推 LIONDOGs: 沒主機怎麼玩? 05/15 02:36
噓 skyhigh5566: 有ps4版 05/15 02:36
推 qwe78971: 現實是根本沒有遊戲公司把日本當咖洨 給他們配音 讓一 05/15 02:40
→ qwe78971: 群卡通迷願意花錢而已 05/15 02:40
→ bala045: 日本市場無所謂啦 05/15 02:41
推 jeeyi345: 一路到one 都能跑 05/15 02:42
推 shadowblade: 現在實體數量本來就要打折扣算吧? 05/15 02:43
→ skyhigh5566: 任天堂表示,這咖洨真不錯 05/15 02:45
推 mod980: 這個數據也才賣兩天 05/15 04:04
→ leamaSTC: 這咖洨再怎樣也算是家掌機三大市場之一 只算單國的話可 05/15 04:25
→ leamaSTC: 能還是第二大 更別說還是母公司所在地 05/15 04:25
推 lanjack: the 釣 05/15 05:21
→ olkl1234: 沒有3天四百萬都不敢出來講了 05/15 05:31
推 HanzJunction: 過氣ip 05/15 07:45
推 SakeruMT: 何去何從…不對,不是疫情影響實體市場嗎? 05/15 08:05
推 dinosd2: 未來要怕的是遊戲公司對實體版採取限量發售或是不出實體 05/15 08:06
→ Kazuma0332: 日本玩電腦版的玩家其實還不少,ガッチ就是,不過就 05/15 08:39
→ Kazuma0332: 算照這比例算起來惡靈在日本還是再也回不了舊時代的 05/15 08:39
→ Kazuma0332: 規模了 05/15 08:39
推 HatanoKokoro: 為什麼不是實體版跟總銷售比較? 05/15 08:59
推 StarTouching: 第一人稱射擊在亞洲市場本來就普通吧 05/15 09:58
→ StarTouching: 很多人會3D暈哪! 05/15 09:58
推 vaizravana: 日本就是手遊跟v天下。只能說索尼最近的政策也是看破 05/15 10:22
→ vaizravana: 了這點。 05/15 10:22
噓 ruruta: 現在好像流行拿特定數據來當新聞:特定國家的特定版本的銷 05/15 12:02
→ ruruta: 售,有時拿日本有時拿英國...一點參考價值也沒有,還是看 05/15 12:02
→ ruruta: 總銷最準 05/15 12:02
噓 Yachaos: 只計一天當然低啦 05/15 12:21