→ Xavy: GBF因為是網頁平台所以很難改,跟艦娘一樣 05/11 11:37
→ Xavy: FGO就 嘻 05/11 11:37
→ RevanHsu: GBF頁遊不是手遊 end 05/11 11:39
→ krousxchen: 其實手遊就是頁遊的進化呀,沒啥好分的 05/11 11:42
推 viperroxas: FGO就是公司毫無下限 05/11 11:42
推 shinobunodok: 這是因為公連和GBF堅持一個月要變活動給玩家 大部 05/11 11:45
→ shinobunodok: 份手遊是我就爛 05/11 11:45
→ Xavy: 平台不一樣做起來難度就不一樣啊 甚麼沒啥好分的 05/11 11:45
推 qqq3892005: 我還真的都不開聲音玩...有時候覺得公主這樣配音被我 05/11 11:47
→ qqq3892005: 糟蹋了XD 05/11 11:47
→ Valter: FGO通常也是兩個禮拜就推一個活動 近一年開始撐不住才長草 05/11 11:47
→ Valter: 越長越多 05/11 11:47
→ DuckZero: 說FGO過去兩個禮拜一個活動太雲了吧,FGO前三年每次活 05/11 11:56
→ DuckZero: 動之間都格至少7天以上,甚至還有快一個月沒活動的紀錄 05/11 11:56
→ DuckZero: ,而且早年幾個大活動時間都是21天的長時間 05/11 11:56
→ papertim: 我都有認識玩音遊不開聲音了...視覺反應遊戲 05/11 11:57
推 hayate232: 阿有些人玩GTA 都是 上線進貨,掛網看youtube 05/11 12:01
→ hayate232: 滿一車 出貨 05/11 12:01
→ hayate232: 其實跟手機遊戲蠻像的 只是不能隨時隨地玩 05/11 12:02
→ hayate232: 而且GTA Online 還有爽度,手機遊戲我恨不得有自動系統 05/11 12:02
推 emptie: 覺得頁遊不會比其他類型的遊戲燒錢吧 05/11 12:09
→ emptie: 而且坦白說跟遊戲產業的其他部分相比這幾乎是暴利了 05/11 12:09
→ emptie: 不然也不會有那麼多廠商跳下來做 05/11 12:10
推 yellowhow: 品質高的開發成本不會低到哪去,而且老系統程式碼一樣 05/11 12:15
→ yellowhow: 會很難改,一不小心連舊的功能一起死就慘了... 05/11 12:16
→ yellowhow: 現在已經不是暴利的階段了吧,不然也不會每年倒一堆了 05/11 12:17
→ yellowhow: 爽還是舊的那幾款在爽,新進場的大多都撐不了多久 05/11 12:17
→ yellowhow: 雖然也還是有很強的新人就是了,像初音原神馬娘 05/11 12:18
推 meowyih: 什麼時後手遊是網頁遊戲的進化了...? 螢幕大小,輸入方法 05/11 12:24
→ meowyih: 遊戲情境,開發語言都不一樣... 05/11 12:25
推 Valter: FGO很早就固定成一個活動兩週的規律了 三週的反而是少數 05/11 15:45