→ BITMajo: 你這是立體感問題,肌肉是其次,可以試著打稿的時候05/08 07:09
→ BITMajo: 用更有立體感的方式打稿,例如圓柱或箱狀來畫身體稿05/08 07:10
謝謝B大,但想問一下如果肢體方向和背景透視線方向不同,那要怎麼抓呢?
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 07:13:07
推 BITMajo: 背景透視線就是給背景用的,你的肢體就是要另外看,除非 05/08 07:21
→ BITMajo: 他的姿勢剛好都對其透視線,就像你在背景上新增另一個05/08 07:22
→ BITMajo: 跟透視不同方向的物體,如果它也要有自己的透視,透視線05/08 07:22
→ BITMajo: 當然就要另外拉05/08 07:22
我瞭解了~感謝
推 bossinblack: 搭在艙門的手若讓手肘下垂一點,就是讓手臂變v狀,05/08 07:22
→ bossinblack: 動作會更自然,上臂下臂的前後關係也會更清楚;現在05/08 07:22
→ bossinblack: 手掌的大小看起來離鏡頭很近,有種透視感強化的感覺05/08 07:22
→ bossinblack: ,但畫面其他地方沒有,或許手掌也可以調小一點05/08 07:22
ok那我把手掌改小試試看
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 07:32:42
推 ridecule: 或者艙門左上角往下拉,這樣手的透視跟背景會比較有一致05/08 07:42
→ ridecule: 性05/08 07:42
窩還是動手臂就好了:3
雖然懂意思但是這樣會看起來太極端,身體其他地方也要一起改
但是總之謝謝:D
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 07:47:08
推 hikasi: 我覺得已經畫得很好了 幫推 05/08 07:45
哦哦哦是h大!你的線稿都超好看的(偷告白
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 07:49:08
→ tim910282: 可以上上看krenz大開的課,跟著練習也可以跟他們的助05/08 08:21
→ tim910282: 教討論看看 05/08 08:21
k大透視課我也一直有聽說,看起來練習內容蠻紮實的,會考慮看看
推 ficolins: 覺得畫得很好啊XD 05/08 08:23
→ ficolins: 其實手的角度問題不大,找個鏡子撐著,用手機拍下來照 05/08 08:25
→ ficolins: 著畫就好。腳倒是比較難拍…05/08 08:25
→ ficolins: 你到這個階段,如果想再往上,可以試著畫作品和作品集05/08 08:28
→ ficolins: ,就是拿去賣或求職的畫,去畫了之後再練習其中不足之 05/08 08:28
→ ficolins: 處。 05/08 08:28
果然自己才是最好的素材w
推 tonyy801101: 這樣已經可以接案了05/08 11:03
我興趣使然的,抽出時間才能畫想要的東西,要是接案就不能畫我喜歡的東西了
→ tonyy801101: 我自己的話會是自己做同樣的動作然後觀察怎麼樣最自 05/08 11:05
→ tonyy801101: 然,或是上網找類似的構圖去理解別人怎麼畫05/08 11:05
→ tonyy801101: 不過我現在程度還很差,沒辦法這麼厲害05/08 11:05
沒事啦一起加油:D
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 11:20:42
推 chuckni: 如果真的要用背景透視去找正確的人體透視會累死的,你把05/08 12:25
→ chuckni: 四肢的立體感和結構做出來並且把外輪廓修的更漂亮就好了05/08 12:25
其實我平常沒有太大透視的時候都沒在管的:3
要拉背景透視線真的好麻煩啊:3
推 hikasi: 你的圖很美,我照著畫了一張...希望你不會生氣QQ 05/08 16:50
不會生氣啦~謝謝h大,我大概知道手要怎麼改了
※ 編輯: colorlessoul (223.140.252.210 臺灣), 05/08/2021 17:48:14