→ GodVoice: 排版和段落太密了 我直接END 05/04 21:13
推 HidekiRyuga: 比起這個 我更在意房價漲跌 05/04 21:14
→ aribaba0814: 排版再整理一下吧 05/04 21:15
→ vanler: 最近好多排版王== 05/04 21:16
→ GodVoice: 沒辦法 太密了 我看了會累 05/04 21:17
→ GodVoice: 可以參考我的文 看起來就很輕鬆 05/04 21:17
推 Xpwa563704ju: 他說對了一件事,那就是畫能用的H本比畫能得獎的作 05/04 21:19
→ Xpwa563704ju: 品好,在台灣得獎應該沒什麼用 05/04 21:19
→ GodVoice: 不只是台灣得獎 我好像有時候新聞還會聽到到外國得獎的 05/04 21:20
噓 Timba: 好像沒啥意義 總歸就是costdown 投入人口多不多 賺不賺錢 05/04 21:21
噓 FinallyPeace: 月經文 台灣除了台積電 其他產業都做不起來 05/04 21:21
→ GodVoice: 我也是一句 "喔" 就算了 05/04 21:21
→ GodVoice: ACG是娛樂品 非必需品 跟甚麼比都是劣勢吧 05/04 21:23
→ ga839429: 圖色一點再說 性慾消費才是主流 05/04 21:23
噓 chigo520: PO文也排個版吧= = 05/04 21:24
→ GodVoice: 好險我的其他漫畫數量比我買的大X文化的書量多很多 05/04 21:24
推 ssarc: 連爬都不會就不要想飛 05/04 21:24
→ MikageSayo: 召喚文章原作者 05/04 21:26
→ SilverFlare: 所以關鍵是那個新市場是什麼?分析這些大家都會不是 05/04 21:27
→ SilverFlare: 只有你會,但是怎麼在已經發展將近百年的娛樂文化市 05/04 21:27
→ SilverFlare: 場裡找到新的次級市場目標? 這問題你沒有具體答案 05/04 21:27
→ SilverFlare: 的話整篇也等於是白講,因為那些困境大家都知道,只 05/04 21:27
→ SilverFlare: 是大家目前都沒有解。 05/04 21:27
→ GodVoice: 我覺得歐美禁止的 兒童色情 可以當亞洲獨佔的新市場 05/04 21:36
→ SilverFlare: 看看連日本、美國這些握有半世紀以上文創底蘊軟實力 05/04 21:37
→ SilverFlare: 並把持許多主流娛樂文化IP的社會,近年都開始黔驢技 05/04 21:37
噓 Timba: 去隔壁問 "日本EDA\半導體\筆電 產業鏈" 應該也是類似意思 05/04 21:37
→ SilverFlare: 窮不斷炒冷飯賣情懷,你就清楚知道“能被玩的idea大 05/04 21:37
→ SilverFlare: 都被玩過了”,遑論已被這些老ip把持國佔盡當今娛樂 05/04 21:37
→ SilverFlare: 市場的台灣,要發展新玩意又更難上多少倍。當然不否 05/04 21:37
→ SilverFlare: 認還是有新的可能性,問題就是,上哪裡找?或至少給 05/04 21:37
→ SilverFlare: 個方向? 05/04 21:37
推 ssarc: 這麼想被政府和民代封殺? 05/04 21:37
→ GodVoice: 人民應該有創作的自由 05/04 21:38
推 zxcmoney: 當年手機就是新的市場阿,韓國因此發展出直條式漫畫 05/04 21:40
→ zxcmoney: 各國也都趁機發展出各種手遊 05/04 21:41
→ zxcmoney: 但沒有辦法把握,應該有其他因素 05/04 21:42
推 yellowhow: 社會風氣不挺、晚入場難競爭、金主炒房炒股更爽誰鳥你 05/04 21:44
→ SilverFlare: 手機漫畫&手遊只是遊玩載具/媒介改變,是硬體的轉移 05/04 21:48
→ SilverFlare: ,但是這篇文章照脈絡來看是想討論軟體層面,也就是 05/04 21:48
→ SilverFlare: “創作內容”上打出新玩意,那是不一樣的。 就好像 05/04 21:48
→ SilverFlare: 維基百科縱使從網頁版更新到推出手機版,你也不會說 05/04 21:48
→ SilverFlare: 它發明了不同於百科全書的東西,它的本質還是百科全 05/04 21:48
→ SilverFlare: 書。 05/04 21:48
噓 mahimahi: 月經= = 反正同人和獨立遊戲台灣也不是沒人做 05/04 21:52
→ SilverFlare: 同樣的,影視/動漫畫/桌遊/電玩ip等等內容,從用電 05/04 21:54
→ SilverFlare: 腦玩變成用手機玩,轉變的只是操作模式和商人賺錢的 05/04 21:54
→ SilverFlare: 模式,ip的本質連續性和受眾的熟悉度還是存在,所以 05/04 21:54
→ SilverFlare: 沒幾年手遊市場也開始冷飯熱炒了,正如各位所看到的 05/04 21:54
→ SilverFlare: ,手遊現在就是拿ip皮套那幾種game,賣情懷騙課金, 05/04 21:54
→ SilverFlare: 沒別的了。 所以問題的關鍵不是在媒介的轉換,而是 05/04 21:54
