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※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 藉由標題一回 : 日本是不是看不起坦克? : 結論:是 是因為以前RPG時代 防禦力高的角色都被當成廢角吧 我記得以前玩魔力寶貝 有個什麼重裝三職業 其中有一個專職技能是什麼提升防禦力的 因為攻擊力低到靠杯基本上就是被認為廢角 RPG時代這種角色頂多就裝個嘲諷之類的技能 讓怪優先打他 但超級浪費時間 還不如練主攻手拼輸出幹掉對方 那是因為現在的遊戲類型可以做到坦職拉傷害的同時讓主攻手躲旁邊輸出 所以才多少提升讓人練坦職的意願 不然以前一回合一動 根本沒人想玩防高攻低的角色 以前的ACG作品也流行主角秒殺對手來凸顯強度的描述 坦系角色就是被吹防禦力高然後被主角一刀秒之類的 可能是最近幾年漫威電影系列 把坦系角色美國隊長捧第一線 BOSS他扛口號他喊 還有違反物理學擲盾輸出 才讓坦系角受到重視吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.163.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620114022.A.230.html
egg781: 其實就看遊戲設計的方向而已 05/04 15:41
su4vu6: 多一個輸出一起秒掉怪 就不需要坦 05/04 15:41
zb91: 就敏高先動 敏高可閃 攻擊高可秒怪 這樣就根本不需要防禦力 05/04 15:43
egg781: 雖說不要被秒就好,但其實等級和防具還是要不錯 05/04 15:44
egg781: 等級不夠會卡關,防具沒人會嫌太好的 05/04 15:44
bc0121: 反了吧,應該是因為歐美重視坦職才把美隊捧成主力,不然 05/04 15:57
bc0121: 其他角色的實力根本不需要美隊幫忙坦 05/04 15:57
furret: 魔力像坦的職業就騎士吧 但專有技能-護衛是要騎士玩家判 05/04 16:05
furret: 讀誰這回合會被集火..然後魔法護不了 05/04 16:05
quz2928: 捧美隊不是因為他有美國價值嗎 05/04 16:09
catmeat777: 美隊也不是坦啊,連小蜘蛛身體強度都比他高 05/04 16:19
greedypeople: 美隊也算不上坦吧 05/04 17:19
ymsc30102: 魔力是設定的問題吧 傷害有明顯邊際效應 防高所減免的 05/04 17:33
ymsc30102: 傷害並沒多很多 還額外多 防越高被爆擊時會越痛的代價 05/04 17:35
lugiam: 你誤會了 並不是美隊身上有盾 他就是坦職 05/04 18:44
fortrees: 因為防高還是被打很痛 05/04 19:18
fortrees: 被爆擊還更慘 05/04 19:18
zx1027112233: MCU不能套rpg吧,鷹眼算甚麼?他完全沒辦法破防 05/04 20:01
UzInSec: 美隊拿盾是保護他自己 不是幫別人坦== 05/04 23:45
acezero: 沒吸怪能力頂多只算烏龜,要坦還不如練個護衛寵或一打二 05/05 08:33
acezero: 防。 05/05 08:33