作者HidekiRyuga ("好人"流河)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。
時間Sun May 9 01:44:30 2021
※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言:
: 以前主機性能還沒那麼好的時候
: 只能看像素畫面
: 像那種角色扮演遊戲就很氾濫
: 現在各種獨立遊戲
: 還會有人會玩那種呆板慢半拍
: 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎
: 真是有夠勇者鬥惡龍的。
別小看勇者鬥惡龍好嗎
DQ是目前海量的回合制RPG中
少數讓人真的有冒險感的
除了怪的數量跟戰術很強勢
死亡懲罰 錯綜複雜的迷宮跟不親切的存檔系統
都讓玩家每次出鎮都有一種深入虎穴的感覺
DQ這系列或許象徵著傳統守舊
但它絕對是JPRG界最值得一玩的
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→ xxx60709: 要講深入冒險還是沒有DRPG好 05/09 01:50
推 marktak: 可是你的圖是寶可夢 05/09 02:00
推 bobby4755: DQ後來算是比較著重劇情 05/09 02:03
→ leamaSTC: 我覺得就是DQ太國民 才讓某些人對回合制有誤解 05/09 02:28
推 hyuchi0202: 你的DQ是在說民國幾年的 05/09 02:35
推 shampoopoo: 那人只是想酸ㄅ 05/09 03:11
→ qazxswptt: DQ其實一度想丟掉回合制 然後被罵爆 後來才搞外傳Hero 05/09 03:16
→ hacker725x: 不親切的存檔系統是哪一年的... 05/09 06:27
推 jueda: 不親切的存檔系統,現在還是啊,存檔要到教堂,只是多了自 05/09 07:52
→ jueda: 動存檔而已 05/09 07:52
推 palapalanhu: 30年前的DQ! 05/09 09:16