→ SilverFlare: 文化娛樂創新能力,目前已經走到了一個飽和的地步。 05/04 21:54
推 zxcmoney: 載具/媒介改變的改變其實自然就會促成"創作內容"的創新 05/04 22:05
→ zxcmoney: 直條式漫畫就存在過去紙本漫畫不可行的表現手法 05/04 22:06
→ zxcmoney: 單機手遊的黃金期也存在很多觸控式螢幕特有的玩法 05/04 22:06
→ zxcmoney: 而文化娛樂創新能力,我覺得主要問題在於有權創作的人 05/04 22:08
→ zxcmoney: 然而我們真的有意願給所有人創作的權利與自由嗎? 05/04 22:09
→ zxcmoney: 不願意的話,接受現狀就是了 05/04 22:10
推 yellowhow: 在講那個之前至少要能讓人餓不死才有機會練起來阿... 05/04 22:10
→ yellowhow: 現在要做起來的門檻太高了... 05/04 22:11
→ zxcmoney: 所以有人推無條件基本收入阿,但值得嗎? 05/04 22:11
→ yellowhow: 真要推的話那是個選項,但多半要政府配合,但你看CCC.. 05/04 22:12
→ yellowhow: 韓國有些產業就是這樣燒出來的,但在台灣...難啊 05/04 22:12
推 Lex4193: 韓國漫畫家也是非常拼的,我懷疑台漫作家有沒有人家一半的 05/04 22:13
→ Lex4193: 努力 05/04 22:13
→ yellowhow: 募資有極限、金主難說服、政府只會沾光 05/04 22:14
→ yellowhow: 有能力的有夢想的還是出國去拚吧... 05/04 22:15
噓 SilverFlare: 純噓某位自己不是漫畫家卻在質疑台灣漫畫家努力有無 05/04 22:37
→ SilverFlare: 哪國多少的,台灣最不缺外行批評內行的蛋頭學者觀點 05/04 22:37
→ SilverFlare: 。 05/04 22:37
推 SilverFlare: 藝文創作不可能一開始就以產品研發的角度去做市場功 05/04 22:43
→ SilverFlare: 利性的規劃,就像你從車庫撿廢零件試試看能不能拼湊 05/04 22:43
→ SilverFlare: 什麼有用的東西時,腦海裡也不會馬上想著我要做什麼 05/04 22:43
→ SilverFlare: 東西賣多少錢誰會買。 05/04 22:43
→ GodVoice: 我只敢批台北市漫畫家公會的看起來沒努力 05/04 22:47
→ GodVoice: 就是號稱鄭問弟子的那個 05/04 22:47
推 work1024: VR發展起來就會是新的娛樂 05/04 22:48
推 Yanrei: 台灣漫畫家有沒有韓國一半努力我不曉得,但酸民絕對不輸 05/04 22:52
推 rayven: 只求政府不要干涉打壓就好,拿了政府的錢通常也做不出什麼 05/04 23:42
→ alinwang: 原文是去年4月的文章了 05/05 00:14
推 randyhgmac: 畢竟台灣得金馬獎的電影大眾都會找來看,但得金漫獎的 05/05 01:46
→ randyhgmac: 作品別說一般人,可能連會來逛這的阿宅都沒幾個會去找 05/05 01:46
→ randyhgmac: 來看 05/05 01:46
→ JyouItsu: 說真的 沒多少人在意台灣發不發展acg 日本我都看不完了 05/05 07:11
推 killuaz: 日本看不完+1 就像看習慣NBA的人 完全不會想看581 05/05 07:26
推 sonofgod: 在日本旁邊本來就做不出來 05/05 08:26
→ sonofgod: 你看加拿大有發展什麼嗎 靠美國就好了 05/05 08:26
推 cynthiajul: 說實話我對台灣ACG完全沒興趣,有日本就夠了。 05/05 09:03
→ EvilCerberus: 要做文化產業要有文化底蘊 05/05 09:32
→ skyofme: 有資源的人不願意扛,沒資源的人意見很多 05/05 10:05
→ skyofme: 你不管發展什麼產業本來就要從小做起,而且到成功之前基 05/05 10:06
→ skyofme: 本一定是虧損的 05/05 10:06
→ skyofme: 有錢的人都不願意入場,沒錢的人整天討論也不會有啥改變 05/05 10:07
推 zxcmoney: 仔細想想缺的是食物吧 05/05 10:13
→ cohungogogo: 這發言算 產業種姓論了 ACG能不能在台灣生存是要尋找 05/05 11:48
→ cohungogogo: 符合這時代的做法 想學日本那套是不可能的罷了 05/05 11:48
→ cohungogogo: 若產業種姓化 誰要下苦功去新創和競爭 05/05 11:49
推 xlwsjtu: 因為你這樣人太多,眼睛只想看韓國笑話 05/05 12:05
→ stvn2567: 給我的感覺就是做的彩蛋根本就擺在太明顯的地方沒打算 05/05 21:50
→ stvn2567: 藏好,太執著於一定要被發現到、一定要被安利到的強勢 05/05 21:50
→ stvn2567: 感 05/05 21:50
→ HatomiyAsuka: 這話題已經膩了,一個字 窮 05/05 22:49
→ iwinlottery: 錢都在房地產 05/06 10:49