推 lm314v25: 超任後期的大作,卡帶會另外加運算晶片,突破主機的性能 05/08 15:47
→ lm314v25: 限制 05/08 15:47
→ minoru04: 因為GBA銀幕本身解析度低的限制吧 05/08 15:48
→ class21535: 效能當然是GBA好 但是SFC的解析度比較高 影響畫面 05/08 15:52
→ gn0111: GBA解析度就長那樣 05/08 15:54
→ LiNcUtT: GBA的CPU比較強,但VDP比較弱 05/08 15:54
→ LiNcUtT: 主要是因為遷就GBA那成本導向的螢幕 05/08 15:55
→ LiNcUtT: 另外音效方面也是GBA比較差 05/08 15:55
推 vorsss: 我猜是超任 雖然我沒玩過XDDDD 05/08 15:58
推 vorsss: 會這樣說是印象中有些超任的作品還滿精美的 05/08 16:01
→ vorsss: 例如聖火系列 很難想像GBA能有那樣的畫面 05/08 16:02
→ LiNcUtT: 用現在的角度來看就超任的顯卡強,所以特效可以開比較高w 05/08 16:02
推 bobby4755: GBA沒有專門處理聲音的晶片 所以音質沒辦法直接跟SFC 05/08 16:07
→ bobby4755: 對比 除非特別下工夫編曲 05/08 16:07
推 vorsss: 哦哦 我剛直接回的 現在一看樓上大大們的推文分享 05/08 16:08
→ vorsss: 又長知識了 規格這部分我真的不懂 XD 感謝分享 05/08 16:09
推 rockmanx52: GBA只有240x160 SFC可以到576i 05/08 16:09
→ vorsss: 原來是240x160 vs 576i 難怪感覺差滿多的 感謝分享 05/08 16:49
→ qazxswptt: GBA解析度不行 而且聲音聽起破 後來有人用MD的音效晶片 05/08 16:52
→ qazxswptt: cover gba遊戲的曲子 真的是碾壓 05/08 16:53
推 bestadi: 那黃金太陽 那不可思議的戰鬥演出跟運鏡 怎麼做到的 05/08 16:57
→ qazxswptt: gba cpu還是比較強吧 05/08 17:10
推 miha80425: 很多作品開發不會用家機規格弄掌機 05/08 20:37
推 miha80425: 到了現在手遊也是一樣 05/08 20:41