推 ppgame: 不是沒人想養,是養不起來,不然誰不想要有PM等級的IP?05/05 19:07
推 alinwang: 台灣做成acg都有的ip早就有了。05/05 19:08
有動畫漫畫跟遊戲的IP?是哪個啊
→ skyofme: 有資源的人不想養,想養的沒資源05/05 19:09
推 BITMajo: 如果官方自己出,不用弄什麼同人誌吧,量夠多就直接出書05/05 19:09
※ 編輯: Sinreigensou (42.73.102.182 臺灣), 05/05/2021 19:10:09
→ skyofme: 希望甲山林的天命2能成功吧05/05 19:10
推 ssarc: 先說說國產漫畫有哪些,再說說那些畫本誰會看?不過你可以05/05 19:10
→ ssarc: 先身體力行畫來賣賣看05/05 19:10
→ alinwang: 軒轅劍05/05 19:11
哦哦 對哦 不過這我沒興趣w 都忘記它有動畫了
→ DuckZero: 你知道嗎?IP養成就是最這產業最困難的啊05/05 19:12
※ 編輯: Sinreigensou (42.73.102.182 臺灣), 05/05/2021 19:13:32
→ alinwang: 動畫 蒼之曜 漫畫好幾部 最新的崑崙紀連載中 遊戲不用05/05 19:13
→ alinwang: 說了吧。 05/05 19:13
→ alinwang: 宇峻的幻想三國志也要出動畫了 05/05 19:15
→ kilva: 台灣漫畫我只有收young guns,但可惜沒畫完 05/05 19:19
推 ttcml: 食用系少女,瀕危少女我覺得都不錯 05/05 19:20
→ qazxswptt: 我個人覺得不難懂 主要就是市場不廣養不起整條鏈 內銷05/05 19:21
→ alinwang: 布袋戲算動畫的話霹靂布袋戲也是有漫畫和遊戲。05/05 19:22
→ qazxswptt: 水準不穩或量不夠 要進一步靠外銷就更難 否則圈子內 05/05 19:22
→ qazxswptt: 熱情的族群 根本不用擔心會少 但業餘票友跟專業賣票05/05 19:23
有道理 如果要養產業鏈只靠幾個作品根本不夠
→ qazxswptt: 煩惱差距可不是一點點05/05 19:23
※ 編輯: Sinreigensou (114.137.18.116 臺灣), 05/05/2021 19:24:50
→ qazxswptt: 還是重複以前我看過的資訊 純靠內需能養活自己的經濟體 05/05 19:28
推 lljjfrdr1: 台灣一直都是遊戲生態強過其他項 05/05 19:29
→ qazxswptt: 粗估在4000萬人 很不巧台灣剛好不到 所以想不只餓不死 05/05 19:29
→ lljjfrdr1: 小魔女諾貝塔那個也是從遊戲開始,擴大ip影響力到其他 05/05 19:30
→ lljjfrdr1: 平台 05/05 19:30
→ qazxswptt: 還要滿到有剩 不靠外銷補就很難 像韓國剛好超過 只要 05/05 19:30
→ lljjfrdr1: FF表面上是漫畫生態,其實都是手遊的二創居多 05/05 19:31
→ qazxswptt: 財團勾結(?)一下集中國內火力 想硬推產業是更有搞頭的 05/05 19:31
→ qazxswptt: 不過台灣市場人口雖不到自產自過剩 但也沒說少到很可憐 05/05 19:32
→ qazxswptt: 自由久了人民也夠刁 因此還蠻適合當新東西的試金石市場 05/05 19:33
→ qazxswptt: 國際企業如果想推什麼新玩意 丟台灣跑跑看 可以做一些 05/05 19:34
→ qazxswptt: 他國市場的反應預測 05/05 19:34
推 Windcws9Z: 就養不起來啊..台灣人口基數不夠多 05/05 20:45
→ Windcws9Z: 沒有可預期的市場,金主怎MO可能會投資 05/05 20:46
→ a034506618: 不要在說台灣市場不小了 = =台灣市場早就被別國侵蝕 05/05 21:28
→ a034506618: 光了 05/05 21:28