推 c8c8c8c8c8c8: 乳華預備 05/07 21:41
推 Pegasus99: 看起來是不用管平衡的節奏 05/07 21:44
推 s952013: 也太少了吧,二代不是一堆種族? 05/07 21:44
2的種族數量多是基於單位共通性極高這點上,不過有些也是後面慢慢加上去的
4代各種族差異很大所以沒有這麼多,跟3代剛發售時的情況很像
不過以後應該會慢慢增加
→ Pegasus99: 首發這個數量算合理的 世紀二個民族間差異沒這麼大 05/07 21:46
推 ilohoo: 二代的種族差異不高,四代差很多 05/07 21:47
推 wtkao780302: 侵略和征服有什麼不同? 05/07 21:48
推 Pegasus99: 世紀三首發也是8國 05/07 21:49
推 hedgehogs: 侵略是搶了就走,征服是我住下來統治你 05/07 21:49
推 ilohoo: 不過三代八國的差異沒有四代八國的大。三代當初都是歐洲國 05/07 21:52
→ ilohoo: ,四代連升級方式都有差異 05/07 21:52
推 DMGA: 智慧之家、中國兩座地標,看來是比三代多變的建築跟升時代? 05/07 22:01
推 wahaha2005: 四代就是想兩三代特點合在一起 05/07 22:01
推 s8018572: 首發才八個 我會以為是在玩文明帝國XD 05/07 22:02
→ s8018572: 只有英國的村民會用弓箭ㄛ== 05/07 22:02
推 Pegasus99: 水雷社上一款連3種族都搞不好 上上款首發2種族 不要再 05/07 22:04
→ Pegasus99: 逼他們了(笑) 05/07 22:04
推 e04su3no: 差異性大也代表平衡困難 05/07 22:05
推 s8018572: 蒙古相較其他人的缺點是甚麼 不然搬家 讓人找不到好像 05/07 22:06
→ s8018572: 有點爽 05/07 22:06
→ s8018572: 然後(?~?)這個是年代 還是甚? 05/07 22:07
資料沒查到這樣,暫時先寫?
推 DMGA: 有黃金時代,不知道會不會像文明帝國一樣同時期不同時代 05/07 22:10
推 smallsalix: 先觀望 05/07 22:11
※ 編輯: h1236660 (111.251.31.252 臺灣), 05/07/2021 22:14:32
推 matchkiwi: 居然有神聖羅馬帝國...認真? 05/07 22:14
推 vayeate: 蒙古的特性很適合以前玩世紀帝國一定要拆光對方建築 05/07 22:15
→ vayeate: 物的玩家 XD 05/07 22:15
推 chocopie: 學者讓我想到王國的興起 05/07 22:27
推 mooncakesc: 免費研究化學,乳滑預備軍 05/07 22:29
推 louner: 為什麼蒙古可以不用蓋房屋? 因為一堆房屋移動起來很麻煩 05/07 22:36
→ louner: 嗎? 05/07 22:36
→ EagleEmperor: 神聖羅馬也是曾經強過 05/07 23:01
→ EagleEmperor: 蒙古搭帳篷就好了(誤) 05/07 23:01
推 kenkenken31: 期待 05/07 23:09
推 bear26: 這個時間點中國就是宋不算元 然後到明啊 05/07 23:35
推 bear26: 英國則是威塞克斯到金雀花之間 05/07 23:36
→ bear26: 中世紀的幾個大國都出現了 05/07 23:37
推 DUCK5369: 蒙古這樣感覺比較像匈奴欸,還是這代沒弓騎 05/07 23:38
→ bear26: 而且看起來時間點落在文藝復興之前 土耳其就要算後者 05/07 23:38
→ bear26: 其他沒有這麼強大又有代表性的國家可能之後登場吧 05/07 23:40
推 yusaku: 中國的設定是唐宋元明 05/08 00:54
推 holmes006: relic 可以先把英雄聯隊2的蘇聯nerf嗎? 05/08 11:21