ leamaSTC: 解決方式就是讓真龍咢牙變AUTO調校賽讓玩家變強 05/04 01:36
→ KotoriCute: 結果白貓還好好的 龍絆自己先下去了 05/04 01:36
→ joe199277: 我其實也希望岡田趕快滾一滾 最近幾個活動與設置又是 05/04 01:36
→ joe199277: 拖台錢 05/04 01:36
→ leamaSTC: 沒啥可能性吧 龍絆整體都是CY在營運的 難道你會說櫻革是 05/04 01:37
推 GTOyoko5566: 你這論點太跳痛了,前中期龍絆確實很用心在做,到後 05/04 01:38
→ GTOyoko5566: 面是像無頭蒼蠅一樣搞不清楚方向 05/04 01:38
→ leamaSTC: Sega想搞死櫻花大戰這IP才出的嗎 05/04 01:38
→ joe199277: AFK一陣子厄魔我到現在還打不過 結果一看 靠要把舊光 05/04 01:38
→ joe199277: 補七十環 05/04 01:38
推 KotoriCute: 如果任天堂和Cy沒找到龍絆的核心樂趣 換誰上來都沒用 05/04 01:38
→ joe199277: 然後想一想活動現在也沒要求多高 就沒有以前真龍那麼農 05/04 01:39
→ joe199277: 了 05/04 01:39
→ jckim: 其實今年營收比去年下半年好,同樣整月普池、復刻連發 05/04 01:39
→ jckim: 去年下半年都約四千萬,今年月營收最低是5500 05/04 01:40
推 gargoyles: 前期很用心在做 但弄成很畸形的營運方式 05/04 01:40
→ jckim: P5合作也跟去年FEH合作營收差不多,9900跟1億的差距 05/04 01:40
→ jckim: 過往倒掉手遊,櫻花革命1800、荒野飛行隊1800、戰女低於1千 05/04 01:40
→ gargoyles: 要嘛沒事做 要嘛打共鬥高龍 偏偏打這龍遊戲體驗很糞 05/04 01:40
→ jckim: 龍絆最低是去年的3900,那時都沒倒了,短期應該不會倒了 05/04 01:40
→ leamaSTC: 現在樂趣就是AUTO調校賽啊 從10場過一場 變10場過五場的 05/04 01:41
推 joe199277: 想當初 還沒有疫情時 台北電玩展龍絆還有攤位呢 初代總 05/04 01:41
→ joe199277: 監(忘記叫啥了)在台上看玩家打真風龍 難度比打MH狩獵 05/04 01:41
→ joe199277: 還高 05/04 01:41
→ leamaSTC: 感覺其實還不錯...雖然共鬥遊戲變這樣是有點奇怪 05/04 01:41
推 llabswollag: 覺得每池角色都很香 可能池子太頻繁了 強度又普普 05/04 01:42
→ llabswollag: 一下就被人遺忘 有點可惜 05/04 01:43
推 GTOyoko5566: 說實話要玩AUTO我真不如去玩放置手遊..但龍絆能玩的 05/04 01:43
→ GTOyoko5566: 東西也沒多少了,慘 05/04 01:43
→ joe199277: 人設香噴噴 齋藤畫的人物雖然不到性感 但真的很耐看 05/04 01:44
→ leamaSTC: 個人覺得比放置手遊好玩一點的地方是 打不過還能手動試 05/04 01:44
→ leamaSTC: 看看 啊手動能過 AUTO不能過 就會想要把它調到過 05/04 01:45
→ leamaSTC: 不過也只是個人覺得的樂趣啦... 05/04 01:45
推 waitan: 看起來就是缺個古戰場 05/04 01:46
→ joe199277: 古戰場 禁auto 挖靠這下刺激了 05/04 01:48
推 Adlem: 同盟感覺也被放棄了... 05/04 01:48
→ Adlem: 大亂鬥感覺也有點意義不明 05/04 01:49
→ Adlem: 一直覺得龍絆營運把錢用在奇怪的地方 05/04 01:50
→ leamaSTC: 同盟一直以來都沒啥用吧 當初一堆人很怕古戰場 結果只是 05/04 01:50
→ leamaSTC: 固定領水的功能XD 05/04 01:51
推 waitan: 我真的覺得開古戰場說不定有救 感覺現在留下來的玩家需要 05/04 01:52
→ waitan: 點刺激 05/04 01:52
→ Adlem: 其實跟沒功能差不多 蠻浪費 05/04 01:52
→ Adlem: 本來以為聖城會像別的遊戲的小屋 結果也沒再更新過 05/04 01:54
推 waitan: 岡田如果真的滾了CY爸爸要不要考慮一下找KMR救救看 05/04 01:57
推 salvador1988: 蠻諷刺的 當初太難被罵 結果調簡單了大家都auto 05/04 01:57
→ salvador1988: 這種遊戲auto零互動就等於廢掉了 05/04 01:58
推 r901700216: 沒有 難的還是很難 那個絕牙我一點碰的慾望都沒有 05/04 01:59
→ leamaSTC: 會變簡單的原因就是因為更難的出來了 AUTO讓休閒玩家還 05/04 02:00
→ leamaSTC: 有跟上的可能性 05/04 02:00
推 salvador1988: 認真覺得可以開發派對遊戲模式 讓同盟好友有事做 05/04 02:08
推 brian780405: 龍絆月經文XD,2.5年了,龍族連個新強化系統都沒有 05/04 02:41
→ brian780405: 同盟無用,刀沒技傷符倒是補先出了,各種神奇操作 05/04 02:42
→ brian780405: 還有最近的普池角綁新70環素材拖玩家進度,呵呵 05/04 02:43
→ brian780405: 現在一堆關卡要農極度煩躁,雖然多半auto,但手機就 05/04 02:45
→ brian780405: 要放在那給他跑 05/04 02:45
推 habbit33: →r901700216:現在抽角都是抽爽的 沒抽到也不會怎樣= = 05/04 02:54
→ habbit33: 沒抽到約爾希姆的話 明天的弱者的試煉就打不了囉 05/04 02:55
→ r901700216: 喔對 笑死 你不提我倒忘了 好個岡田竟然選銃 優秀操作 05/04 03:49
推 neerer: 據說初期是有規劃類似古戰場的東西,不過被老任擋下了。 05/04 06:12
→ neerer: 對老任來說,大概是寧願遊戲賣不好也不想搞手遊流行的機 05/04 06:12
→ neerer: 制,而Cy這邊的團隊除了農之外,又想不出什麼更有趣的花 05/04 06:12
→ neerer: 樣 05/04 06:12
推 habbit33: 可以搞戰隊戰啊 05/04 06:47
推 dsa3717: 不過以龍絆的遊戲模式打起古戰場好像會更痛苦 05/04 06:52
推 enders346: 人設不錯,但遊戲本體應該要學公主連結砍掉重練 05/04 07:00
推 hcchang: 坐等潔西雅 05/04 07:03
推 davy012345: 蛤?墨丘利真的出角了喔? 記得媽媽樣不是他的妄想嗎 05/04 07:19
推 padi: 出了 普池 水匕首 05/04 07:23
推 scotttomlee: 墨丘利讚! 再來大概是屁孩或老爸了? 05/04 08:01
→ scotttomlee: 比起遊戲 我還是當單當成收集角色的遊戲就是 05/04 08:02
推 revise: 岡田:我聽到了 下個月開古戰場 05/04 08:53
推 rosemarycat: 不如做成類白貓的割草遊戲 加速出角速度 抽專武專 05/05 02:50
→ rosemarycat: 防 用美術取勝 說不定這樣營收還比較好 05/05 02:50